– О, у меня прекрасные новости! Благодаря нашей, точнее маггловской победе над пятью поселениями эльфов, гоблины начали теснить эльфов и под холмами и на холмах.
– С магглами разобрались?
– Разумеется, сэр. 50 лучших легилиментов откорректировали память оставшимся в живых солдатам магглов. Но не это главное! Последние 2 поселения эльфов прислали посланцев. Их практически добили гоблины и они просят убежища и защиты.
– Прямо так и просят?
– Да, сэр.
– У меня есть идея. Свяжись с остальными членами Совета Архимагов, передай что я их жду через час в зале собраний.
*Через полтора часа*
– Уважаемые архимаги! Я собрал вас сегодня, как председатель Совета, для обсуждения одного грандиозного проекта! Эльфы капитулировали, их одолевают гоблины и они готовы на все. Я решил что это можно использовать. Нужно дать им убежище, откупить от гоблинов, а самих поработить. Для порабощения я предлагаю применить новое изобретение Отдела Тайн, созданное для усмирения оборотней. Внедрить эти артефакты каждому эльфу. Фертильных самок отправить в специально созданные фермы. Выращивать и воспитывать эльфов как верных рабов на этих фермах и продавать любому желающему, за хорошую сумму разумеется. Получим преданных рабов, что владеют врожденной аппарацией, а значит могут появиться перед хозяином в любой момент! Главное, эльфы в полнолуние не обращаются в зверей, поэтому нарушений работы меток не будет. Все это уже проверено моим помощником, Валериусом Базилианом. А теперь, господа, перейдем к разделу будущего предприятия…
***1994 год н. э. Поселение гоблинов под банком Гринготтс. Конструкторское бюро***
– Смотрите сюда, стажеры. Это штрековый пробойник гномов. Пробуривает и перерабатывает 200 метров породы, диаметром 5 метров, в час. В нашем КБ с 1899 года висит заявка на создание чего-то похожего! Но безрезультатно. Коротышки где-то схитрили и чего-то не хватает. Эта штуковина не должна работать! Но она работает. Повторить не удалось никому. Совет старейшин дает 50 000 галлеонов автору работающего аналога. Идем дальше.
Это МД класса «Сокрушитель». Об этом не принято говорить, но вам, как будущим сотрудникам, по секрету скажу. Механический доспех Сокрушитель – это копия механического доспеха сидов класса «Гврайд», что переводится с сидского как корень. Нам чертовски повезло, что сиды вымерли как народ. Эти недоноски, что сейчас прислуживают людям – позор сидской нации. Сиды были достойными противниками, хорошо что мы их уничтожили. По преданиям, МД класса «Гврайд» был на 300 % мощнее чем наш Сокрушитель. И броню носил тяжелее, она ещё специальным деревом была покрыта, что поглощала любую магию, направленную на этот конструкт. Нужно было 5 наших Сокрушителей, чтобы надежно уничтожить один Корень. Записывайте! Дальше идем.
– Вон там, за решеткой, станок для обработки мифрила. Видите этих суровых парней возле станка? Они отрежут вам голову, если вы просто прикоснетесь к решетке. Им запрещено пускать туда кого-либо, без специального разрешения от Совета.
– Мастер, а что делает этот станок?
– Оружие, Гфарлок, оружие… Последний раз на нем выковали кинжал, по заказу самого Грин-де-Вальда. Тот самый, которым он вытягивал души из магглов и магов. Очень дорогое оружие. Стоит как средних размеров маггловский город. Впрочем, города не продаются. Такое оружие тоже. Станок сидский, единственный известный экземпляр.
– Мастер, а что насчет сидов? Как мы получаем остатки их технологий?
– Я писал мастерскую диссертацию на эту тему. Часть люди продают. Часть обнаруживается в руинах сидских святилищ и поселений. Но в основном люди продают.
– Мастер, неужели сидские руины встречаются так редко?
– Встречаются они не редко. Сиды в своё время, были первой цивилизацией, населявшей всю планету Земля. У нас даже карта составлена, где указано около 300 нетронутых руин поселений и святилищ сидов.
– Но в чем же дело, мастер?
– Молодежь… Чем вы только в свободное время занимаетесь? Я вот вырос на сказках про Роталыка, расхитителя сидских гробниц.
– Почему сказках, мастер? Неужели в них нет ни крупицы истины?
– Ни грана истины в них нет. Запомните на всю оставшуюся жизнь – лучше оказаться с сотней троллей в запертой комнате, чем войти в сидские руины. Умрешь не так болезненно. Шанс появляется лишь при каких-нибудь серьезных катаклизмах, когда разрушается ядро защиты. В остальных случаях, нужна сильная армия, чтобы взломать оборону святилища/хранилища/поселения/гробницы. Выбирайте любой вариант. Сиды, когда уходили, оставили надежную защиту, над которой не властно время. Самый удачливый исследователь руин Ресервач, добрался только до сторожки у стены хранилища. Он-то и поведал, что по поселению сидов ходят какие-то вооруженные конструкты, по-видимому, ведущие патрулирование, а также не оснащённые каким-либо вооружением конструкты, осуществляющие ремонт. Ресервачу прострелили голову, благо не смертельно и он смог донести до нас эти сведения. Они ждут своих хозяев. Держат поселения в сохранности. В эти места доброму гоблину лучше не соваться. Костей не соберешь. Там только смерть. Чтобы вы знали, всего три древних поселения смогли разграбить наши исследователи. Все три поселения пострадали от каких-либо катаклизмов.