Первую шашку бить обязательно, но более чем одну — уже необязательно.
Выигрывает тот, кто побил все шашки противника.
■ Фанорон
Народная игра жителей Мадагаскара, известная там уже в конце XVII века.
Реквизит. Специальная доска и 42 шашки, поровну белых и черных (рис. 29).
Рис. 29
Игру начинают белые, а затем ходят по очереди. Шашка может перейти на соседнее свободное поле, если они соединены линией.
В этой игре шашки бьют на подходе или на отходе. Если на соседних полях находятся шашки противников и одна из них отходит так, что перестает быть соседкой шашки противника, та считается битой и снимается с доски.
При этом можно убить и больше шашек, если на продолжении линии отхода рядом находятся несколько шашек противника: все они считаются битыми и снимаются с доски.
Рассмотрим, например, ситуацию на рис. 30.
Белая шашка f5 ходом на g5 бьет три черные шашки на полях c5, d5 и e5, так как отходит от них, а все они стоят рядом на линии отхода (горизонтали 5). Черная шашка a5 не бьется, так как стоит не рядом с c5, а через свободное поле b5.
Можно бить шашки, подходя к ним; когда своя шашка станет на соседнее поле — тогда шашка противника, находившаяся рядом на линии подхода, бьется. Погибают также те шашки противника, которые стоят на этой линии непосредственно за битой, одна рядом с другой.
Например, в ситуации, показанной на рисунке, черная шашка a5 ходом на b4 бьет три белые шашки на полях c3, d2 и e1 (диагональ).
Если в результате одного хода можно убить более чем одну группу шашек противника (отходя от одной группы и одновременно подходя к другой), игрок сам решает, какую группу ему бить.
Если в результате хода убита одна или больше шашек противника, игрок делает следующий ход, а затем еще — до тех пор пока этими ходами он может бить чужие шашки. Правило это не касается только первого хода обоих партнеров.
Бить в фанороне обязательно.
Можно условиться, что бить в игре необязательно. Тогда партия удлиняется, а игра приобретает совсем другой характер.
Игра разработана в 1963 году американским знатоком и творцом новых игр М. Бруком.
Реквизит. Традиционная шахматная доска и 16 шашек (восемь белых и восемь черных).
Доска с расставленными на ней перед началом игры шашками изображена на рис. 31.
Игру начинают белые, далее ходят по очереди. При своем ходе любая пешка может пойти на соседнее свободное поле по горизонтали, вертикали или диагонали.
Бьют в игре на отходе, причем нельзя делать ход, если при этом не бьются шашки противника (ход пропускается).
Игра заканчивается, когда один из противников побил все шашки другого.
Если ни один из игроков не может сделать ни одного хода, выигрыш присуждается тому, у кого на доске осталось больше шашек.
■ Алькерк
Старинная игра для двух партнеров — арабская, а затем испанская, впервые описанная в 1263 году Альфонсом X, королем Кастилии, под названием алькерк де доз.
У мавров игра называлась эль квиркат, у арабов Сахары — замма, или дамма. Считается непосредственной предшественницей современных шашек.
Реквизит. Специальная доска и шашки — двенадцать белых и столько же черных. Исходное положение показано на рис. 32.
Начинают белые. Далее противники ходят поочередно. Игрок передвигает свою шашку в любую сторону на соседнее поле по соединительной линии (если это поле свободно).
Бить шашку противника можно, перепрыгивая через нее по прямой на свободное поле; можно побить и больше шашек, последовательно перескакивая на свободные поля за битыми шашками.
Бить обязательно.
Выигрывает тот, кто побьет все шашки противника.
■ Шашки
Традиционная игра, известная во всем мире в различных формах и вариантах; возникла в XII веке, скорее всего на юге Франции или в Испании.
Латинское название «лудус доминарум», французское — «фьержес» (пешки), во многих странах Европы известна как игра в даму или в дамку.
В разных вариантах играют или только на черных (чаще), или только на белых полях традиционной доски.
Реквизит. Традиционная доска (8×8) и шашки — двенадцать белых и двенадцать черных.