Вторая жизнь 3. Элементы
Глава 1
Глава 1
Космос. Холодный. Одинокий… Хотя, не-е. Не такой уже и одинокий. Вокруг сине-зеленого шара планеты кружили мириады огоньков. Это игроки, вошедшие на время предварительной загрузки нового патча. Экран ожидания, проще говоря. Но виртуальная реальность такова, что даже столь незначительная вещь здесь, может послужить отдельным аттракционом.
Патч уже загружен. Все ждут допуска на сервер. Ждуны на изготовке. Осталось совсем чуть-чуть… Неожиданно, хаотично летавшие огоньки замерли, ведь над планетой вспыхнуло небольшое солнце. Сияние этого объекта было настолько сильным, что не заметить его, было просто невозможно. Но прошло всего несколько мгновений и свет угас, а на месте пылающей звезды замерла человеческая фигура. Девушка в легком платье, что с улыбкой взирала на подлетавшие ближе огоньки.
— Здравствуйте, уважаемые игроки, — она заговорила. Не открывая рта и глаз. Но каждый, кто даже не захотел приближаться, прекрасно слышал ее голос, словно она стояла рядом с ним. — Я, искусственный интеллект нашей замечательной игры «Вторая жизнь». И сейчас я хочу рассказать вам о нововведениях и улучшениях, которые вас ждут после установки обновления.
Вот. Это оно. Финальные новости установленного обновления. Эта информация может оказаться бесполезной, а может, наоборот, стать на вес золота. Слишком велики риски, чтобы пропускать столь короткую беседу. Поэтому, послушать искин пришли все, кто мог сейчас залогиниться в игре.
— Мы рады представить вашему вниманию, дорогие игроки, первое крупное обновление проекта. Благодаря вашему участию в тестировании игры и прохождению препатча, команда создателей Второй жизни смогла усовершенствовать и довести до финального состояния обновление, получившее название «Элементы».
Искин замолчала, дав игрокам время переварить полученную информацию. Поднялся неслабый шум. Народ ждал морские баталии, острова и исследования. То, что изначально презентовали разработчики. Но «Элементы» — это что-то, никаким образом с кораблями не связанное. Будто осознавая реакцию на свои слова, искин улыбнулась и продолжила.
— Не переживайте. Море Тысячи Островов ждет вас и никуда не денется. Все обещанные активности сохранены и улучшены. Но создатели игры постарались ради вас сделать мир Второй жизни еще интереснее. Основная концепция игры состоит в том, что идеальный баланс кроется в отсутствии любых ограничений. Вы уже владеете силой, полученной при создании персонажа, и только от вас и ваших талантов в освоении и развитии умений зависит сила персонажа. Никаких условностей! Ограничений! Уровней! И поэтому разработчики постарались убрать последнюю и единственную из имеющихся преград — уникальность силы изначального класса.
Шум множества игроков сменился гробовой тишиной. Каждый понимал, что сейчас он услышит то, ради чего вошел в игру настолько рано.
— Элементы и Частицы — застывшие осколки силы нашего мира. Дублированные классовые способности, — рядом с искином появилась голограмма, в которой человек, одетый в огненный балахон, выпускает из руки огонь. — Так, к примеру, маг огня может достичь невероятных высот во владении своей силой. Огненные шторма, стены огня, негасимый огонь. Огонь, огонь, огонь… Но, он никогда не сможет создать и капли воды. Или сможет?
Персонаж на голограмме опускает руку в карман балахона и извлекает небольшой камень, похожий на топаз. Взмах и в манекен рядом летит водяное лезвие, разрезая его пополам.
— Сила воды в руках мага огня. Всё, благодаря частице с элементом воды. Настоящее сокровище в руках умелого игрока. Именно такие элементы будут спрятаны на многочисленных островах нового дополнения. Но, будьте внимательны. Запомните! Ни один обладатель частицы никогда не сравнится с исконным классом этого элемента. В частице запечатано лишь одно, определенное умение в уникальном состоянии. Виденное вами водяное лезвие не может быть улучшено, усилено или видоизменено. Оно статично и всегда будет находиться в том состоянии, в котором попало к вам в руки. Но, это не значит, что в мире не существует камня с таким же водяным лезвием, но с куда большей силой. Просто его следует найти. Вторая жизнь — мир без границ отринул последние ограничения, дорогие игроки!
И снова шум. Среди всего этого неразборчивого галдежа упорно читалось одно. Все, как один, проговорили это. Разработчики Второй жизни ввели систему мультиклассов, хоть и довольно специфическую. Тем временем, искин продолжила.
— Каждая частица имеет свои ограничения и требования к использованию, из-за чего вы не сможете собрать и одновременно использовать все самые сильные элементы. Или сможете? — девушка улыбнулась. — Ответа на этот вопрос не знаю даже я. В мире без ограничений все возможно.