Выбрать главу

Желаете войти в игру: Да/Нет?

Выскочившие строчки перед глазами, заставили мой руки затрястись, а голова закружилась. Я присел на кровать, это такие технологии или маги? Никак не могу поверить, что такое возможно. В прошлый раз, я вошел в игру сидя на стуле, прилег на кровать и нажал: Да.

Я снова оказался посередине поля, где и вышел из игры. Осмотревшись по сторонам, никаких изменений не заметил. Не каких полосок жизни и другого игрового интерфейса не было, как тогда мне посмотреть меню персонажа и что-то узнать?

Желаете открыть меню персонажа: Да/нет?

- Да, - произнес я вслух.

Информация о персонаже:

Уровень: 1

Раса: Человек

Очки опыта: 0/100

Характеристики персонажа:

Сила: 1

Ловкость: 1

Интеллект: 1

Телосложение: 1

Второстепенные:

Жизни: 10

Мана: 10

Выносливость: 10

Свободных очков для распределения: 0

Умения: Отсутствуют

Классовые умения: Отсутствуют

Специальности: Отсутствуют

Внимание! Вы первый игрок, зашедший в игру. Полученные очки характеристик увеличены в два раз, до десятого уровня. Желаем приятной игры!

Так, стоп, я первый игрок, вошедший в игру? Это означает, есть другие игроки и они уже присоединились к игре или скоро появиться. Все характеристики понятны, но какая характеристика за что отвечает?

Подумав об этом перед глазами побежали строчки.

Сила – Увеличивает силу атаки. Влияет на переносимый вес и увеличивает количество очков выносливости.

Ловкость – Повышает точность, уклонение и шанс критического удара в ближнем и дальнем бою.

Интеллект – Отвечает за количество единиц Маны. (одна очко дает 10 единиц маны) Влияет на скорость изучения магических умений, вероятность нанести критический удар заклинанием.

Телосложение – Отвечает за количество единиц Жизней. (одно очко дает 10 единиц жизней) И Также эта характеристика влияет на скорость заживления ран.

Все понятно, но нет плосок жизней и маны. Думаю, здесь нужно и питься пить воду, если и игра настолько крутая. И как это понять? Тут же я почувствовал, что все эти шкалы у меня на максимум, вот я просто чувствую жизней десять. Есть не хочу, немного хочется пить, сейчас вокруг тепло, а я еще нахожусь под солнцем. Перевел взгляд на небо, не одной тучки, цвет обычный. Высоко пролетает какая-то птица.

Осмотрел себя, холщовая рубашка, немного грязная и порвана в разных местах, такие же штаны, подпоясанные простой веревкой. На ногах было, подобие мокасин, правый был дырявый и большой палец торчал.

Только подумал об инвентаре, выскочили два прозрачных квадрата. В левом был персонаж с семью слотами под экипировку. Заняты из них были только три. Один слот под амулет и два под кольца. Посмотрел характеристики экипированных вещей.

Рубашка. Тип: Простой. Защита 1. Прочность 6/10.

Штаны. Тип: Простой Защита 1. Прочность 5/10.

Сапоги. Тип; Простой Защита 1. Прочность 3/10.

Перевёл взгляд на второй квадрат. Он был небольшой: всего шесть ячеек. В одном из них, что-то лежало, похожее на пирамиду. Мысленно достал предмет, и он материализовался у меня в руках.

Внимание! Активировано надгробие. Внимание если этот предмет будет уничтожен ваш персонаж не сможет воскреснуть после смерти. Если во время смерти надгробие будет находиться в инвентаре, оно будет автоматически разрушено!

Я покрутил в руках пирамиду, она была в высоту сантиметров сорок, на вес легкая и вся в непонятных символах. Убрал обратно в инвентарь. Осмотрелся, и куда мне идти, лезть на холм не хотелось, поэтому направился в сторону леса. Здесь должны быть опасные твари, да какие-то расы, населяющие мир. Судя по рисунку на коробке игра в стиле фэнтази. Только оружие при старте мне не дали, а это очень плохо. Прятать в поле пирамиду очень опасно. Если ее кто-то найдет и уничтожит, будет очень плохо для меня. Значит, нужно найти место поукромнее.

Путь до леса не занял много времени. Деревья вроде похожи на наши, вон сосна, а следующий вроде дуб. Только листва на многих желая, некоторые лысы, да и трава какая-то пожухлая. Дальше я брел по лесу, стараясь наступать как можно тише и ища взглядом палку покрепче. Может получиться использовать как дубинку. Но все равно под ногами то и дело хрустели сухие ветки. За час блужданий по лесу, не встретил ни одного зверя. Как-то вокруг тихо, птичьего пения тоже неслышно, только шелест листвы.

Усталость понемногу накапливалась, и я почувствовал, выносливости осталось три единицы. Да и пить уже хотелось все сильнее. Начало смеркаться и я, найдя взглядом большой дуб присел под ним облокотившись на его ствол. Как же здесь красиво, не отличишь от реальности. Я сгреб пару сухих листьев и сжал кулак, послышался еле слышный хруст. Раздавшийся звук оборвал мои мысли.