Выбрать главу

Сначала они решили немного поохотится на мобов, но уже после первых полученных ранений получили предупреждение от лекаря, потому решили приостановится. Могли пойти на врагов поменьше, но все таки оставили эту идею.

Первым делом Тоши кинулась к дядьке-оружейнику, но не для того чтоб продолжить обучение, а наоборот. Сообщить, что прекращает. Как я и предполагал, надолго ее не хватило.

После она принялась ходить по разным торговцам, выпытывая у них цену на добытые ранее предметы: перо гуся, которое она все таки умудрилась прикарманить, лишнюю солнечную траву и другой лут, добытый уже без меня. Я даже слегка удивился тому рвению, с которым она описывала детали процесса. По ее увлеченному тону мне сразу показалось, что у этой девки есть предрасположенность к торговли. Кроме того, оказалось, что одна из веток даров, которую она обозвала “какой-то хренью” была полностью посвящена торговле и смежным с ней вещам. Впрочем, неудивительно, ведь в качестве бога-покровителя она выбрала Гермеса. Искренне надеюсь, что хоть этот огонек в ней не угаснет.

В это же время, пока Тоши занималась изучение рынка, Би собирала информацию. Вот несколько важных выдержек из того, что она узнала:

Задания. Каждое утро Георгий начинал с заполнения доски объявлений. Со своими проблемами жители предпочитали обращаться прямо к нему, после чего он сформулировал квесты в удобной для адептов форме. Впрочем, местные вольны делать это самостоятельно в любое время суток, как, например, Ликург.

Кроме того, выяснилось, что кто-то из адептов еще с утра нагло срывает листовки, тем самым присваивая все задания своей команде. В итоге стальным приходится довольствоваться объедками.

На следующее утро я в этом лично убедился. Действительно, челкастый парень с усыпляюще томным видом монотонно срывал бумажки одну за другой. Кажется, это тот самый тип, с которым я попытался заговорить во время сбора адептов.

— Тебе помочь, дружище? — поинтересовался у него.

В ответ нарушитель порядка смерил меня апатичным взглядом и молча продолжил зарываться в заданиях.

Конфликтовать с этим овощем или бегать за Георгием я не стал, просто выбрал достаточное количество квестов и удалился. Нарываться на новые неприятности совсем не хотелось, так же как и тратить время на разговоры. Если заранее приходить и выбирать задания, то проблема исчерпывается. В то же время бородатый и Виталик все еще теряют время.

Карта. Би раздобыла небольшой пергамент с изображением большей части Кратера Олимпа. На нем был изображен ландшафт и некоторые важные места. Кроме того, не без помощи местных, мы отметили квестовые точки, что способствовало ускорению передвижения между ними. Образовался более-менее оптимальный маршрут.

Населенные пункты. Недалеко от Китея располагалась еще одна деревенька поменьше, а с другой стороны Олимпа и вовсе стоял полноценный город. Кроме того, по словам Георгия, заселенные места встречаются даже на самой горе.

Из этого я сделал вывод, что не стоит забывать про экономику и держать за пазухой мешочек звонких монет.

Другие адепты. Как я и предполагал, покровителем бородатого оказался Дионис, отвечающий в том числе и за виноделие. Похоже, что механика его класса каким-то образом работает с алкоголем. Не просто так ведь бородатый подбухивал перед дракой.

Кстати, эту информацию Би получила лично от него. Может быть разузнала побольше, но в разговор вмешалась на минуту исчезнувшая Иви. Жаль, что ей приходиться работать с таким балаболом. Может стоило пригласить ее в свою команду? Весьма рассудительная и осторожная девушка. Свой класс она так и не выдала. Хотя, это не так уж и сложно, когда у тебя за спиной не висит лука.

По уровням адептов особо ничего понятно, но по словам Георгия, до 10-ого еще никто не добрался. В этом призыве скоростных уников не предвиделось.

На счет уников. Би пару раз видела Витали и пыталась заговорить, но тщетно. Здоровяк каждый раз спешно удалялся в случайном направлении.

