Я переместился в уборную отдела Правопорядка в Министерство магии, проверил, хорошо ли держатся заклинания, на всякий случай обновил их. После вышел в коридор и стал искать сотрудника со слабыми ментальными щитами. Задача оказалась не из лёгких. У всех стражников имеются артефакты защиты сознания, но кто ищет, тот найдёт. Вскоре был найден беспечный стражник, который расслабился, сидя у себя в кабинете и снял защитный артефакт. Мне не составило труда проникнуть в его сознание. К сожалению, не повезло, он не знал об Азкабане ничего, кроме чуть большего, чем обычный обыватель. Но я не стал расстраиваться, а вложил в голову мага сильное желание разузнать всё об Азкабане, его уровня доступа в архив было для этого достаточно. Я взял чувства мага под полный контроль, сам скрывшись в одной из кабинок уборной. Через его глаза удалось прочитать в архиве отдела Правопорядка почти всю необходимую информацию, после чего подтёр следы ментального вмешательства и переместился в свою комнату в Хогвартсе.
Выяснилось следующее. Во-первых, местоположение Азкабана. Это несколько сотен километров к северу от Великобритании. Во-вторых, его охрана, которая не особо серьёзная по моим меркам. Азкабан охраняется в основном дементорами, существами, искусственно выведенными некромантом. Они являются то ли нежитью, то ли сплавом нежити и демонов, что более вероятно, поскольку они способны пить души. Дементоры вытягивают из волшебников магию и положительные эмоции, точнее они воздействуют на магов таким образом, чтобы они испытывали негативные эмоции, для того, чтобы было проще пить их ману. Стражники-люди на острове тоже есть, но их мало, всего несколько человек на всю тюрьму. Ни один стражник не выносит длительного соседства с этими существами и начинает сходить с ума. Маги пытались заставлять авроров подолгу дежурить на острове-тюрьме, но они спустя непродолжительное время увольнялись. В итоге стражники сменяются каждый месяц, а дежурства в Азкабане оплачиваются в трёхкратном размере. Группа из четырёх-пяти авроров занимается распределением узников по камерам и контролем над тем, чтобы узники вовремя вышли на свободу по отбытии своего тюремного срока, поскольку дементоры никого добровольно отпускать не хотят. Но в основном эти маги большую часть времени находятся в защищённом помещении для стражи и стараются как можно реже его покидать. В основном вся охрана завязана на дементоров, крепкие стены и двери. Обессиленные маги, лишённые маны и погружённые в кошмары, насылаемые дементорами, просто не способны сбежать. В-третьих, тюрьма защищена от всех способов перемещений: аппарация, порталы, телепортация. Но это лишь снаружи на острове. Внутри замка-тюрьмы телепортация домовиков разрешена, поскольку именно эти существа осуществляют обслуживание, то есть убираются в камерах, готовят и подают узникам еду. Конечно, из-за соседства с дементорами домовикам должно доставаться мало магии и они, скорее всего, получают ману от тех же узников, так что магов-заключённых вампирят по жесткому.
Вызываю слугу-Лоа, который тут же появился.
- Хозяин звал Алкеностейнерия, что желает Высший? – Ментально произнёс дух.
Передаю ему координаты Азкабана.
- Лети туда, найди ближайшее место к щитам от перемещения, чтобы я мог телепортироваться.
Лоа тут же исчез, переместившись через Паталу к Азкабану.
Активирую заклинание Левитации, обновляю заклинание невидимости и телепортируюсь, ориентируясь на местонахождение духа. Как выяснилось, левитацию использовал не зря. Я оказался висящим в полутора метрах над поверхностью моря и примерно в километре от острова, на котором находится Азкабан.
