Выбрать главу

Между почти сведенных вместе кончиков ножей сияла малая звезда. Сквозь плотно зажмуренные веки, я испытывал болезненно ослепительный свет. Наконец-то поняв, как это работает, я облегченно улыбнулся.

'Внимание!

Изучено: заклинание Дуга

Урон зависит от количества потраченной маны.

Активация мысленным посылом.'

'Внимание!

Отношение с Электрой улучшено.

Текущее отношение: благосклонность.

Наносимый урон электричеством увеличен на 40%

Получаемый урон от стихии электричества снижен на 40%'  

'Внимание!

Параметр Мана увеличен.

Количество маны и скорость ее восстановления зависит от отношения со стихией и количеством изученных заклинаний

Текущее значение: мана 100, регенерация 5 ед.\сек.'

'Внимание!

Отношение со стихиями Вода, Земля, Воздух Огонь ухудшены.

Текущее значение: неприязнь

Получаемый урон от стихий увеличен на 20%'

'- Да что же это такое, - не успев порадоваться, расстроился я: - если так и дальше пойдет, то в конце концов магический урон от всех стихий достигнет 50%, а это очень много'

Не найдя никакого выхода, глубоко выдохнул. Надо было играть дальше, не забывая впрочем учитывать новые обстоятельства.

С улучшением отношений с Электрой, мой мано источник стал мощнее. Активировав новое заклинание 'дуга', развел руки с ножами в стороны на полтора метра, после чего истончившаяся молния пропала. Без увеличения количества маны, подобное изменение расстояния было бы невозможно. Глянув еще раз в лог системных сообщений, провел окончательные параллели между терминами из двух миров.

'- Мана это мощность, чем больше маны, тем мощнее мои заклинания, - проговаривал я про себя постулаты: - В реале, мощность это перемноженная сила тока на напряжение. Отсюда возникает линейная зависимость между расстоянием и уроном. Механика игры позволяет бить далеко но слабо, либо сильно но близко.'

Теоретические выкладки требовали практической проверки, наметив для себя план действий, я устремился назад к зайцам. Даже если что-то пойдет не так, я не получу урона от травоядных. Длинноухие предпочитали спасаться бегством, очень редко отвечая атакой на чужую агрессию.

==

- Ты из деревни когда уходишь? - бойкая девчушка загородила мне проход, не проявляя впрочем агрессии.

- Скоро, - ответил я.

Заговорившая, часто сталкивалась со мной на прокачке 'деревенских навыков', но завязать знакомство решилась только сейчас.

-Мы с Жорой на следующей неделе хотели уйти, - махнув в сторону еще одного игрока, она озвучила свое предложение: - но если хочешь, можем уйти с тобой раньше.

-Звать то тебя как? - усмехнувшись против воли, я осмотрел ее ладную фигуру.

-Оля, а тебя? - не став ломаться, девушка тоже улыбнулась.

-Сергей, - изобразив приветственный кивок подошедшему к нам парню, я задумался над их предложением.

-Ну так что? Идем втроем? - Жора оказался парнем без комплексов, легко поддержав разговор.

-Можно и втроем, остается вопрос куда? - решив для себя, что не буду отказываться от компании, для вида решил немного потянуть время.

-Да в общем-то все равно, - девушка пожала плечами.

-Пройдем по округе, подсоберем еще навыков, - судя по словам парня, ребята придерживались стандартной схемы прокачки.

Обсудив у кого что осталось не докачанным, назначили выход через два дня. Распрощавшись с новыми знакомыми, я остался один и задумался. Впервые за последнюю неделю в голове возник вопрос о том, что я здесь собственно делаю. Судя по тому, как развивались дела в реале, меня скоро выгонят с волчьим билетом. По уму, мне сейчас надо писать заявление по собственному и искать новую работу. Но если даже оставить все как есть, то тратить силы на прокачку перса становилось бессмысленным. Достигнув сотого уровня к новому году, я буду иметь шанс стать членом клана Эмиттер. Но это никак не защитит меня от увольнения. Усевшись на валявшемся поблизости бревне, я загрустил.

- Из деревни решили уходить? - подсевший рядом с мной, Глеб смахнул свежие стружки с колен.

Поднимая навыки, игроки как правило пачкались тем, чем занимались. Мои брюки, к примеру, до сих пор были вымазаны в муке, после утренней прокачки у мельника. Ходить к колодцу и отмываться каждый раз, почти всем игрокам быстро надоедало.

-Через пару дней, - ответил я парню, с которым время от времени перекидывался парой слов.

-А что такой кислый? - оценив снулый вид, он хлопнул меня по плечу.

-Надоело, - честно сказал я: - имеем шанс прожить две жизни вместо одной и вместо этого тратим ее на какое-то говно.

-Опять ты за старое, - Глеб никак не мог принять мою точку зрения об убогости сна-вирта 'Реялити'.

-Лучше бы в 'Касатку' зарегались, - бубнил я по инерции: - там у НПС мораль снижена, каждый день по три раза на новую дивчину можно взбираться.

-Что, в реале уже не стоит?! - подколол меня знакомый, но шутка не прошла.

Вспомнив, что дома меня никто не ждет, я совсем раскис.

-Хочешь я с вами пойду? - не особо мучаясь тем, что пошутил не в тему, Глеб озвучил предложение, ради которого и подошел ко мне.

-Давай, - вяло кивнув, согласился я.

Через два дня четыре игрока покинули деревню. Совершив путешествие до основного тракта, мы сделали привал. Мой котелок был не очень большим, но сдобренная мясом рисовая каша должна была утолить голод четырёх игроков.

-Сергей, я никак не могу понять, как будучи рогой ты ухитряешься охотиться? - навязывавшийся в напарники на поиск дичи час назад, Жора все ещё обижайся, после того, как я бросил его в лесу.

- У меня ножи специальные, - соврал я, к сегодняшнему дню, навык 'тень' прокачался до половины и становиться незаметным, даже в чистом поле, стало не так уж и сложно: - видишь, здесь лезвие по принципу бумеранга, кидаю в птицу, она и падает с ветки.

Скептическое выражение лица Жоры подсказало мне, что мой ответ его не сильно удовлетворил.