Выбрать главу

И если от племени гоблинов или, скажем, стаи волков я сейчас имею шансы отбиться, то воевать с государственной машиной, будучи на, – взгляд в статус, – шестом уровне… Ну, есть и более приятные способы суицида.

Чтобы не упасть в пучину жалости к самому себе, я всегда предпочитал заняться чем-то полезным для меня и неприятным для других. Увы, но форумов, с их восхитительным зоопарком психотипов, тут нигде не наблюдалось, а гоблины моего троллинга не поймут. Поэтому пришлось заняться делом.

– Статус.

Имя: Константин

Раса: человек

Уровень: 6

Титулы: Герой; Неслышный Убийца

Очки характеристик: 25

Очки класса: 3

Характеристики (стандартные):

Сила: 15

Ловкость: 23

Выносливость: 12

Восприятие: 21

Концентрация: 11

Энергия: 24

Характеристики (классовые):

Тень: 6

Грезы: 1

Вдохновение: 2

Класс: Повелитель теней

Ранг: 1

Основные характеристики: тени, ловкость, восприятие.

Способности:

Контроль теней: 3/5

Позволяет вам мастерски контролировать тени в поле вашего зрения, придавая им ощутимое физическое воплощение; тени могут свободно принимать твердую форму и ограничено пригодны к созданию преград и барьеров; дальность и скорость контроля увеличены.

Чувство теней: 0/5

[не раскрыто]

Бонусы:

Тенерожденный: навыки скрытности растут в пять раз быстрее; в случае опасности тени укроют вас как своего собрата.

Ловкий: ловкость растет быстрее.

[не раскрыто]

Класс: Владыка Снов и Отражений

Ранг: 1

Основные характеристики: грезы, концентрация, восприятие

Способности:

Создать сон: 1/5

Позволяет контролировать сон, в котором вы находитесь, ограниченно влияя на ход течения времени.

Наслать сон: 0/5

[не раскрыто]

Бонусы:

Грезящий: социальные и магические навыки, связанные с классом, растут в пять раз быстрее; над вашими снами не властен никто, кроме вас самих.

Непоколебимый: концентрация растет быстрее.

[не раскрыто]

Класс: Мистический Алхимик

Ранг: 1

Основные характеристики: вдохновение, восприятие, энергия

Способности:

Создание состава: 1/5

Позволяет создавать алхимические составы из наличных реагентов, инстинктивно понимая процесс создания

Расщепление реагента: 0/5

[не раскрыто]

Бонусы:

Понимание сути: возможность видеть и, с оговорками, понимать магию в вещах и реагентах; все ремесленные навыки, связанные с алхимией, растут в пять раз быстрее.

Внимательный: восприятие растет быстрее.

[не раскрыто]

Особое:

Предел совершенства (от титула Герой): повышает максимальный предел развития характеристик до 50 (Сейчас: 60), ускоряет обучаемость и повышает количество получаемого опыта.

Воля Героя: влияющие на мышления навыки рангом ниже вашего класса не имеют действия.

Взгляд Героя: позволяет видеть определенное количество информации об окружающих; зависит от вашего уровня.

Мифический: предел развития характеристик поднят на 10 (Сейчас: 60), дает возможность выбрать одновременно три класса.

Тишина в зале (редкий; от титула Неслышный Убийца): активный навык, полностью гасящий звуки на небольшом участке. Длительность и зона воздействия зависят от уровня пользователя и показателя энергии.

Навыки:

Провокация: 4 (ученик)

Бег: 6 (ученик)

Скрытность: 27 (подмастерье)

Плавание: 5 (ученик)

Алхимия: 23 (подмастерье)

Травничество: 16 (подмастерье)

Рыбалка: 13 (подмастерье)

Владение копьем: 3 (ученик)

Тайное проникновение: 13 (подмастерье)

Предчувствие опасности: 4 (ученик)

Смертельный удар: 12 (подмастерье)

Владение кинжалами: 17 (подмастерье)

Неплохо.

Очень даже неплохо.

И снова предо мною встает вопрос распределения характеристик. С простыми статами я придерживаюсь того же мнения: ждать, пока не докачаюсь до максимума свободного развития. Вот потом уже можно будет приняться за куда как более плодотворную прокачку, но не раньше. Тут очевидна простая закономерность, заключающаяся в том, что чем стат выше, тем его качать сложнее. Куда разумнее будет сэкономить сейчас, получив максимальную отдачу в будущем, чем просрать бесценный капитал свободных очков на самом старте.