Андрей мучительно соображал, через 30 секунд башка у макаки кружиться перестанет, и тогда она непременно влезет сюда и убьет Андрея. Что же предпринять? Еще одно головокружение он на обезьяну отсюда не скастует, слишком далеко, для удара сырой маной тоже слишком далеко, кроме того, на макаку этот удар не действует. Андрей скастовал последнее оставшееся у него в спелл–буке заклинание — таинственную псиалхимию, но, как и во время предыдущего боя, она не сработала.
Псиалхимия не действует на карада–самочку
Вы потратили 1 маны.
Ваша мана: 31 из 35
Нужно было действовать, причем быстро, обезьяна определенно начинала приходить в себя. Андрей вдруг почему–то вспомнил про старые компьютерные игры для карманных приставок, в которые он играл в детстве.
— Ну даже не знаю. А, ладно, хрен с ним…
И Андрей спрыгнул с вершины стелы на голову метавшейся у подножия обелиска макаки. Мир завертелся перед глазами, Андрей ощутил вонь шкуры карада, а потом его ударило об землю, и он взвыл от боли в спине.
Падение с высоты в четыре гнома.
– 4 хп
Ваше здоровье: 5 из 35
Вы смертельно устали.
Ваш запас сил: 0 из 35
Вы не можете двигаться или колдовать.
В глазах у Андрея потемнело, и в этой темноте появилось сообщение:
Победа!
Вы нанесли караду–самочке критический урон, сломав ей шею.
Бонус: + 10 к навыку падения
Ваши навыки прокачаны!
Уворачивание: + 2
Лазание: + 4
Болевой порог: +5
Психирургия: + 1
Колдовство: +1
Мистицизм: +1
Получен новый уровень!
Уровень 3: Кусающий зубом
+ 10 очков характеристик
Мана, здоровье и запас сил повышены и восстановлены
Ваше здоровье: 40 из 40
Ваша мана: 40 из 40
Ваш запас сил: 40 из 40
Снят эффект: глухота (ор карада)
Зрение немедленно прояснилось, и Андрей почувствовал себя совершенно бодрым и здоровым. Он встал на ноги и убедился, что одежда у него тоже в полном порядке, как будто боя и не было. Только левый сапог отсутствовал, так что Андрей впервые увидел ступню темного эльфа и убедился, что носков эльфы, видимо, не носят.
Первым делом Андрей вернул на место сапог, валявшийся на земле, потом подобрал цветок кровавой души и аспект сознания: безволие, который он извлек из хизана, и который вывалился из кармана Андрея во время падения. И только после этого Андрей подошел к трупу обезьяны и убедился по вывернутой голове, что действительно сломал противнику шею.
Над трупом поверженной карад висело те же два объекта, что и над тушкой хизана — иконка книги и серебристый неподвижный призрак тупо смотревшей перед собой обезьяны. Андрей уже знал, что делать с призраком, хотя и не понимал, зачем это нужно. Он рубанул по привидению ритуальным кинжалом психирурга, и призрак свернулся в зеленоватый матовый шарик, упавший на землю. Андрей подобрал шарик.
Получен аспект сознания: эйфория
— Это конечно хорошо, но у меня только два кармана, и эти шарики занимают их полностью, так что если не починят инвентарь — я больше ничего не залутаю, — грустно сказал Андрей трупу обезьяны и коснулся иконки книги. Система немедленно выдала информацию:
Карад–самочка
Уровень: 5
Здоровье: 90
Мана: 200
Запас сил: 90
Атака: удар кулаком, удар ногой, кусь, удар сырой маной, удушение, ор карада, удар подручным предметом
Биологический вид: Karadus Elfaricus Paulus
Народное название: Эльфик, Вор маны, Бабуля (используется только эльфами и только в отношении самок)
Биологический пол: самка
Ареал обитания: Эльфарика, Риаберра
Питание: предпочитает питаться маной, но также способна поедать мелких насекомых, фрукты и зерновые. В условиях голода может питаться практически любой органикой
Статус: вредитель
Опасность: обычно не агрессивна.
В случае защиты своей жизни, территории, источников питания или потомства представляет среднюю опасность
Хозяйственное значение: нет, вредитель, паразитирующий на сельскохозяйственных угодьях и источниках маны