-- Старшая, а что мне теперь делать? Примешь клятву как у Йоды или к диким отправляться?
-- Приму. Только нечего тебе с детьми сидеть. Деньги у Йоды есть а присмотреть он один за ними сможет. Со мной пойдёшь.
Внимание. Выполнен квест истинный правитель. Часть 2.
Скрытый. Редкость редкий.
Получено 2000 опыта. ( С учётом коэффициента 32)
Мудрость увеличена на 1.
Гоблин, несмотря на невысокий уровень, оказался превосходным разведчиком. Теперь понимаю почему Ангсвар так обрадовался перспективе получить таких под начало. Йорруд появлялся из ниоткуда и буквально растворялся в зелени. Если Кайдену иногда удавалось обнаружить разведчика, то мы с Ангсваром были бессильны. Как только позволил таймер, я сменила класс и тоже приняла участие в этой игре в прятки. Увы. До Йорруда мне очень далеко. Но один раз всё же удалось подобраться незаметно к Ангсвару.
Скорость наша заметно упала, учитель громко бурчал, что такими темпами мы никогда не доберемся до города, но когда одна за одной пришли системки о повышении скрытности легкого шага и выносливости, поучения прекратились. Зная как трепетно старик относится к тренировкам, опасалась как бы не заставил вернуться обратно, опыта ради, но обошлось. К полудню показалась Гвинфа.
Честно говоря ожидала большего. Нет замок внушал уважение. Стены высотой метров десять, мощные башни, поднимающийся над замком донжон. Никакого сравнения с доставшемся мне Брисеном. Но вот то, что было вокруг замка... Называть это городом, или даже городком, я бы поостереглась. Чуть больше деревень что видела по дороге, правда дома в большинстве своем двухэтажные. И стоят поплотнее. Но на город все равно не тянет, ни малейшего признака стены вокруг, или хотя бы ворот как в Дальней.
-- Ангсвар а зачем в дальней ворота стоят? Стены нет а ворота есть.
-- Так положено, должны быть ворота и стража при них.
-- А здесь почему нет?
-- Так замок же есть.
Дело ясное что дело темное. Всё. Мне осознать такое не дано. Как только подошвы сапог коснулись мощённой булыжником мостовой Гвинфы пришла системка о закрытии квеста.
-- Куда нам теперь? Где лошадей забирать?
-- В замок идём.
-- С бароном придётся знакомиться?
-- Скорее всего нет, барон в столице больше времени проводит чем дома.
Ангсвар оказался прав, барона в замке не было. Оно и хорошо. Нет у меня сейчас настроения великосветские беседы вести. А будь хозяин дома, думается пришлось бы. Вызванный стоящей у ворот стражей управляющий, увидев Ангсвара молча кивнул и отправился в обход замка, жестом приглашая следовать за ним. Мда. Очень общительная личность. Через десять минут, пройдя городок насквозь, мы наконец то достигли цели путешествия. Здание к которому нас привел молчун, не могло быть ничем иным кроме конюшни. Здесь сопровождающий впервые подал голос.
-- Сколько будешь забирать Ангсвар?
Старик задумчиво посмотрел на гоблина. Йорруд не дожидаясь вопроса поспешил отказаться от перевода в кавалерию.
-- Не не. Я их боюсь, они нас боятся, я лучше пешком, сильно не отстану.
-- Тогда трех.
-- Эй кто там есть? Отдадите почтенному Ангсвару трёх коней на его выбор.
Прокричал в открытые двери конюшни управляющий, и вновь кивнув, тперь уже прощаясь отправился в сторону замка.
В конюшне царил полумрак. Неторопливо продвигаясь вдоль денников рассматриваю лошадей. У четвертого денника остановилась, вот она, моя.... Невысокая, метра полтора в холке, никак не больше, с лебединым изгибом шеи и некрупной головой, вороная кобыла.
-- Госпожа, хочу вас предупредить, это иноходец.
Влез под руку конюх. Ха. Вообще замечательно, верхом воевать в Элоне категорически нельзя, это помню твердо, так что маневренность мне безразлична, а вот удобство очень даже кстати.
-- Как её зовут?
-- Черная
Ооо!!! Какой безудержный полёт фантазии. А почему не просто -- эй лошадь? Так дело не пойдет.
-- Будешь Багирой милая?
Красавица согласно фыркает, аккуратно снимая с ладошки найденное в сумке яблоко. Пообщаться дальше не дал Ангсвар
-- Выбрала? Тогда выводи, посмотрю как верхом сможешь.
Внимание. Получен квест. Быстрее ветра
Редкость -- уникальный.
Задание.
Обучиться верховой езде.
Время выполнения -- неограниченно.
Награда - Опыт 3000. ( с учётом коэффициента класса -40)
Штраф за отказ -- отсутствует.
Штраф за провал -- отсутствует
Принять да/нет
Багира покидала конюшню с явным удовольствием. Процесс седловки в игре предельно упростили. Седло, представляющее из себя единую конструкцию, закинуть на спину и готово. А что, мне нравится, быстро и удобно. Легкое сжатие шенкелей и Багира послушно делает первый шаг. Посыл...