И если от племени гоблинов или, скажем, стаи волков я сейчас имею шансы отбиться, то воевать с государственной машиной, будучи на, – взгляд в статус, – шестом уровне… Ну, есть и более приятные способы суицида.
Чтобы не упасть в пучину жалости к самому себе, я всегда предпочитал заняться чем-то полезным для меня и неприятным для других. Увы, но форумов, с их восхитительным зоопарком психотипов, тут нигде не наблюдалось, а гоблины моего троллинга не поймут. Поэтому пришлось заняться делом.
– Статус.
Имя: Константин
Раса: человек
Уровень: 6
Титулы: Герой; Неслышный Убийца
Очки характеристик: 25
Очки класса: 3
Характеристики (стандартные):
Сила: 15
Ловкость: 23
Выносливость: 12
Восприятие: 21
Концентрация: 11
Энергия: 24
Характеристики (классовые):
Тень: 6
Грезы: 1
Вдохновение: 2
Класс: Повелитель теней
Ранг: 1
Основные характеристики: тени, ловкость, восприятие.
Способности:
Контроль теней: 3/5
Позволяет вам мастерски контролировать тени в поле вашего зрения, придавая им ощутимое физическое воплощение; тени могут свободно принимать твердую форму и ограничено пригодны к созданию преград и барьеров; дальность и скорость контроля увеличены.
Чувство теней: 0/5
[не раскрыто]
Бонусы:
Тенерожденный: навыки скрытности растут в пять раз быстрее; в случае опасности тени укроют вас как своего собрата.
Ловкий: ловкость растет быстрее.
[не раскрыто]
Класс: Владыка Снов и Отражений
Ранг: 1
Основные характеристики: грезы, концентрация, восприятие
Способности:
Создать сон: 1/5
Позволяет контролировать сон, в котором вы находитесь, ограниченно влияя на ход течения времени.
Наслать сон: 0/5
[не раскрыто]
Бонусы:
Грезящий: социальные и магические навыки, связанные с классом, растут в пять раз быстрее; над вашими снами не властен никто, кроме вас самих.
Непоколебимый: концентрация растет быстрее.
[не раскрыто]
Класс: Мистический Алхимик
Ранг: 1
Основные характеристики: вдохновение, восприятие, энергия
Способности:
Создание состава: 1/5
Позволяет создавать алхимические составы из наличных реагентов, инстинктивно понимая процесс создания
Расщепление реагента: 0/5
[не раскрыто]
Бонусы:
Понимание сути: возможность видеть и, с оговорками, понимать магию в вещах и реагентах; все ремесленные навыки, связанные с алхимией, растут в пять раз быстрее.
Внимательный: восприятие растет быстрее.
[не раскрыто]
Особое:
Предел совершенства (от титула Герой): повышает максимальный предел развития характеристик до 50 (Сейчас: 60), ускоряет обучаемость и повышает количество получаемого опыта.
Воля Героя: влияющие на мышления навыки рангом ниже вашего класса не имеют действия.
Взгляд Героя: позволяет видеть определенное количество информации об окружающих; зависит от вашего уровня.
Мифический: предел развития характеристик поднят на 10 (Сейчас: 60), дает возможность выбрать одновременно три класса.
Тишина в зале (редкий; от титула Неслышный Убийца): активный навык, полностью гасящий звуки на небольшом участке. Длительность и зона воздействия зависят от уровня пользователя и показателя энергии.
Навыки:
Провокация: 4 (ученик)
Бег: 6 (ученик)
Скрытность: 27 (подмастерье)
Плавание: 5 (ученик)
Алхимия: 23 (подмастерье)
Травничество: 16 (подмастерье)
Рыбалка: 13 (подмастерье)
Владение копьем: 3 (ученик)
Тайное проникновение: 13 (подмастерье)
Предчувствие опасности: 4 (ученик)
Смертельный удар: 12 (подмастерье)
Владение кинжалами: 17 (подмастерье)
Неплохо.
Очень даже неплохо.
И снова предо мною встает вопрос распределения характеристик. С простыми статами я придерживаюсь того же мнения: ждать, пока не докачаюсь до максимума свободного развития. Вот потом уже можно будет приняться за куда как более плодотворную прокачку, но не раньше. Тут очевидна простая закономерность, заключающаяся в том, что чем стат выше, тем его качать сложнее. Куда разумнее будет сэкономить сейчас, получив максимальную отдачу в будущем, чем просрать бесценный капитал свободных очков на самом старте.