Выбрать главу

— Привет, — сказал я, подойдя к ним. — Не подскажете, кто здесь ножевому бою учит?

— Никто, — ответил один.

— Да ладно тебе, — одернул его второй и, повернувшись ко мне, сказал: — Здесь не принято так добывать информацию, но на первый раз прощаю. Насчет ножей к мяснику обратись, он начало линейки на рогу дает.

— Спасибо, — вслух сказал я.

Глядя в спину уходящим игрокам, я мысленно проговорил совсем другие слова, так как указывать, что мне делать, а что нет, могла только моя мама, пока была жива. Но наживать неприятности в первый день игры было лень, и я смолчал.

Мясник стоял за своим прилавком, несколько разделанных тушек животных на лотке привлекали только мух. Переговоры прошли буднично и даже скучно. Выдержав пятиминутные разглагольствования торговца о бравых подвигах и славных денечках в дружине местного князя, я получил уведомление системы.

«Внимание!

Мясник деревни Ристав, бывший солдат барона Сигола, предлагает вам обучиться удару „крест-накрест“.

Награда: парные ножи из плохого железа.

Принять?

Да\Нет».

Выбирать не приходилось, и я дал согласие.

«Внимание!

Получен предмет: парные ножи из плохого железа.

Базовый урон: 2 ед.

Прочность: 87/100.

Вес: 60 гр.»

Помахав двумя ножами, левым — направо, правым — налево, я получил очередное уведомление.

«Внимание!

Изучен навык: удар „крест-накрест“.

Прогресс освоения: 0\100.

Тип урона: кровотечение.

Продолжительность зависит от прогресса в освоении удара.

Количество урона зависит от базового урона оружия и уровня персонажа.

Ограничение: только для парных ножей».

Потраченные еще четверть часа в пустом диалоге не внесли ясности о том, что делать дальше. Выйдя с рынка, я направился в поле, размышляя о слабой информативности в игре. Подсказок реально не хватало, чтобы ясно понять, куда нужно двигаться дальше.

Вспомнив о доступном меню персонажа, поспешно сжал медальон. В открывшемся окне нашел вкладку «изученное оружие» и перешел в появившийся раздел «парные ножи». Сиротливый «крест-накрест» был единственным в списке из изученных ударов. Пустые полоски прогресса изучения намекали на то, что все мучения еще впереди.

«Все нормально, начало положено», — подбодрил я сам себя.

Солнце едва перевалило зенит и начало неспешный спуск к горизонту. Навскидку у меня оставалось еще часов шесть до конца первого сно-дня в виртуальности «Реялити».

Технически время нахождения в наведенном сне никак не лимитировалось. В реальном мире это выглядело так, как если бы человек спал и не просыпался. Симптомы от долгого пребывания в игре были некритичны. Современная фармакология выпускала достаточное количество разнообразных таблеток, пары штук которых хватало, чтобы вернуть бодрость телу после долгого игрового сна. Если человеку не надо было идти на работу, он мог оставаться в игре до тех пор, пока не захочет спать. Для виртуального тела это являлось своеобразной подсказкой, что организм из крови и плоти требует внимания и пора покидать сновирт.

Проходя в очередной раз мимо ворот, обратил внимание на распахнутые створки, которые охранял одинокий стражник. Он подпирал одну из них железным наплечником, время от времени зевая и не обращая ни на кого внимания. Отличить по внешнему виду игроков от местных жителей с непривычки было сложно, и я мог только основываться на собственных догадках, ориентируясь на род выполняемых занятий. Думаю, никто из игроков не стал бы брать задание на охрану деревни, скучая потом целый день на солнцепеке в железных доспехах. Это было бы больше похоже на пытку, чем на увлекательную игру.

На ближайшем от деревни поле бегало пятеро игроков, трое гоняли зайцев вместе, а двое поодиночке. К ребятам в группе я решил присоединиться, бегать одному за зайцем с ржавыми ножами было лень.

Дождавшись, пока пати остановилось, я подошел и спросил:

— Народ, в группу возьмете?

Мой простой вопрос вызвал странное переглядывание между игроками.

— А ты давно в игре? — уточнил парень, избравший ветку развития лучника.

— Не, сегодня первый день, — улыбнулся я.

— Ну давай, если хочешь, — лучник кивнул подбородком в сторону остальных: — Знакомься.

На вялом обмене приветствиями с произношением имён знакомство закончилось. Выдвинувшись к ближайшему мобу, мы окружили одиноко сидевшего зайца.