На меня уставилась статуя замершей девушки. Можно было подумать, что она оказалась жертвой василиска, ибо Анна сидела совершенно неподвижно и огромными глазами пялилась на меня.
Далее девушка пришла в себя и разразилась многоэтажной матерной конструкцией на русском языке.
- Полный не канон! – этими словами она завершила свою эмоциональную речь. – Да уж, реальность сильно отличается от детской книжки. А что дальше будет?
- Без понятия, я не провидец.
- Я имею в виду, что будет со мной? – спросила Анна.
- Мне говорили, что ты сейчас проходишь подготовку и вспоминаешь о том, как надо колдовать. Отучишься десять лет, станешь хорошей волшебницей-телохранителем и будешь работать по специальности. В свободное время рекомендую заниматься саморазвитием. Если не будешь лениться, то лет через сто станешь архимагом. Хочешь, замуж выйди и детей рожай, во время беременности и три года после неё все девушки, работающие на Дом, уходят в декретный отпуск. Когда станешь как минимум мастером, можешь набрать учеников и обучать их. Вариантов развития масса. Если вдруг захочешь развиваться магически в других областях, тебе никто препятствовать не будет, но с твоими улучшениями тела лучше всего подойдёт именно путь защитной и боевой магии. У тебя впереди долгая жизнь, если по глупости не погибнешь. Живи и наслаждайся жизнью! Лучше расскажи сама, как устроилась? Как себя чувствуешь?
- Чувствую себя замечательно, – стала рассказывать Анна. – Одно то, что я могу ходить, обрадовало неимоверно. А уж то, что я волшебницей стала, это вообще невероятно. Конечно, поначалу я немного расстроилась, что нахожусь в подчинённом положении, но потом было время подумать и осознать, насколько это глупо. Наоборот, мне предоставлена новая жизнь с огромными возможностями, а то, что работать придётся, так это норма. Все работают, без этого никак. Квартира не хуже моей прежней, зарплата на настоящее время действительно очень высокая, не уверена, что смогла бы зарабатывать столько же, занимаясь чем-то другим. Я горю желанием овладеть магией на самом высоком уровне, и раз ты утверждаешь, что могу стать архимагом, то я добьюсь этого, чего бы мне это ни стоило!
- Отличный настрой. Я в тебе не сомневался. На протяжении лета раз в неделю будешь приходить ко мне на приём, необходимо контролировать твоё состояние. Ещё рекомендую измерять свой рост. Если вдруг ты начнёшь расти, сразу же ставь в известность своё руководство и настаивай на встрече со мной.
- А что, я могу вырасти? – спросила Анна. – Что тут опасного?
- Образец плотной ауры был позаимствован у полувеликана. Вообще, ты не должна расти, но мало ли что, вдруг вылезет какой-то побочный эффект. Так что отслеживай свой рост, если не хочешь быть в высоту под четыре метра.
- Хорошо. – Анна восприняла мой совет со всей серьёзностью.
- На сегодня достаточно, ты свободна.
- Что? Как? А как же исследования? – непонимающе спросила Белова.
- Всё. Исследования завершены. Пока мы общались, я осмотрел твою ауру, этого достаточно. Или ты думала, что мы будем голыми играть в «доктора»?
Девушка усмехнулась и оценивающе осмотрела мою фигуру. Пока оценивать там было нечего, что может быть привлекательного в теле тринадцатилетнего подростка, пусть и оно и выглядит как у спортсмена-легкоатлета?
***
До чего может додуматься эльфийский маг, которому в руки попали фанфики по Гарри Поттеру? Много до чего…
Первой мыслью было: «Слэш – зло в первозданном виде!». Особенно меня убили те рассказы, в которых участвует Драко Малфой! Захотелось найти тех писательниц, которые напечатали про меня эту ересь и макать их головой в унитаз, приговаривая: «Кто содомит? Я содомит?! Будешь ещё писать эту гадость про Драко Малфоя?!
