Отпрыгнул я запоздало, вследствие чего получил небольшое ранение. По тяжести оно походило на безумную атаку кота не более. Вроде бы и кровь течет, но ничего серьезного. Вообщем, чертицы оказались не такими уж и страшными противниками. Вероятно, уровнем банально не дотягивали. Пусть их и много, но я должен справится.
Лук со стрелой образовались, будто из ниоткуда. Мои движения были быстрыми и непринужденными. Можно сказать, что я уже соскучился возможности подраться. Охота с Клариссой — не в счет. Обычные животные не дотягивают до нормальных соперников.
“Вшух”
— Каааар.
Стрела попала в тело прыгающей чертицы. Для моба удар оказался настолько жестким, что, поборов инерцию, отправил врага в другую сторону. Для победы хватило всего одной атаки, и не пришлось даже целиться в голову.
“Вшух-вшух”.
Я продолжал отстреливаться от приближающихся врагов. Мгновенно разделавшись с теми, кто был рядом, я сумел создать буферную зону, которую они просто не успевали преодолеть. Некоторые пытались обойти с тыла, но стрелы тут же останавливали их маневр. Врагу банально не хватало скорости, выносливости и других характеристик.
Такое чувство, что на максимальном уровне пришел в начальную локацию. Нет, даже не так. Чувство, будто играю не в рпг, а штампованный слешер, где разница между компьютером и игроком умышленно бездонна.
— Похоже, что гнев не властен над тобой человек, — прокомментировал Аполлон.
Он уже несколько минут молчал и без вмешательств наблюдал со стороны. Заскучал что-ли? Неудивительно. Зрителю равных боев подавай, еще и таких, где не составит труда уверовать в победу злодея.
— Возможно, я чересчур их ослабил, — сказал бог и щелкнул пальцем. По помещению прошлась волна ветра.
Таким образом он их бафнул или в настройках характеристики подкрутил. На деле же ничего не изменилось. Враги так и отлетали от одного выстрела. Так мне казалось поначалу.
В какой-то момент я ощутил капельку пота, сползающую по щеке. Мышцы рук начали слегка побаливать. И что самое важная: зона, отделяющая меня от чертиц, начала сужаться. Не то чтобы слишком быстро, но заметно. Время на обдумывание стратегии все еще было.
Их выносливость и сила не особо увеличились, другое дело — скорость и ловкость. Стрелы все также достигали цели, однако прикладываемые для этого усилия возросли. Прицеливаясь, каждый раз приходилось все больше напрягаться. Уровень сложности тира поднялся.
Если ничего не предпринять, битва будет проиграна. Медленно, но верно дело шло именно к такому исходу.
И какой тут план придумать? Отступать и отстреливаться? Таким образом я действительно выиграю время, но выиграю ли бой? Стрелы подходят к концу, а враги — вовсе нет. Не удивлюсь, если они тупо спавнятся где-то в другой половине зала. Прикончил я уже прилично, а напор так и не уменьшился.
Второй вариант моих действий — переключиться на копье. Однако такой путь тоже не сильно подходит. Проблема кончающегося боезапаса исчезнет, но возникнет другая. Скорость атаки значительно упадет, а значит и враги быстрее достигнут цели, то есть меня.
Арсенал адепта Артемиды нещадно мал..
Выхода нет?
И как только я пришел к этому грустному выводу, одна из чертиц сумела цапнуть меня по щеке.
Больно. Удар не шибко сильнее предыдущего, но все равно не приятно.
От безнадеги я выхватил копье и начал яростно им размахивать. На колющие удары уходило относительно много времени, что позволяло подкравшимся с других сторон чертицам атаковать. Такая стратегия никуда не годилась. Единовременно меня царапали сразу по 4–5 чертиц. Они буквально взяли меня в кольцо и сжимали его с каждым последующим шагом. Не так далек тот момент, когда я буду вынужден свернуться калачиком без возможности контратаковать.
К счастью, я все таки кое-что придумал. Вернее это знание и так находилось в моей голове вместе с прочими техниками ведения боя.
Ранее я пользовался только острием копья, но ведь это оружие работает и иначе.
