Необходимый минимальный процент для активации — 50 % (Разум)
Окей, а чему сейчас ближе всего соответствует этот предмет?
Список содержал несколько десятков позиций, копьё было где-то в начале второго десятка. Его немного опережали глефа с гизармой (и несколько подобных штук), а на первом месте гордо стоял трезубец! Аж целых 74 % соответствия. Больше всего порадовала последняя строка — "торсионный спрингалд (7 %, навык владения отсутствует в базе)".
К счастью, всё стало понятно — я переусердствовал с поперечной перекладиной, в попытке сделать из неё если не "мечелом" то хотя бы "мечелов". И выгнутые вперёд зубцы перекладины как раз и превратили копьё в трезубец. В глазах Системы, конечно. Частично отогнул обратно, частично укоротил.
Проверка соответствия категории "Копьё"… 52%
Соответствие. Карта активирована!
Успех! Я вернулся в реальное тело и увидел как рядом материализуется оружие. Встал, обулся, стал крутить в руках. Получил уведомление о первом конструкторском опыте, пока не до него. Последний раз я держал в руках копьё (или нечто близкое) уже несколько лет назад. Сравнивать ощущения было не с чем. Хотя как не с чем? Моё иллюзорное обучение — разве не опыт?
Я немного попрактиковался со стойками и движениями, которые изучил совсем недавно. Мягко говоря, не идеально.
Центр тяжести моего копья был значительно смещён вперёд, потому быстрые и размашистые движения в стиле ушу мне были противопоказаны. Также было трудновато быстро менять направление наконечника. Я, конечно, мог это делать, но если бы взял в руки самое простое деревянно-стальное копьё, это получалось бы процентов на 20–30 быстрее.
А это довольно значимая часть техники боя с помощью копья.
Я всё же захлебнулся в возможностях редактора и упустил из виду простейшее, но важное. Ладно, не время расстраиваться, есть у этого недочёта и положительные стороны. Те, кто будут пытаться сбить моё копьё ударом по наконечнику — неприятно удивятся. Те, кто попытается заблокировать рубящий удар слабым блоком — болезненно удивятся.
Ну и наконец, то, ради чего всё это задумывалось. Те кому в процессе боя в какой-то момент копьё будет смотреть в лицо (допустим, с расстояния в полметра) — смертельно удивятся. По нажатию на нехитрую защёлку, копьё удлинялось почти на 60 сантиметров. При желании можно было зафиксировать его в одном из промежуточных положений, но "стреляло" оно лучше всего из максимально сжатого.
В самом коротком виде копьё доставало мне примерно до уровня плеч, то есть что-то порядка 165 см, в "раскрытом" соответственно, около 225 см. В раскрытом виде перед больше не был утяжелён. На самом деле, таких проблем не должно быть и в сложенном, просто мне нужно как-то поменять хват, приспособиться…
При этом, оружие выглядело невзрачно. Древко было мало того что слишком тонкое (в самый раз для хвата, но держать таким удар меча — рисково), так ещё и из какого-то слабого, трухлявого светлого дерева. Кажется, его даже не удосужились промаслить перед тем как отправлять на хранение.
Да, всё верно, немного помучавшись, я придал металлической поверхности вид древесной структуры, а затем и цвет. Начал повторять древесную текстуру я ради нормального сцепления рук с поверхностью, а в ловушку для идиота догадался превратить только минутой позже.
Сталь, соответственно, тоже выглядела не ахти. Листовидный наконечник, в который как будто бы вставлялось древко, разве что немного необычный — с перекладиной у основания.
А ещё оно мгновенно убиралось в "карту" и появлялось из неё. Крайне удобно. Насчёт боевого применения — пока не уверен.
Ну, вроде всё. Вернулся к уведомлению:
Внимание! Вы первым из Вашего мира создали Артефакт Системы с помощью Редактора!
Награда: Ваше творение может быть сохранено в базах Сервера.
Известность: +1
Подождите…
Разблокировано скрытое умение: Конструктор (F, 1/5)
Буква F, ещё и уровень 1 из пяти не обещали чего-то выдающегося, но тем не менее. Вызвал подробности:
— Конструктор (F, 1/5) — Открыт доступ к дополнительным возможностям редактора, курсы обмена ОС к ОМ становятся более выгодными. Доступен полевой редактор.
Не буду снова ругать систему за лаконичность, граничащую с неинформативностью. Банально надоело.
Хорошо бы было заглянуть в редактор, но для этого нужно подключение к Серверу.
Времени совсем не было, пора было выбирать сложность.