Выбрать главу

Очень своеобразная женщина, прекрасная тамада, конкурсы у нее вообще зашибись, десять из десяти. Пожалуй, тут действительно сложно было бы подобрать более подходящую жертву для экспериментов, которую оказалось бы вообще ни капельки не жалко. То ли вправду повезло, то ли Дарящая помогла навести агентов кровопийцы на след этого персонажа (вроде бы проверка ничего такого не показала, но это ничего слишком подозрительным получилось), но я всерьез задумался над пополнением если не гарема, то хотя бы о сборке статистики по эффектам кольца.

Быстро построенный кошмар позволил заложить в голову жертвы вполне сносную и, главное, незаметную конструкцию, которая, во-первых, не даст ей сорваться с крючка, а во-вторых, постепенно перехватит контроль над ее психозами, в несколько этапов делая из садистки вполне нормальную в плане закидонов личность. Ну, только очень жестокую и отмороженную, зато не имеющую какой-то противоестественной тяги к насилию и переломам. Заодно организовал ей чуть более надежное прикрытие от видящих и внушил намерение держать курс в направлении Аренама, прямо в жадные ручки кровососки.

Она уж найдет место, куда пристроить этот неликвидный товар - то ли послать на какую-то самоубийственную миссию, то ли поменять ей внешность и устроить новую личность, то ли просто и незатейливо отдать ее тем, кто мразь сию ищет. Увы, дожидаться ее прибытия я не стану, как не стану и учиться у острови-тянки - для этого нужно и время, и подходящий настрой, и полное восстановление.

Нет.

Чем дольше я задерживаюсь здесь, в таком удобном и почти привычном Аренаме, тем выше вероятность быть найденным. Пусть в этой жопе Империи угроза быть обнаруженным и вскрытым чьим-то ясновидческим щупом не столь и высока, но она есть, постоянно растет и рано или поздно можно нарваться. Самым здравым размышлением сейчас будет полное и очень качественно сокрытое отступление в глубины Диких Земель, прямо на уже имеющуюся базу Зеленых Сисек.

Иронично, но раньше я всерьез планировал на орочье стойбище забить и не вспоминать - оно уже отработало свое, дало всей команде время и силы на перегруппировку, заготовку расходников, прокачку навыков, уровней, развитие классов и, конечно же, на обкатку своих умений в сражениях с крайне опасной флорой и фауной дикоземелья. Теперь же приходится считать возвращение туда не просто рабочим вариантом, а едва ли не единственным жизнеспособным! А это уже проблема, ведь нельзя просто так взять и побежать пешком к полюбившимся орчихам да гоблиншам (вот уж кто рад нашему визиту будет), чтобы потом разгребать последствия их внутриплеменных интриг и попыток промыть друг дружке мозги.

Если идти пешком или даже бежать пешком, не останавливаясь в поселениях и не контактируя с остальным миром, все равно будет плохо - это здесь, в зеркальной крепости я могу рассчитывать на сравнительно успешное отражение любых попыток поиска ото всех, кроме слишком крепко меня зацепившего Гримментрея и его Первожреца. Остальные просто не знают, что именно искать, не имеют точки опоры, и потому я успешно их попытки прозреть отражаю и запутываю то отражение. В походе у меня крепости не будет, да и зеркальной сети тоже не будет. Придется либо вкладываться на полную и выше, снова рискуя откатить назад свое восстановление, которое и так идет очень неспешно, либо... либо будет то самое плохо.

Так что пеший переход, ну, или перебег, не подходят, нужно прыгнуть сразу и мигом, из-под одного купола защиты сразу под второй, а потом еще и приняться дорабатывать защиту над стойбищем, потому что с момента ее создания Костя немножко подкачался. Задача не для средних левелов, но способы ее решить у меня есть, причем напрашиваются сразу два - Зеркала или Тени. Для путешествия куда безопаснее просто превратиться в громадную Тень, используя Форму, схватить руками-щупальцами всю команду, предварительно вырастив нужное число конечностей, дополнить ценными грузами и артефактными трофеями, нырнуть поглубже и понестись курьерским самолетом.