Больше всего меня зацепили фанфики по манхве Геймер. Та самая игровая система в реальной жизни, идею о которой подала Гермиона. Одно меня печалило, во всех книгах подобную систему создавали боги и за каким-то хреном давали смертным. Понять логику большинства писателей не представлялось возможным, ибо нафига богу давать что-то смертному? На ум приходит одна мысль, что даритель с этого будет что-то иметь, например, ба-хионь. Вариант, что богам скучно и они таким образом развлекаются, наблюдая за нелепыми дёрганьями смертных, заполучивших Систему, вполне жизнеспособен. Ведь как в обычной жизни? Все разумные ленивы, это в нас самой природой заложено сберегать энергию, если это возможно. Поэтому в обычной жизни почти никто не будет стремиться развиваться. Для развития разумный должен быть заинтересован в результате, получать от процесса удовольствие. В случае с магами – интерес представляют новые знания и развлечения, ибо лень ленью, но и скуку надо как-то развеивать и научные изыскания многим магам доставляют удовольствие. Чем больше узнаёшь, чем сильнее становишься, тем больше вариантов борьбы со скукой. А чем мотивировать смертных? Вот и мотивируют боги игрой. Играть любят все, поскольку побеждая и получая за победу награду, мы испытываем положительные эмоции. Побеждать любят все, проигрывать никто не любит.
Жить в бесконечной игре, это должно быть довольно забавно… Первые несколько столетий. Потом наступит привыкание и человеку, скорее всего, это надоест и он будет вести привычный образ жизни лентяя, восседая с чашкой кофе за компьютером. Я и сам не против подобного. Какой смысл бегать с жезлом наперевес по тёмным планам, если можно получить массу положительных эмоций, читая книги в уютном кресле или смотря фильмы, потихоньку занимаясь исследованиями и разработкой магических новшеств? В принципе, я раньше так и жил, практически не выбираясь из своего жилища и рабочего места. Девушки сами на меня вешались, так что для знакомства с ними не приходилось прилагать усилий и куда-то выдвигаться, еду и прочие блага предоставляли слуги, книги и ингредиенты можно было покупать дистанционно по каталогам или договорившись с рейнджерами, путешествовавшими по иным мирам. Так что я спокойно занимался исследованиями, разработками и учёбой, по ночам развлекался с эльфийками, иногда почитывал художественную литературу, которой было в достатке, и чувствовал себя замечательно. Единственный раз сходил в отпуск в соседний мир на семьдесят лет, где получил нереальное количество новых знаний и отлично оттянулся. И вот сейчас у меня очередной затяжной отпуск и почти полная свобода действий. Конечно, с захватом контроля над планетой, возможно, я немного перегнул планку, нафига оно мне надо? Одни проблемы и лишняя трата времени на управление. Вся надежда на родню. Сейчас удалось же скинуть на них все заботы о масонах и благосостоянии, надеюсь, в дальнейшем эта схема окажется рабочей, ибо Князь – должность замечательная, особенно те привилегии, которые она даёт, но ответственность и занятость лишние. Но! Меня напугали масоны, точнее то, что они уничтожают сильных магов. А я кто? Именно такой волшебник, то есть номер один в их планах на уничтожение. Если бы не это, то даже не посмотрел бы в их сторону, но я один раз уже пустил всё на самотёк и помер, так что второй раз через подобное проходить не горю желанием. Испуганный архимаг – это проблемы для окружающих. Никогда не пугайте архимага, даже если он мастер в мирных науках!
Итак, система «Игрок». Реально ли её реализовать? В виде артефактов – да. Но вот так, как это описывается в книгах… Если только отображать иллюзию с цифровыми параметрами тела, то это просто, достаточно создать простенькую ментальную программу, но полноценной такую систему не назовёшь.
Хм… Вирус, оборотни, игрок, аура, нанороботы, компьютеры… Что-то такое вырисовывается… Точно! Что если создать такую систему на основе магического вируса? Для изменений ману брать по опробованному ликантропным вирусом методу. В подпространстве будет накапливаться мана и ба-хионь пользователя, которая будет направляться на улучшение «характеристик» тела. Можно ещё так же копить прану, чтобы исцелять человека в случае серьёзного ранения. Улучшение тела производить при помощи того же вируса, которым будет управлять разумный дух с загруженной отредактированной памятью мага-целителя, например, меня. Осталось только создать вирус, который сможет так воздействовать на человека – это сложно, но вполне реально. Вывести отображение характеристик и сообщений можно уже по опробованной методике, дух будет выводить необходимые тексты по запросу пользователя и только «игрок» будет видеть их.