Говорил с таким серьёзным лицом, что поверил даже Кот.
— Почему ты раньше не рассказал что это так важно? — спросил он, когда мы немного отошли от остальных.
— Потому что это только слабое предположение. Я не уверен. Да и не хотел Вас пугать.
Представился Реем, кстати. Вспомнил как нелегко далось даже Коту моё полное имя ещё тогда, в храме.
Так что из Анд-Рей выкинул первую половину. Быть может, встретив кого-то ещё, выкину вторую и назовусь Андом.
Таким пёстрым составом мы и выдвинулись в путь.
Только куда идти?
Глава 16. Кристалл
Ворота — это ужасная новость. Мы не знали об их существовании и сделали немалый крюк, а Куб с Шаром — скорее всего знали. Где они сейчас, по ту сторону или уже по эту?
Скорее всего по ту, иначе бы уже нашли меня. Можем ли мы устроить им засаду в этом проёме? Очень вряд ли, скорее всего они будут гораздо осторожнее. Закрыть их, конечно же, было невозможно. Древние нападающие постарались на славу, снеся все защитные сооружения почти под ноль. В ту же надвратную башню мне удалось попасть только на третий этаж.
Правда, даже этим я воспользовался — связав вместе пару курток убитых игроков, сделал из этого древнейшую ловушку гравитационного действия — камни с неба. Ну ладно, древнейшей скорее всего была другая — яма с кольями. Или просто яма.
Решил ради этого пожертвовать новоприобретённым двуручником. Он мне точно не пригодится. Мёртвый (правда, почему-то полураздетый) иссушенный игрок прижал его всем весом. При попытке поднять игрока, освобождался камень на верёвке. С одной стороны связка из курток была закреплена намертво, а вот с другой — удерживалась этой верёвкой.
Эдакая праща Голиафа, исполинских размеров. Правда не стреляющая, а только роняющая камни, которые я легко натаскал наверх с помощью сумки. Довольно крупные даже.
Подумав, потратил ещё пять минут на дополнение. Когда камни полетят, все явно бросятся врассыпную, в том числе — в сторону. В одной такой стороне оставил любимую примитивную штуку — верёвку на уровне лодыжки и кинжал вкопанный в землю. Системный.
А подумав ещё, дополнил ловушку и ещё немного. Жаль, не узнаю, сработало ли.
Да, пришлось пожертвовать целых два системных оружия — одно в качестве приманки, второе в качестве поражающего элемента.
С одной стороны — вооружаю врага, а с другой — пусть лучше они будут с более опасным оружием, но их будет меньше. Двуручник они особенно не смогут использовать, а кинжал — найдут только если на него кто-то наткнётся.
Особый статус Эмиссара действительно помогал, если дополнять его крайне сложным лицом и серьёзными речами. Вряд ли мне прям верили, что некая тайная миссия обязательно должна быть выполнена, но наши с Котом рассказы о гоблинах за стеной произвели необходимый эффект.
Потому мы выдвинулись дальше на север. Точнее, на северо-восток.
*****
По дороге выяснилось много интересного. Эти ребята оказались внутри сразу четвёртого круга стен и сталкивались всё это время преимущественно не с гоблинами, а с нежитью и "красными" игроками. Кроме уже знакомых "умертвий" они рассказали также о жутких костяных гончих, скелетах с костяными клинками вместо рук и даже единожды виденном рыцаре смерти.
Второго уровня не было только у Хелен, совсем молодой девушки, которая как и многие другие, взяла малый магический дар и красивый "волшебный" посох. Ей было совсем тяжело морально, она постоянно тихонько всхлипывала. Наверное в первые часы рыдала, а сейчас уже не осталось на это сил.
С трудом представляю, какого страха натерпелись люди, появившиеся сразу в четвертом кольце, если там сплошная нежить. Мне то и гоблинов хватило, чтобы чуть с ума не сойти. Гоблинов, правда, они тоже пару раз видели. Небольшие отряды, которые сбегали. Двое-трое.
Они сами то, до поры до времени, были довольно крупным отрядом. Пятнадцать человек. Разговорчивый Стар у них был, похоже, за главного. Вот он и рассказывал, как они достаточно организованно сражались с нежитью. Встречали всё новых игроков и рассказывали что не обязательно прятаться — можно уйти из города и нежити, скорее всего, не будет.
За всё время потеряли только двоих, без этого отряд был бы и того больше.
Но затем вместо примитивных врагов им встретился Рыцарь Смерти, которого они банально не могли ничем пробить. А его подручные действовали достаточно организованно. Оторваться от него удалось только потеряв восьмерых. Но и тут Игроков поджидали проблемы — почти у самых ворот в стене на них напали… уже другие Игроки, те что с красными никами. Ещё одного убили сразу — без требований и разговоров.