Выбрать главу

Так проходили дни, и как-то совсем неожиданно оказалось, что уже декабрь. Как же сознание эльфа влияет на восприятие времени... Система уже давно не обновлялась, потому я даже как-то о ней забыл. И вот, уже под конец месяца, она наконец напомнила о своём существовании: "Обновление 0.3.0 доступно для загрузки. Установить?"

Естественно, что я дал согласие. На этот раз загрузка длилась достаточно долго, я успел даже заскучать. Но прогресс-бар достиг 100 процентов, и я смог посмотреть, что там нового накрутили. А накрутили изрядно:

-Добавлены описания для навыков и характеристик (только для существующих; при открытии новых Система добавит описание после синхронизации)

-Произведён перерасчёт характеристик для более удобного определения прогресса

-Добавлено сравнение

-Добавлены карта и мини-карта

-Внесены изменения, исправлены баги

-Добавлен чат с техподдержкой для отчётов и технических вопросов

Очень интересно. Я зашёл в раздел Характеристики и глянул, что там нового.


Жизненная сила 53

Стойкость 32

Сила 44

Ловкость 21

Интеллект 106

Мудрость 45


Понятно. Так действительно удобнее. А что за сравнение? Я нажал на соответствующую кнопку, и перед глазами возникли цифры


Жизненная сила 50

Стойкость 30

Сила 40

Ловкость 20

Интеллект 80

Мудрость 30


Ага, ясненько. Это средние показатели среднестатистического эльфа. Вероятно, зубры не учитывались, там явно гораздо больше были бы показатели. Ну, то, что я немного лучше среднего эльфа, это хорошо. А вот магии у меня гораздо больше - на добрую четверть, да и мудрость больше. Но насколько это больше в практическом значении, я не знаю, так как не было, собственно, практики, потому сказать ничего не могу. Я, конечно, использовал магию в быту, но, как бы сказать... Там тратится крайне мало, да ещё и восстановление быстро перекрывает расход.

Также посмотрел значение характеристик - появляется контекстное меню, в котором дано краткое описание - в принципе, было очевидно, что "жизненная сила" отвечает за уровень ХП, "стойкость" отображает выносливость и её трату, а также восстановление. "Сила" очевидно, как и "ловкость". "Интеллект", как я и предполагал, показывает МП, а "мудрость" - восстановление МП. Почему "в стойкости" сразу всё, а здесь раздели на 2 разных параметра - неясно. Поэтому этот вопрос я задал в чат, на что почти сразу получил ответ:

"Замечание принято, будет вынесено на рассмотрение, ответ будет предоставлен в течение 30 стандартных дней".

Ну ладно, ладно. Надо бы интересующие вопросы задать.

-"По какой причине нет очков навыков?"

- "Система является лишь статистическим отображением прогресса. По этой причине невозможно добавление очков для прокачки"

-"Почему у навыков изначально нулевой уровень, и почему прогресс замедлился?"

-"Технически, у Вас уже есть некоторый уровень навыка, но Системе необходимо собрать статистику и провести калибровку. По этой причине, когда Вы достигаете до своего текущего уровня, прогресс замедляется".

-"Но в таком случае я не смогу превысить свои биологические ограничения. Как повышать характеристики в таком случае?

-"Необходимо дойти до повышения уровня".

-"Как это сделать?"

-"Дойти до капа".

-"Что такое кап и как до него дойти?"

-"Максимальное значение всех характеристик. Для этого необходимо качаться".

-"Кто создал Систему?"

-"Недостаточно уровня доступа для получения информации".

-"Почему был выбран я?"