Широким горизонтальным движением древка я очертил круг. Чертиц раскидало по разным сторонам. Сам поразился насколько ловко у меня это получилось. Одного удачного движения оказалось достаточно, чтоб выбраться из ловушки. Пораженные чертицы разлетелись кто куда.
— Кааар.
Но естественно это их не остановило. Враг продолжал штурм моей зоны абсолютной защиты (как бы назвали эту “технику” в аниме). Раз за разом, я отодвигал чертиц в сторону, не давая малейшего шанса на приближение, а когда у одной из них таки получилось задеть меня пальцем, то…
Рана ведь не такая уже и глубокая. Какая разница? В сумме мобы нанесли бы неплохой урон, но не по отдельности.
Горизонтальный шлепок по щам, пинок обратной стороной копья в живот, мастерский удар с разворота. Так бы и продолжалось избиение чертиц, пока их ряды бы не опустели, или я не рухнул бы от сил, но Аполлон решил остановиться бойню.
Тяжело хлопнув ладонями, он отдал приказ об отступлении. В мгновение чертицы спокойно разошлись по сторонам и начали менять свой облик.
Обратный процесс показался мне гораздо более странным, чем прямой. Знаете, когда женщина оказывается монстром — это вполне нормальный троп, но вот когда монстр превращается в милую даму, ты уже не сможешь относится к ней нормально (как же я ошибался).
Они стояли на тех же местах, что и раньше и мирно улыбались, будто ничего не произошло. Такое чувство, что окружающее пространство буквально откатилось в первичное состояние.
— Поздравляю, Солт! Ты разобрался с первым из грехов, — сказал Аполлон, не вставая с трона. Говорил торжественно, но его скучающий вид намекал, что бог меньшего и не ожидал.
— Что-то я совсем ничего не понял, — честно признался.
Экзаменатор сразу же пояснил::
— Можно сказать, что последняя битва — проверка природной склонности к гневу. Как я уже говорил, этот грех возникает в качестве противодействия внешнему миру. В натуральном виде — в форме звериной агрессии, например, сражения двух львом за самку.
Что-то пример не сильно коррелирует с прошедшим испытанием.
— Другим происхождение гнева может послужить давление со стороны, например, тонны бумаг и ненужных дел, наваленные на каждого монарха. Ох… — Аполлон тяжело вздохнул и коснулся пальцами лба, намекая на свою тяжелую судьбу.
Вот кто действительно испытывал гнев, так это — Риза испепеляющая босса взглядом. Я раньше и не думал, что стопка бумаг в ее руках — не элемент образа, а скорее работа, сваленная непутящим боссом.
— То есть ты хочешь сказать, что бесконечный напор твоих… служанок…должен был вызвать во мне гнев?
— Да, если бы ты был к нему склонен. Понятное дело, что при большем напоре, рано или поздно любой бы поддался эмоциям. Меня интересовала сложная ситуация, но не непреодолимая. Как видим, из этой выход ты нашел, ведь не поддался греху.
Стало ясно в каком ключе будут проходить следующие испытания. Хотя, нет. Ничего понятного. Как проверить человека на лень, например? А еще…
Мои ладошки резко вспотели. Да ладно, что там ладошки. Я весь напрягся, как мокрый котяра.
Впереди ждало и испытание на похоть, а я ведь в свои двадцать еще не слишком опытен. Как же неловко, черт побери.
— Эммм. А мне обязательно прорабатывать каждый грех?
— Совсем нет. Можем прекратить досрочно и перейти к результатам.
— Тогда…
— Но тебе придется досрочно назвать каждый из грехов, побуждающих стать сильнее. Ошибешься — отправишься домой.
Что еще за Поле Чудес?
Отправиться на встречу с болотниками и ведьмой без новых сил — не лучшая идея. Подойду к делу ответственно и доберусь до самого конца.
Силой воли, я проглотил застрявший в горле комок.
Чтобы не ждало меня впереди, это далеко не худший вариант. Да и испытания сами по себе не сказать, что смертельно опасны. Чертицы не показались такими уж грозными соперниками, и моего недо-класса хватило для победы.