Наговариваю и накладываю на себя заклинание Доспех Мардука, способное защитить от всевозможных демонических сущностей, их заклинаний и воздействий, в том числе и от поиска. Так что, будучи невидимым как для демонов, так и для зрения, я на довольно приличной скорости полетел в сторону острова, на котором возвышается большое строение, представляющее собой высокую, треугольную в сечении башню. Стены тюрьмы толстые, крепостные и усилены магией, но думаю, я их запросто смогу разрушить. От замка исходят сильные некроэмонации, даже я, не будучи одарённым в этой области, неплохо ощущаю их. Видимо за долгое время существования тут было замучено и погибло множество магов, я даже чувствую, где все они захоронены, прямо неподалёку от замка. Если тут окажется одарённый некромант, вот ему будет раздолье. Столько высшей нежити можно поднять, а сами стены замка, пропитанные болью и страданием, можно использовать в качестве источника некроэнергии.
Удалось увидеть нескольких Дементоров. Их изучение привело меня в недоумение. Это на самом деле оказался сплав нежити и низших демонов. Внешне дементоры напоминают парящие над землёй мертвые тела в чёрных балахонах, ростом под два метра. Они полуматериальны, но не как призраки, а более плотные, так что сквозь стены пройти не сумеют. Под капюшоном не видно лица, только там, где у человека находится рот, зияет щель. Кожа этих существ лоснящаяся, сероватая, вся в слизи и струпьях, как у долго находившегося в воде утопленника. От них исходит демоническая аура.
- Алкеностейнерий, найди Беллатрису Лейстрендж, она же Блэк, мою тётушку, – обращаюсь к Лоа, следующему за мной в ожидании приказов. Дух тут же исчез и вскоре вернулся.
- Хозяин, я нашёл её, – прошелестел ментальный голос Лоа в голове. Считываю из его мыслей местонахождение тётушки.
Думал проделать дыру в стене и таким образом, попасть внутрь. Но для начала решил проверить уже существующий вход. Входная дверь в замок оказалась заперта, но на ней не было никаких оповещающих чар, что меня несколько удивило. Вероятно, многие столетия, на протяжении которых из тюрьмы никто не сбегал, серьёзно расслабили стражников и они на самом деле кроме сопровождения заключенных в тюрьму и из неё, ну и захоронения тел погибших заключённых, ничем не занимаются.
Открываю запор при помощи заклинания Открывание замков из магии Телекинеза, захожу в замок и запираю дверь обратно, как было. Оказавшись внутри Азкабана, я почувствовал, что вновь могу использовать телепортацию, оттого не стал топтать ноги и телепортировался сразу в камеру к тётушке по координатам, разведанным Лоа.
Я оказался в каменном помещении размером два на три метра. На одной из стен закреплены деревянные нары, в углу на противоположной стороне от нар в полу дырка, типа санузел, а из стены бьет фонтанчик воды для питья, который заодно является смывом для дырки. Запах стоит непередаваемый, точнее будет сказать - ужасающая вонь. Напротив меня в метре стоит тётушка. Вид у неё не очень. Грязная, волосы колтунами и серого цвета, тоже грязные, одета в полосатую робу, состоящую из штанов и куртки. Глаза черного цвета и в них плещется безумие, зубы пожелтевшие. Лицо выглядит иссохшим и похожим на череп, обтянутый пергаментной бледной кожей. Моё появление вызвало колыхание воздуха, которым обдало женщину. Она вздрогнула и стала внимательно осматривать камеру.
- Что, сучий домовик, пришёл полюбоваться на унижения волшебницы? – Вопросила в воздух заключённая. – Ха-ха-ха, – безумно рассмеялась она. – Появись, чтобы я отвесила тебе положенного пенделя за отвратительную готовку! В благородном доме Блэков твоя голова никогда бы не заслужила права висеть на почётном месте.
Накладываю на камеру временную печать приватности, снимаю невидимость. Женщина тут же прикипает ко мне взглядом и начинает с интересом рассматривать.
- Здравствуй, тётушка Белла. Извини, но я не домовик, а твой племянник Драко Малфой.
- Драко? – Удивлённо спросила Беллатриса. – Малфой? Сын Нарциссы? – На мгновение её глаза прояснились и безумный блеск потускнел.