Внимание!
Доступна способность — Призыв Души
Способность Призыв Души — Уровень 1
Активная классовая способность. Разбив кристалл души, вы можете призвать душу убитого вами врага. Призывная душа становится союзником и подчиненным Легата Душ. Повышение уровня способности раскроет другие особенности способности.
Стоимость: 10 манны
Перед глазами начали вспыхивать разные уведомления. Я получил две новые способности и счастью моему, не было предела. Думаю, теперь, я не буду выглядеть нубом в глазах Камиллы.
— Твое первое задание. Оно поможет тебе освоить свои способности и улучшить свое воинское мастерство!
Начато
Первое задание Владыки Смерти
Цель:Убить неверного некроманта и очистить гробницу Эрика Триста.
— Да, спасибо за способности Владыка, — сказал я, но больше не чувствовал его присутствия у себя в голове. Я присел на троне и дал команду на раскрытие окна статуса. Как я и думал, новые способности можно было увидеть тут же. Я нажал на каждую способность по отдельности и прочитал описание по нескольку раз. Так значит если я убиваю врага, то с его тела, с вероятностью в 10 %, могу поднять кристалл души. Разбив кристалл, я смогу призвать союзника на поле битвы. Это же просто невероятно, то же самое, что призывать мертвых, только вместо тухлых и гнилых тел, я буду вызывать души. Способность будет тратить манну, а значит будет лучше если я вложу пару очков в интеллект. А может быть это вообще не манна? Давай ка проверим, сначала вложу одно очко и посмотрю поменяется ли показатель манны. В любом случае я ничего не потеряю, так как у меня сейчас десять свободных очков.
Рядом с каждой характеристикой можно было увидеть маленький плюсик. Когда просто смотришь его не видно, но как только подносишь руку к какому-нибудь атрибуту, то тут же появляется знак прибавления. Я вложил одно очко в интеллект и оказался прав, когда увидел, что показатель манны увеличился на десять единиц. Так, значит все-таки это влияет на манну. Если так подумать, то может не стоит вкладывать все очки в манну. Если призыв души тратит десять очков, то в нынешнем состоянии я смогу призвать одиннадцать душ. А столько у меня и нет, да и вероятность выпадения низкая. Так, что будет лучше, увеличить пару своих воинских характеристик. Так, посмотрим.
И того, я вложил три очка в силу и три очка в выносливость. Таким образом мое здоровье увеличилось на тридцать очков. Затем я вложил по одному очку в остальные атрибуты. Не знаю зачем нужно восприятие, но я все же вложил и в него одно очко. Когда я закончил, перед глазами стояла следующая картина:
Уровень: 2Здоровье: 130
Класс: Легат ДушМанна: 110
Титул: ЭмиссарУсталость: 0 %
Сила: 4Выносливость: 4
Ловкость: 2Интеллект: 2
Скорость: 2Восприятие: 2
Истинное Зрение — Уровень 1
Извлечение Души — Уровень 1
Призыв Души — Уровень 1
Доступные очки характеристик: 0
Теперь можно было выдвигаться. Я вспомнил, что рядом с дверью уложил своего первого мертвеца. Если пассивная способность работает всегда, и если фортуна улыбнулась мне, то с него может выпасть кристалл души. Думаю, мой план будет следующий:
Первое: извлечь душу мертвеца у двери
Второе: подобрать свой меч
Третье: извлечь души мертвецов в туннеле Б, если они есть.
Четвертое: призвать все души и убить того мини босса! — кстати, а он может ведь оказаться и реальным боссом всей гробницы. С чего я решил, что он мини босс? А нет, в задание же сказано про какого-то некроманта. Думаю, в том помещении не было больше никаких дверей, так что скорее всего если я убью всех этих монстров, то выполню задание старосты. И останется только задание Владыки…
Ладно пошли. Я спрыгнул с трона и в припрыжку побежал к двери. Как оказалось она больше не была заблокированной, и я с легкостью открыл ее. Выйдя в коридор, я намеренно попытался минимизировать звук от своих шагов. Пригнувшись, я медленными шагами двинулся в сторону мертвого тела. Подойдя к первому, убитому мною мертвецу, я нагнулся и вновь увидел не большое свечение из его спины в области сердца. Засунув руку в это свечение, я увидел следующее: