Выбрать главу

Пока мы шли и тихо переговаривались, выяснилось много интересного. В первые пару часов им повезло встретиться с большим количеством игроков, в группе было около 30. Точно они не знают. Они заняли большое здание и разожгли на крыше костёр. Игроки приходили и приходили.

Затем пришли и гоблины. Сразу большой группой, такой что драться с ними не захотелось. Рюу подсказал, что он насчитал 67, но возможно и больше. Костер, конечно, потушили, но было уже поздно. Кое-как забаррикадировав здание, игроки стали ждать штурма. Гоблины дважды нападали и откатывались, но потери среди игроков были катастрофическими.

Большинство не были похожи на этих четверых — паниковали, впадали в истерику и не могли справиться с гоблином даже один на один. А по одному те не нападали. Второй приступ был отбит только чудом, и оставшиеся живыми и целыми решились на немыслимое — пойти на прорыв.

О том, что в их «крепости» останутся раненные, союзники не говорили. Но это было и так понятно.

Перед ними был простой выбор — умереть всем вместе или попробовать спастись хотя бы самим. Самым интересным было другое — дважды выходил их вождь и предлагал всех отпустить, если он получит ключ. Не знаю, было ли заметно по моему лицу, но меня всё же пробила небольшая молния, когда я услышал.

Горячий турок сокрушался по поводу того, что никаких ключей у них конечно же не было. Даже ключей от дома или машины — ведь в «личную» комнату все попадали голыми.

Из крепости вышло 12, самые сильные и опытные бойцы. И Деокс. Ему, как оказалось, просто повезло. Лейла была каскадёршей — к происходящему она была подготовлена лучше других. Кот — фехтовальщик-любитель. А понравившийся мне своей рассудительностью Рюу — вообще простой бизнесмен. Владелец собственной небольшой школы боевых искусств и мастер нагинатадзюцу.

На этом фоне немного выделялся педиатр откуда-то с юга Франции — Деокс. Он обладал кое-какими боевыми навыками, но явно недостаточными чтобы сравниться с этой троицей. В крепости его ценили за его навыки врачевания. Хоть и не хирург, всё же много лучше чем ничего. Его ранили при первом штурме, а затем старались не ставить на передовую. Когда другие решились вырываться, уходить «на дно» вместе со своими пациентами он не стал.

Игроков с магическим даром помимо него в их укреплении оказалось аж четверо, но без каких-то дополнительных способностей, они были бесполезны.

За прорвавшимися отправились в погоню почти все. Но дальше произошла ещё одна странность — на них напали гоблины. Да, на гоблинов. По дороге бегущие неожиданно наткнулись на немаленький отряд. Налетели, прямо столкнувшись лоб в лоб. Передние оказались связаны боем и теперь, скорее всего, погибли. Шестеро отстающих же успели свернуть в сторону.

Затем увидели, как два отряда гоблинов схватились друг с другом. Схлестнулись насмерть, яростно и стойко. Семерых командир отправил продолжать погоню, надеясь, что этого хватит. Ещё двоих Игроки потеряли за последний час. Несколько раз они собирались разделиться, но предпочли в крайнем случае всё же дать последний бой.

И где-то в этот момент я услышал их шаги, принесённые северным ветром.

Ветер, кстати, разогнал облака, теперь мы шли под звёздным небом… какой-то очень далёкой планеты. Луна была меньше нашей и двигалась по небосклону довольно быстро.

Ещё выяснилось, что они видят системные подсказки немного иначе чем я. Видят сообщения глазами, причём «текст» даже бывает цветным. Впрочем, может они только думают что видят? Мне ведь тоже показалось так сначала. Для союзников один цвет, для противников — другой. А вот какие именно — показания разнились, ребята даже поначалу начали спорить. У Деокса и Рюу «друзья» были синими, у Кота — зелёными, а у Лейлы вообще жёлтыми. Врагов система для всех помечала одинаковым угрожающим красным цветом.

А мой статус был совершенно чёрным. Как же они рассмотрели его в ночи? Подозреваю, что цвет всё же придумывает их сознание на основании каких-то ассоциаций. Система передаёт только общий смысл, а дальше разум трактует всё так, как умеет. И что тогда обозначает мой цвет?

Из-за меня мы шли довольно медленно. Но вряд ли это кого-то сильно расстраивало. Игроки были совершенно вымотанными. Свежим выглядел только мастер нагинаты.

С ним мы и говорили больше всего.

Самым главным вопросом было — как найти убежище. К моему удивлению, всем четверым не нужен был третий уровень чтобы вернуться домой. Только второй. Поэтому они искали убежище на весь остаток суток.