Выбрать главу

Несмотря на все наши старания спасти скрытника у нас не получалось, у первой лисы было еще более трети жизни, а рога находился на последнем издыхании со своими 5% здоровья, тут лучница приняла решение и стала атаковать второго врага. Она понадеялась на свою ловкость, которая была одним из её приоритетных навыков. Когда лучница пропустила пару укусов, я понял, нам не успеть. Мне пришлось рискнуть. Используя потаенный удар, я начал лечить Тень. Первое исцеляющее касание излечило его наполовину, этого недостаточно. Лиса внимание на меня пока не обратила, что уже хорошо. Скрытник прыгнул на помощь лучнице, пытаясь перехватить внимание противника обратно. Удар, еще удар, нож, нанеся критический урон, застревает в противнике и Оливия, наконец, свободна. Повторное исцеление, если лиса перекинется на меня, шансов у нас не останется.

Теневой удар сработал отлично и рога может спокойно продолжить кайт. Первый враг, издав предсмертный рык, падает на землю, но ни манны, ни физических сил, выражающихся в шкале выносливости, ни у кого уже не осталось. Когда Беркут зациклил внимание второй лисы на себя. Я не удержался и, подобрав какой-то камень, бросился на лису врукопашную. Победили мы можно сказать на последнем издыхании, после чего просто повалились на землю.

Первым в себя пришел Фаер.

-Слушай Хруст, первое исцеляющее касание я еще могу допустить, что лиса не заметила, но два подряд, при не сагренном противнике...

- Потаенный удар? - догадался Тень.

В ответ я просто улыбнулся. Может мне и захотелось бы умолчать информацию, но раз они сами догадались все намного проще.

- Да, возможно, в развитии подобного сочетания расы и профессии может получиться что-то интересное, но ты же понимаешь, что прокачать навыки столь чужого класса до высоких значений будет нельзя? - не унимался маг.

- Кто знает, что будет впереди? - риторически ответил я.

- Игра еще не изучена и несет множество сюрпризов. Наш новый товарищ видимо из экспериментаторов и искателей приключений на пятую точку. Что ж пожелаем ему в этом удачи, - произнес обычно немногословный Тень.

- Все это хорошо, но нужно подыматься. Медитируем, приводим себя в порядок и вперед. Думаю, еще часика 3 непрерывного кача все осилят? - сказал Беркут, глядя на меня.

Я лишь кивнул головой. Компания у них слаженная, а вот в моих силах они всё еще не уверены, поэтому и задают подобные вопросы вслух.

После этого боя отношения значительно потеплели. Монотонность фарма периодически разбавлялась беседами и историями из жизни. Время текло незаметно, и остановились мы уже на рассвете. За время охоты я поднял еще один уровень, поднял все навыки до максимума и одну единицу живучести. Рюкзак был полностью забит целебными травами, которые можно было, как продать, так и попытаться использовать самому. Также с совместной охоты удалось получить 12 лисьих шкурок, порядка 40 кроличьих и несколько стеков крольчатины. Смерть от голода в ближайшем будущем не грозит, а вот шкурки пока прибережем, деньги дело наживное, возможно и мне завтра квесты на охоту дадут, лучше иметь их пока что при себе. Возможно, прокачка персонажа пошла бы еще быстрее, если бы мы атаковали и тушканчиков, но из-за опасности быть застигнутыми врасплох и вернувшейся стаей, и приведенной лисой, наша группа решила не рисковать. По завершению охоты, когда все собрались расходиться, ко мне подошел Беркут.

- Хорошо поохотились, Хруст.

- Да, неплохо.

- Ты дальше как, хилера будешь развивать или на инквизиторскую ветку перепрыгнешь?

- Попробую доктором, по крайней мере, пока нервов хватит.

- Понятно, путь докторов тут не прост, зато, если осилишь, отбоя от предложений дружбы и сотрудничества не будет. Мы завтра в данжик собираемся, ты как?

- В целом можно, где находится, какие монстры, что с дропом?

