— Агрр — странный звук вывел меня из размышлений. Повернувшись, я обнаружил что позади меня, там где была развилка, стоял двух метровый мертвец. Вся его кожа разлагалась и разрушалась на глазах. Глаз не было, вместо этого просто пустые глазные раковины. Ладно, возможно, что староста был прав и тут действительно есть мертвецы. Ну я не первый раз сталкиваюсь с мертвецов в игре, но это никогда не было настолько в живую. Я крепко схватился за меч, обоими руками. Как только монстр двинулся в мою сторону, я тут же пошел на него. Он был довольно медленным и неуклюжим. В какой-то момент он даже споткнулся и упал на колено. Это был мой шанс. Я сразу перешел на бег и оказавшись рядом с мертвецом занес над ним меч.
Удар!
Удар!
Удар! — с третьего раза мне удалось разрубить мертвецу голову, и он просто размяк. Фуф! Это было слегка страшновато, но все же мне удалось. Все же я получил не плохую порцию удовольствия, смешанного с адреналином. В этот миг, перед глазами начали вспыхивать разные уведомления.
Внимание!
Вы победили Мертвого Слугу
Внимание!
Получен Уровень 1
Внимание!
Идентификация: 1 %
Внимание!
Доступна способность — Истинное зрение
Способность Истинное Зрение — Уровень 1
Пассивная способность. Дает владельцу способность видеть описание предметов, врагов и тд. Повышение уровня способности раскроет другие особенности способности.
Внимание!
Вам доступны инвентарь, окно статуса и окно заданий. Чтобы активировать дайте соответствующую команду.
- Инвентарь — этонекое хранилище, котороеигрокповсюду таскаетссобой.
- NPC-персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.
- Уровень— показатель развития персонажа в игре. Характеристика его общей силы, значимости или профессионального мастерства.
Глава 2: Жертва
Так вот оно что, мне просто нужно было получить первый уровень, чтобы активировать все примочки интерфейса. Теперь смогу видеть свои характеристики и инвентарь. Так, вроде было сказано, что мне следует дать определенную команду, чтобы открыть инвентарь.
— Открыть окно инвентаря!
— Меч Ариэль(экипировано)
— Пусто
— Пусто
— Пусто
Так вот оно как. Значит тут есть не большие разделы, чтобы сортировать мои вещи. Неплохо, хотя и слегка заурядно, так как думаю во всех играх есть такая система. По умолчанию раскрылось окно — Все. И я увидел только меч, который подобрал в комнате Ариэль. Кстати, о мече. Я закрыл окно инвентаря и посмотрел на меч. Никакого описания я не увидел. Хм, может быть стоит посмотреть в инвентаре. Вновь даю команду на раскрытие инвентаря. Говоря о нем, будет уместно сказать, что он представляет из себя огромную лист из ячеек. Я прокрутил рукой вниз и понял, что он бездонный. Значит я могу напихать сюда столько сколько захочу. Интересно. Ладно, о чем это я…ах да меч. Я коснулся названия меча и тут же перед глазами раскрылось еще одно, небольшое окно.
Меч Ариэль
Класс: Белый
Тип: Меч
Прочность: 8/10
Атака: +10
А плюс десять это к чему? К моему нынешнему количеству урона? А да, я же еще должен посмотреть свои характеристики. Но меч, классный, если не считать прочности. Надеюсь, он потерял свои два пункта не из-за моих ударов по мертвецу. Если так, то после двух стычек от него ничего не останется.
— Открыть окно статуса!
Уровень: 1Здоровье: 100
Класс: нетМанна: 100
Титул: нетУсталость: 2 %
Сила: 1Выносливость: 1
Ловкость: 1Интеллект: 1
Скорость: 1Восприятие: 1
Истинное Зрение — Уровень 1
Доступные очки характеристик: 5
Значит все мои характеристики оцениваются в одну единицу, а каждый уровень дает мне очки характеристик, но это не точно, лишь мое предположение, основанное на опыте. В любом случае, получается, что я могу сам создать себя с нуля. Захочу прокачаю силу и стану сильным, захочу поступлю так же с интеллектом и…и что? А зачем интеллект? Для магии что ли? Да, наверно для магии. Ну раз я не обладаю магией, то скорее всего вкачаю очки в силу и скорость. Или лучше подождать? Не знаю что делать… да лучше подожду, не знаю что ожидает меня дальше в этой гробнице, поэтому будет лучше не распределять характеристики прямо сейчас. Я посмотрел на лежачий труп под ногами. В его тушке я заметил не большое свечение.