Вроде как получилось установить контакт с лидером группы из пяти человек, но тоже без особого продвижения. По словам Би тот парень показался адекватным и готовым к сотрудничеству, тем не менее, решил сфокусироваться на прокачке своей команды. В будущем можно попробовать обменяться с ним информацией.

Год с Брутом так и не появились в деревне. Тоже самое касается и адепта Зевса.

На этом, вроде как, все.

Разобравшись со всем прочим, в тот вечер мы решили выполнить несколько квестов.

Особой уникальностью они, правда, не отличались. Опять сбор трав от Ликурга и борьба с лозоподобными монстрами от него же.

Рассказывать там особо нечего, так что этот период просто упущу.

На следующий день я набрал квестов заранее, так что проблем с их количеством не предвиделось. Мы посвятили все время выполнению заданий.

В основном квесты заключались в убийстве мобов, например, мини-химер, сатиров и всяких животных (в том числе и гусей).

Разнообразие последних оказалось довольно высоким, а задания на их истребление обновлялись на протяжении всего дня.

Разъяренные гуси, гуси-берсерки, гуси янь, оскверненные гуси. У одного из разработчиков явно фетиш на этих пернатых тварей.

Были и привычные задания по сбору и даже задание-эскорт, предполагающее сопровождение местного сквозь опасный участок леса.

День прошёл не без происшествий и, возможно, я даже когда-то о них поведаю, однако сейчас я веду к совершенно другой части нашего приключения.

На четвертые сутки мы договорились о персональном времени, которое каждый может потратить, как посчитает нужным. Я решил, что неплохо будет позавтракать в одиночестве, но в итоге все равно оказался в компании этих двоих.

Би только-только куда-то убежала, а розоволосая Тоши сидела напротив, вываливая на меня потоки бессмысленной информации. К счастью, техникой пропускания бреда мимо ушей я владел на ура.

Поглощая кашу с мясом, я думал о том, чем буду заниматься дальше. Благодаря Аиду и Тоши я сумел определиться с тем, как хочу провести свое роковое путешествие, но с конкретным маршрутом еще стоит определится.

За вчера мы успели поднять 8-ые уровни, что привело не только к общему усилению, но и некоторым другим последствия. Например, часть заданий и мобов начали давать совсем мало опыта. Вроде как до победы в соревновании оставалось два уровня, но казалось, что на их преодоление уйдет гораздо больше времени. В близлежащих к Китею территориях делать уже нечего. Мы явно переросли эту часть локации.

Кстати, тот квест на разведку так намертво и завис в списке заданий. Топать к нему относительно далеко, что намекало на более сложных врагов и более ценную награду. Решено. Сегодня же им и займемся!

— Эй, Солт, какие дары ты выбрал на этот раз?

— Регенерацию и владение копьем.

А за день до этого я добил третий уровень стрельбы в движении.

— Регенерация? Мы же договорились, что до окончания Здоровой Конкуренции будем качать только боевые способности.

Пожалуйста, не произноси это идиотское название вслух.

— Как раз подобный дар и ускорит нашу прокачку. Серьезных ран я не получаю, а малая регенерация не дать скопиться мелким. Зелий не так уж и много и они могут кончиться в любой момент. Если забредем слишком далеко от деревни, то неприятно будет возвращаться из-за отсутствия ресурсов.

— И правда, в этом что-то есть.

Кроме того, интуиция подсказывала, что в этой ветке меня ждут и другие приятные бонусы.

Была идея изучить язык животных, но, думается, это уже перебор.

Девочки тоже сделали упор на практику, увеличивая важные для драки характеристики.

Тоши улучшила свой урон, ловкость и шанс критического удара (еще не совсем понял, как он тут работают, но ладно).

Весьма стандартный набор разбойника-ассасина, другое дело Би.

Урон меча, урон в рукопашном бою, пинки, владение другими видами оружия. Щит явно создавал ложное впечатление. Танком тут и не пахло.