ПОЛУЧЕН УРОН (-4)
ПОЛУЧЕН УРОН (-5)
Игорь же, не теряя времени, подобрал к себе палку и, отпихнув кролика ногой, снова влупил ему:
-0
-2
Длинноухий, вконец разозлившись, с новой силой подскочил к Игорю. Но на этот раз тот был настороже и, вовремя отскочив влево, со всей силы приложил кролика палкой по голове.
- КРИТ (-3)
Вновь появился таймер оглушения, на этот раз двухсекундный. Наш герой, недолго думая, от души протянул его жердью по хребту.
-2
У кролика осталось всего 2 хп из певоначальных двадцати. Но тут дела пошли хуже. Игорь стал выдыхаться - и перестал попадать по кролику. Тогда, понимая, что надолго его не хватит, он приглашающе развёл руки в стороны.
Косой, обрадовавшись приглашению, вцепился ему в грудь.
ПОЛУЧЕН УРОН (-4)
Игорь, дёрнувшись, ударил кролика сбоку, затем ещё раз - и тот, наконец, обмяк.
-1
-1
МОЛОДОЙ КРОЛИК УБИТ
ПОЛУЧЕНО:
10 ОПЫТА
2 МЕДИ
Задыхаясь, Игорь опустился на траву. Осталось всего 3 хп - с нулём в выносливости наш герой был не толще кролика. Странно, но Игорь никогда прежде не чуствовал такого... азарта? Он как будто бы заного открывал для себя все прелести виртуального мира. И нельзя сказать, что ему это не нравилось.
Сев на траву в умиротворённой позе, он зашёл в меню и нажал кнопку логаута. Эксперимент, ещё не войдя даже в начальную стадию, неожиданно для него самого всё больше ему нравился.
Глава 2
Выйдя из игры, Игорь почти сразу завалился спать. Да, во многом на это повлияла расшатанная четыремя годами неудач психика. Но главная причина, дорогой читатель, была в том, что наш герой получил от "забавного эксперимента" куда больше новых впетчатлений, чем он рассчитывал. Именно поэтому наутро, наскоро позавтракав, Игорь вновь поспешил в игровой мир "разлома".
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, СИТТАР
Мир вновь сменился красками луга. Игорь вызвал меню персонажа и ещё раз всмотрелся в характеристики:
СИТТАР
УРОВЕНЬ 1
СИЛА - 1
ЛОВКОСТЬ - 2
ИНТЕЛЛЕКТ - 2
ВЫНОСЛИВОСТЬ - 0
УДАЧА - 2
СОПРОТИВЛЕНИЯ МАГИИ:
СВЕТ (5%)
ТЬМА (5%)
НАВЫКИ
()
УМЕНИЯ (1)
ОГЛУШАЮЩИЙ УДАР
- Прогресс налицо - подколол сам себя Игорь. Тут он, ещё раз взглянув на меню, удивлённо поднял бровь и зарылся в логи. Вскоре он нашёл, что искал:
ВЫ ОГЛУШИЛИ СОПЕРНИКА РАВНОГО ИЛИ ВЫШЕ ВАМ ПО УРОВНЮ БОЛЬШЕ, ЧЕМ НА ЧЕТЫРЕ СЕКУНДЫ. ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ УМЕНИЕ "ОГЛУШАЮЩИЙ УДАР".
ОГЛУШАЮЩИЙ УДАР - ПРИ УДАРЕ В ГОЛОВУ/ШЕЮ ШАНС ОГЛУШИТЬ ВРАГА + 1%
ВНИМАНИЕ: УМЕНИЕ НЕ ПОДХОДИТ ВАМ ПО КЛАССУ. ДО II РАНГА ОНО БУДЕТ РАЗВИВАТЬСЯ В 2 РАЗА МЕДЛЕННЕЕ.
- Ага - решил наш герой - Значит, когда я тюкнул того зверька по шее, система решила, что оглушать я умею. И порадовала целым процентом.
Игорь сегодня просто сочился хорошим настроением, и ко всему окружающему относился с изрядной долей юмора.
Тут я позволю себе, по уже сложившейся традиции, немного отступить от сюжета. Немного, лишь затем, чтобы немного рассказать вам о навыках и умениях. Как навыки, так и умения в теории можно было прокачать до бесконечности. На практике же, очки навыков и по экспоненте растущее время для прокачке умений отлично сбалансировывали игровую механику. Делились навыки и умения для удобства на ранги. Тут всё просто - каждый юбилейный, отсвечивающий ноликом на конце уровень давал один ранг, давая резкий скачок в эффективности. Умения же, предназначенные для других классов качались гораздо медленнее, но только первое время. Если ты всерьёз взялся за какое-то умение, ты можешь его прокачать - нужно всего лишь немного больше терпения. Впрочем, у нашего героя терпения не было почти что совсем - и посему оставим эту тему и вновь перейдём к нашему повествованию.
- Что же, это тоже больше, чем ничего - решил Игорь, двинувшись по направлению к городу.
Впрочем город - это громко сказано. Начальная локация больше напоминала деревню, и от города отличалась лишь небольшим рынком, двухэтажным домом старосты, мощёными мелким булыжников основные улицами, да невысоким, в человеческий рост деревянным частоколом вокруг неё.
Подойдя к городу на расстояние полёта стрелы - впрочем, проверить ему было всё равно нечем - он вновь остановился. Качаться одному - явно длинная череда смертей. И хоть ему это и не страшно, но весьма неприятно. Так что стоило найти поддержку. А именно - напарника.
Почему именно напарника? Игорь и сам этого не знал. Впрочем, если хотите знать моё скромное мнение, то всё дело было в малой боеспособности нашего героя. Садиться на хвост к группе ему не позволяли совесть и гордость. Так что на подсознательном уровне он уже решил - он будет искать другого такого же ущербного воина. Потому что два слабака уж с кроликом-то справятся.