Выбрать главу

Выбор интересный. Стража тишины я отверг сразу. Паладинских будней с меня уже хватило. Размахивать огромным мечом из консервной банки - это пройденный этап. Хотя момент с контролем подвластных существ очень интересен. Мастер коварств является, по всей видимости, аналогом ассасина и роги. Учитывая эпичность класса, он может оказаться очень сильным персонажем. Давно хотел попробовать что-то подобное. Эмиссар смерти сейчас наиболее близок мне по духу, вот только, насколько он силен - вопрос открытый. Упоминание о поддержке союзников меня крайне смущает, в играх ты либо дамагер, либо сапорт-хилер. Все гибриды по умолчанию сильно теряют в эффективности. Многие новички пытаются получить все и сразу, объединить в себе все возможные профессии, в результате ни урона нанести не могут, ни с ролью лекаря не справляются. Я не говорю про то, когда воин одиночка или рейнджер берет слабенькое заклинание исцеления, подобное игрой всегда предусматривается и на общий результат не отражается. Но разноплановые профессии - это обычно фэйл.

Мастер коварств или эмиссар Тени, выбор нужно принимать сейчас, и возможность исправить направление в дальнейшем крайне сомнительна. У обоих вариантов имеются плюсы и минусы, достоинства и недостатки. Половина часа, затраченная на мозговой штурм, результатов не принесла. Придется делать выбор более по наитию, нежели логически придя к конкретному решению.

- Мой выбор - эмиссар Тени! - произношу я во всеуслышание.

- Принято. Название класса скорректировано. Получен навык "биение разума". Ваш уровень более 10, для получения новых профессиональных талантов обратитесь к наставнику. Производится корректировка аватара.

Кристаллы вспыхнули ярким светом, мир вокруг закружился, и я потерял сознание. Сколько я лежал в отключке, сказать трудно. Может быть несколько секунд, а возможно и долгие часы. Корректировка аватара оказалась для меня полнейшей неожиданностью. Придя в себя, я осмотрел руки, ноги, ощупал лицо. Вроде все по-прежнему, отчего же тогда такая реакция организма? Странно все это. Посмотрим, что у нас с характеристиками.

Сила моих сколов теперь напрямую зависит от интеллекта. Маны пока хватает, в вопросе выживаемости на первое время можно сделать ставку на покров тени, который пришел на смену обычной скрытности, а значит, все нераспределенные характеристики вкидываем в интеллект. Имеющиеся таланты вкачиваем по максимуму. Остается не распределенным одно очко таланта, но тут уже ничего не поделаешь. Пока не найду соответствующего наставника, дальнейший профессиональный рост невозможен. Вот кстати очередной вопрос. Где искать учителей эпических классов? По легенде я такой первый и пока единственный, а значит, не думаю, что в обычной гильдии магов мне чем-то смогут помочь.

Все мои параметры сейчас выглядели следующим образом:

Игровой ник - Хруст

Раса - Темный Эльф

Класс - Эмиссар Тьмы

Специализация - Анестезиолог (шанс успешного потаенного удара увеличен на 100%, существует вероятность, что оппонент не заметит собственное ранение)

Фракция - отсутствует

Уровень-11

Опыт- 0/200

Жизнь- 110/110 (при вашем классе рост параметра составляет: 10*уровень+5*живучесть-5)

Мана- 190/190 (при вашем классе рост параметра составляет: 10*уровень+10*мудрость-10)

Выносливость- 100%

Регенерация жизни- 0,2/сек (только вне боя);

Регенерация маны- 0,9/сек (в бою в 5 раза медленнее)

Характеристики:

Сила-1

Ловкость-1

Живучесть-1

Интеллект-14

Мудрость-9

Вера-0

Удача-1

Свободных очков характеристик- 0

Второстепенные профессии:

Травничество (8 уровень) - способность собирать растительность для дальнейшего ее применения.

Знахарство (5 уровень) - умение исцелять ранения и болезни с помощью подручных предметов, трав и снадобий.