- Вход в подземелье у истоков ручья, что к западу от деревни. Противники от восьмого до двенадцатого уровня. В подземелье можно разжиться предметами на разные классы. Стратегию беру на себя, ребята еще маленько качнутся и дамага хватит, а вот тебе нужно немного подготовится.

- Что от меня требуется?

- От тебя требуется благословение наставницы.

- Ага, очень смешно. - Беркуту было реально весело. Видимо, он уже наслышан о доброте и душевности главы местного храма Асклепия.

- Не трясись раньше времени, ты сейчас взял шестой уровень, после пятого жряки переходят на следующую ступень. Для открытия новых талантов необходимо благословение наставника, иначе никак. Настоятельница твоя обязана дать тебе завтра квест, никуда она против своих обязанностей не денется. По крайней мере, я так думаю, да и люди знающие так говорят. Выполнив задание, тебе помимо веток развития подкинут благодать и скажут опробовать новые возможности на игроках, так сказать войти во вкус. Вот её тебе понапрасну тратить нельзя, в подземелье без сильного хила делать нечего. Ты тратишь благодать на проход, с нас вся остальная подготовка, снаряжение, алхимия и так далее, дроп поровну.

- Ну, в принципе, я не против. А, что там с заданием у настоятельницы?

- Вот тут ничего подсказать не могу, всегда разные поручения дает. Если уже совсем край будет, черкани нам, правда поход тогда придется отложить. Сам понимаешь, что задержки нежелательны.

- Понятно, сделаю все, что в моих силах.

- Тогда до завтра. Сбор в шесть вечера, у входа в данж, удачи.

- И тебе не хворать, до завтра.

С моими новоиспеченными товарищами мы разошлись на рассвете. Магазины еще не работали, и сбросить трофеи пока не получится. Если ложиться спать в переулке, это может плохо отразится на репутации, придется идти на плиту возрождения. Сон на камне будет некачественный и наверняка повесит дебаффы, но делать нечего.

Добравшись до респа, полупрозрачным шрифтом передо мной возник вопрос:

- Вы желаете перейти в безопасную зону?

Соглашаюсь, и от границ плиты поднимается туманная дымка, отгораживающая меня от остального мира. Перехожу в личную комнату проигнорировав сообщения о том, что сон в данных условиях может отрицательно сказаться на моем аватаре и устремляюсь в спальню. День был насыщенный, а завтра, если все планы удастся осуществить, веселья, чувствую, будет не меньше. Все спать.

Глава вторая. Путь жреца?

Проснувшись и приведя себя в порядок, я отправился в Грибники. Пора проявлять себя на заданиях. В сети ходило множество слухов, что очень часто новички находили в стартовых локациях начало скрытых многоступенчатых квестов, которые впоследствии приносили чуть ли не сказочные богатства и эпические предметы. Выйдя из личной комнаты, я очутился на памятном круге воскрешения, откуда еще вчера и началось мое путешествие. Перед глазами мигала красным табличка о появлении дебаффа. Отрицательное воздействие было мной ожидаемо еще вчера, так что неожиданностью не стало. Покопавшись в настройках, я заменил всплывающее и раздражающее сообщение на небольшую иконку в верхней левой части зрения. При фокусировке взгляда на появившийся квадратик с изображением вялого человечка появлялась надпись:

- Вы спали в неудовлетворительных условиях, в результате чего чувствуете усталость. Все ваши параметры снижены на две единицы, но оставляя значение не менее одного. До окончания воздействия 2 часа 59 минут.

В принципе легко отделался, могло быть и хуже. Дэбафф не ограничивал свое действие на параметрах аватара, и усталость ощущалась физически. Неприятно, но действовать можно. Шаг через край платформы и волна звуков накрывает меня с головой. Солнце уже достаточно высоко и жизнь в деревне кипела вовсю. Игроки бегали вокруг с различными поручениями, местные же работали физически редко, что не удивительно. От желающих помочь деревенские жители чаще отбивались, нежели самостоятельно выискивали таковых. Стартовые локации всегда изобиловали новичками и дешевой, но слабой рабочей силы. Когда новичков в маленькой деревушке становилось слишком много, локация закрывалась для старта игроков, а после того как поколение подрастало и отправлялось в странствия, открывалась вновь.