-2
-1
-2
-2
Так выносливость почти не тратилась, но оставались сущие крохи.
-2
-1
-1
Игорь отбросил всё лишнее и полностью сосредоточился на долблении бизона. Остановился он лишь тогда, когда увидел, что системные сообщения перестали приходить. Кое-как спрыгнув с туши, он осмотрелся. Шагах в двадцати стояли и шептались человек десять игроков.
- Точно, эта тварь же орала на всю округу - вяло подумал Игорь. Поднявшись на ноги он поплёлся к воротам. На пол-пути его остановил один из зрителей.
- Братан, красава, как ты бизона в соло вынес! Ты какой уровень - шестой? седьмой? - быстро произнёс он.
Наш герой махнул на всё рукой, открыл собеседнику свои статы и вяло поплёлся дальше, не обращая внимание на отвисшие челюсти. Прислонившись к частоколу, служащему городской стеной, он наконец отдышался. И тут его наконец накрыло. Он победил! Ему стало так хорошо, что если бы не слабость, то он, наплевав на окружающих, пустился бы в пляс - настолько обычно закрытый для общения парень радовался жизни.
Что ж, есть время собирать камни, а есть время разбрасывать камни. Игорь немного поумерил свой восторг и ещё раз посмотрел логи.
МОЛОДОЙ БИЗОН УБИТ
ПОЛУЧЕНО:
ОПЫТ (60)
РОГ БИЗОНА (2)
ШКУРА БИЗОНА
80 МЕДИ
БОНУС ЗА РАЗНИЦУ В УРОВНЯХ - 40 ОПЫТА
ПОЛУЧЕН НОВЫЙ УРОВЕНЬ (3)
- Уровень - это хорошо, подумал наш герой, по уже привычной схеме распределяя очки характеристик. А посмотрев на навыки обрадовался - упокоение нежити наконец-то доступно. Кинув туда оба очка, он наконец позволил себе немного полюбоваться на пресонажа:
СИТТАР
УРОВЕНЬ 3
(35/200)
40/40 ХП
140/140 МП
СИЛА - 2
ЛОВКОСТЬ - 6
ИНТЕЛЛЕКТ - 6
ВЫНОСЛИВОСТЬ - 1
УДАЧА - 4
Игорь моментально отвлёкся, взглянув на возросшую удачу. Неужели он набрёл на золотую жилу?! Однако, немного успокоившись, он понял, что не всё так просто. Выложиться на 120% - это не конвеерный путь. Никто не мешает тебе пойти с камнем на дракона и никто не отрицает, что при победе твоя удача возрастёт. Просто это не написано на каждом форумном заборе.
Но наш герой и так был крайне доволен. На людей с удачей выше четырёх вообще смотрели, как на любимчиков судьбы, а он уже вплотную к этому подошёл. Да и в его деле удача играет далеко не последнюю роль. Он пошёл читать дальше:
НАВЫКИ (1)
УПОКОЕНИЕ НЕЖИТИ (I-2)
УМЕНИЯ ()
ОГЛУШАЮЩИЙ УДАР (I-3)
КОСТОЛОМ (I-2)
ХИРУРГ (I-2)
МЯСНИК
АКРОБАТИКА
Умений, конечно, накапало... Хотя всё по мелочи. Тот же хирург - +2% к шансу травмировать при правильном ударе, мясник - +1% к шансу наложить "кровотечение" при колюще-режущем, акробатика - +1% к ловкости при передвижении... Эти умения служили дополнением к имеющемуся мастерству, нивелируя штрафы за разницу в уровнях. Хотя как знать, быть может к третьему рангу они бы и сделали из нашего героя рогу без стелса.
Теперь навыки - точнее навык. Тоже максимально просто - позволял отправить в мир иной две единицы перворанговой нежити. Зомби там или скелетов. Кулдаун маленький, затраты маны чуть ли не вдвое меньше, чем при аналогичном "Поднятии"... Вообщем, уже можно наконец идти по назначению и косить нежить. Хоть первое подземелье с нежитью и открывало свои двери перед героями лишь с пятого уровня, в его окрестностях бродили вполне себе соответствующие зомби. А значит, завтра руки в ноги - и на поле.
Так думал наш герой, выходя из игры и принимая горизонтальное положение. Вообще в последнее время он только играл да спал, оставляя на прочее считанные минуты. Виртуальная реальность захватила Игоря как никогда прежде в его многолетней и насыщенной игровой жизни.
Глава 4
Итак, с утра пораньше наш герой решил покинуть пределы нубских лугов и направиться к не менее нубскому Серому лесу. Лес этот был ареалом обитания всевозможной перворанговой нежити - здесь были и "Скелеты летучих мышей" 4-6 уровней, держащиеся небольшими стаями, здесь были ходящие то поодиночке, то по-двое зомби и скелеты 5-10 уровней и 8-12уровневые костяные гончие. Жемчужиной же леса был данж - первый данж, встречаемый подавляющим большинством новичков этого региона. Данж был пещерой, рассчитанной на 5-9 уровни и потому всегда пользовался большим спросом. Завершали же картину мрачный туман, разбросанные повсюду кости и стойкий запах мертвечины.
Именно таким местом и была локация, куда отправился наш герой. И хотя он ещё не вырос из сочной молодой травы Альдура, но именно нежить он считал своими первоочерёдными врагами. И потому, довольный собой, но не теряя бдительности, Игорь отправился в столь сильную для себя локацию.