Изученные рецепты: чай с чабрецом, универсальное противоядие средней силы, средняя перевязочная повязка Анны.

Навыки:

Касание Тени (1 уровень) - 5 маны, действие моментально, использование не чаще одного раза в 2 секунды (накладывает на противника дот, отнимающий здоровье, равное вашему интеллекту, раз в 2 секунды, продолжительность действия 4 секунды.)

Медитация (7 уровень) - 0 маны, подготовка 17 секунд, не чаще одного раза в 10 минут (увеличивает регенерацию маны в 8,5 раз, регенерацию жизни в 3,4 раза, возможна только вне боя.)

Потаенный удар (8 уровень) - 10 маны, действие моментально (ваше действие по отношению к дружественному или враждебному персонажу может остаться никем не замеченным.)

Покров тени (1 уровень) - расход 1% маны в минуту при активации (вы пытаетесь замаскироваться и скрыться в тенях от чужого взгляда. Срабатывает только при наличии неподалеку теней, после покидания их пределов, действие ослабевает. Каждое ваше действие уменьшит шансы остаться незамеченным. Навык полностью скрывает ваше присутствие, включая звуки и запахи.)

Биение разума(1уровень) - пассивный навык, позволяющий определить присутствие постороннего, чем сильнее его мыслительная деятельность, тем на большем расстоянии он будет обнаружен.

Таланты:

Превосходство теней 5/5 - увеличивает силу заклинаний на 20%.

Равенство теней 5/5 - вы не теряете репутацию при игре в группе с представителями любых фракций, как и они с вами. Если вы являетесь лидером группы, все ее участники не теряют репутацию и не получают штрафов при взаимодействии.

Свободных очков талантов - 1

Репутация:

Порядок- -3000

Свет- -3000

Смерть- +1000

Жизнь- -2000

Тьма- -3000

Хаос- -12000

Проклятые- -12000

Достижения:

Перспективный герой - количество опыта, получаемого при охоте, навсегда увеличено на 10%.

Первооткрыватель - весь полученный опыт будет увеличиваться на 10%.

Осквернитель - скорость разрушения святынь увеличена на 30%, атаки служителей титанов, как и их самих, имеют 10% шанс пройти мимо вас, также на освященных землях вы получаете дополнительный урон.

Убийца сильных - теперь ваши атаки всегда имеют шанс нанести ущерб противнику, даже если его уровень и параметры будут многократно превосходить ваши.

От размышлений меня оторвал могучий рев, раздавшийся в вышине. Я взглянул вверх и остолбенел. Меж самых дальних кристаллов нарезал круги самый настоящий дракон. Величественный и могучий, с размахом крыльев, превышающим все мыслимые приделы, он медленно и неспешно спускался в мою сторону. Разглядев его поближе, я невольно спрятался за ближайший кристалл. Дракон поражал воображение. Огромное, метров сто, тело украшала чешуя пепельно-серого цвета. Перепончатые крылья, удерживая его словно пушинку, неспешно направляли потоки воздуха в нужное русло. Мощные, перевитые жгутами мышц лапы заканчивались сверкающими, словно стекло когтями. Острые клыки с меня ростом придавали его лицу вечно ухмыляющийся оскал. Дракон, казалось бы, дымился, а в его глазах пульсировала сама мана. Над его головой, увенчанной гребнями, зеленым светом горел ник Тшаргиал. Свойства были для меня закрыты. Зеленый значит дружественный, но кто готов поручиться, что он добрый, сытый и не считает темных эльфов изысканным деликатесом?

- Эй, козявка, это ты принял путь Тени? - пророкотал гигант. - Вылезай, от меня не спрятаться. Мне стало интересно, кто сумел пройти посвящение, и зачем он в принципе нужен. Можешь сильно не трястись, я решил соблаговолить пообщаться.

- Кто ты? - выдавил я из себя, однако далеко от кристалла отходить не стал.

- Я дракон. А ты видимо троглодит, - выдал Тшаргиал.