Выбрать главу

По факту я пересказал им немного переиначенную ситуацию самих гробокопателей. Заказ на какую-то редкую шкатулку, которую нужно было выкрасть из дома не слишком осторожного богача, вылился в активацию переносящих чар, что принесли меня в этот самый район. Потом несколько недель блужданий и игры в «догони меня копье» с гоблинами, орками и прочим скамом и, наконец-то, встреча с людьми. Наверняка они поняли, что я недоговариваю очень многое, но поймать меня на лжи не могут и не хотят.

Выдать себя незнанием местных реалий тоже вполне реальная опасность, отчего я предпочитал больше молчать и слушать, чем самому разговаривать. Болтун, как говорили, находка для шпиона. Естественно, мое молчание тоже не добавляло мне любви и обожания, но относились, еще раз отмечу, с полным пониманием. Тут среда такая, что рассказывать о себе лишнего чревато самыми невероятными последствиями.

Выступать решили на следующий день, обработав раны остатками запасенной еще для «раскопок» алхимии. Ничего такого, что могло бы спасти смертельно раненого, но вполне хватает, чтобы заживить не смертельные раны. Оставаться на этом месте, где пролитая кровь легко привлечет хищников или кого похуже (вспоминаю свое драпание от неизвестной угрозы), было слишком рискованно – нас уже не два десятка, а всего шестеро бойцов, один из которых, скорее всего, смертельно ранен.

Перед уходом покидали в воду реки все оружие, доспехи, железо и прочие вещи, которые не могли взять с собой. Логично же! Орк с дубиной и такой же орк, но с железным топором, это, как говорят в Одессе, две большие разницы.

Спать легли поближе к реке, но чуть вверх по течению от места битвы. Там, недалеко, догорал огромный костер, который я лично предпочел бы не разжигать, но кто меня спрашивал? Опять придется укоротить сон до максимума, всю ночь потратив на наблюдения за округой!

Уже когда все заснули, – или очень хорошо притворились, что заснули, – я одними губами прошептал заветное для каждого местного жителя слово, предвкушающе улыбаясь при этом:

– Статус.

Имя: Константин

Раса: человек

Уровень: 12

Титулы: Герой; Неслышный Убийца; Ночной Мастер

Очки характеристик: 55

Очки класса: 5

Характеристики (стандартные):

Сила: 28

Ловкость: 50

Выносливость: 27

Восприятие: 47

Концентрация: 30

Энергия: 43

Характеристики (классовые):

Тень: 11

Грезы: 1

Вдохновение: 2

Класс: Повелитель теней

Ранг: 1

Основные характеристики: тени, ловкость, восприятие.

Способности:

Контроль теней: 3/5

Позволяет вам мастерски контролировать тени в поле вашего зрения, придавая им ощутимое физическое воплощение; тени могут свободно принимать твердую форму и ограничено пригодны к созданию преград и барьеров; дальность и скорость контроля увеличены.

Чувство теней: 2/5

Позволяет ощущать все тени в небольшом радиусе от себя; дает возможность ощущать движение теней и их принадлежность; позволяет на пределе концентрации управлять тенями даже вне поля прямого зрения.

[не раскрыто]

Бонусы:

Тенерожденный: навыки скрытности растут в пять раз быстрее; в случае опасности тени укроют вас как своего собрата.

Ловкий: ловкость растет быстрее.

[не раскрыто]

Класс: Владыка Снов и Отражений

Ранг: 1

Основные характеристики: грезы, концентрация, восприятие

Способности:

Создать сон: 1/5

Позволяет контролировать сон, в котором вы находитесь, ограниченно влияя на ход течения времени.

Наслать сон: 0/5

[не раскрыто]

Бонусы:

Грезящий: социальные и магические навыки, связанные с классом, растут в пять раз быстрее; над вашими снами не властен никто, кроме вас самих.

Непоколебимый: концентрация растет быстрее.

[не раскрыто]

Класс: Мистический Алхимик

Ранг: 1

Основные характеристики: вдохновение, восприятие, энергия

Способности:

Создание состава: 1/5

Позволяет создавать алхимические составы из наличных реагентов, инстинктивно понимая процесс создания

Расщепление реагента: 0/5

[не раскрыто]