Стыкуются. Габариты разные — аппарат съёнов раз в двадцать больше одиночного транспорта "охотника". Возможно и правда работают вместе?
Основной вопрос — что теперь делать? Если бы функционировал любой из симбиотов, я без лишних раздумий отдал приказ на открытие воронки. Безусловно, они там все крутые парни. Но вряд ли выживут в центре звезды.
Ещё раз пытаюсь обратиться к советнику, но тот по-прежнему молчит. Эста в ответ на вопрос отрицательно качает головой.
Мостик начинает стремительно заполняться людьми, а я пытаюсь сообразить, как быть. В принципе, можно попробовать ядерный удар. Корабли должны прикрыть от радиации, а щиты от механических повреждений. Останавливает только непонимание последствий. Получится ли уничтожить их всех при помощи пары боеголовок? Насколько хорошо защищён корабль "охотника"? И что будет с ним самим после взрыва. "Хватка Беонров" даже не пошевелила одежду на теле и не вызвала какой-то заметной реакции. Как будто ничего и не было.
Это явно энфис. Правда я пока не могу понять, как именно он умудряется такое проворачивать? Щит должен быть заметен. Как минимум при помощи "визора". Точно — же могу попробовать оценить ситуацию отсюда.
Развернув интерфейс, врубаю "Энергетический визор" и мир вокруг окрашивается в разноцветные тона. Отвлёкшись на голос кого-то из офицеров, окидываю взглядом мостик. А вернув его на "драконий корабль", удивлённо поднимаю брови.
Что у них там происходит? Чёрные полосы, редкие цветные вспышки. Похоже на бой с применением энфиса. Только вместо рунных комбинаций и навыков они используют чистую энергию. По крайней мере, первое впечатление складывается именно такое.
Выходит, они всё-таки не союзники. И корабль съёнов прибыл сюда специально, чтобы отыскать "охотника". Который каким-то образом узнал об их прилёте и решил подождать. А теперь эти парни месят друг друга прямо на борту, отказавшись от всего дальнобойного оружия.
Медленно качаю головой. Ладно. Предположим, в этом есть какая-то логика. Что делать нам? Ждать окончания схватки? Бежать? Если последнее, то придётся бросить смену, которая сейчас дежурит на верфи. Потому как забрать их скорее всего не получится. Конечно, я могу попробовать отправить один из челноков с "Золотой Кирки". И если он доберётся невредимым, то всё будет в норме. Но неизвестно, как долго продлится схватка и что будет происходить на момент полёта челнока.
К тому же, при любом раскладе придётся бросить верфь со всеми кораблями. Плюс, меня смущают неработающие симбиоты. Если уйдём в систему Рапсоры, а там нас будет ждать противник, то свалить оттуда не получится. Точно так же, как и использовать двигатель "Атома" в качестве оружия. Единственный вариант, который останется — принимать бой. При условии, что остальные корабли не кинут свой флагман. Потому как они то как раз запросто смогут уйти на сверхсветовую. Это у нас нет нужных движков.
Чёрные нити переплетаются между собой, опутывая практически весь корабль. Вырываются наружу, рассекая космическое пространства. На момент мне кажется, что внутри схлестнулись два гигантских спрута, которые непрерывно разрастаются в размерах.
— Может всё-таки ядерной ракетой?
Это уже Санн.
— Отставить. Ждём.
Скорее всего парень видит то же самое, что я и ему это не нравится. Прекрасно понимаю это чувство. Как и желание расщепить всё атомы. Но решения надо принимать исходя из логики, а не своих эмоций. Иначе рискуешь сдохнуть из-за какой-то глупой ошибки.
Над кораблём съёнов вырастают два чёрных гриба, врезавшиеся друг в друга. Секунд через пять один внезапно начинает сдуваться. А второй наваливается сверху, поглощая его остатки.
Всё? Одна из сторон победила? Что теперь?
Ответ на свой вопрос получаю спустя ещё минуту. Корабль "охотника" отстыковывается от судна съёнов и отходит в сторону. Где-то сзади кричит офицер связи.
— Принимаю открытую передачу. Цифры и символы. Предположительно с этого корабля.
Что? Машинально оборачиваюсь на него и сталкиваюсь с ошеломлённым взглядом. Рявкаю.
— Фиксируй. Всё записать.
Тот сразу бросается что-то вбивать на терминале. А я возвращаю взгляд на корабль, который медленно крутится в космосе. Короткое мерцание и исчезает из виду. Ушёл на сверхсветовую. Причём почти вплотную к другому кораблю. Технологии у него однозначно лучше наших.
Какое-то время все молчат — слышится только гудение техники. Потом на мостике слышится голос Дайса.
— Что это, ко всем космическим ветрам, было?
Нервно усмехнувшись, опускаю руку на кнопку связи.
— Схватка пары титанов. Боюсь, ядерное оружие с ними бы тоже не помогло.
Сразу после Пойера, слышится вопрос Тонка.
— Что теперь? Осмотрим корабль?
Глянув на плавающего в космосе "дракона", медленно киваю. Осмотреть его, пожалуй надо. Тем более, там вряд ли остался кто-то живой. Оборачиваюсь назад.
— Эммельсон, принимаешь командование кораблём на время моего отсутствия. Мне нужны два добровольца из десантников и один пилот.
Тот сразу наклоняется к пульту связи, вызывая нашу "пехоту". А рядом напоминает о себе Эста.
— Я пойду с тобой. Там мог кто-то выжить.
Вырубив "визор", качаю головой.
— Ты же сама всё видела. После такого нельзя выжить. Ты нужна мне здесь. Когда Эзза очнётся, надо быть около навигации, чтобы при необходимости врубить двигатель. Кроме тебя больше никто не справится.
Плотно сжимает губы — решение её явно не устраивает. Но по крайней мере не протестует, как раньше и не порывается бежать за мной сама.
Выдвигаемся спустя десять минут, на десантном боте "Ласточки", который так и занимает своё место в отсеках корабля.
По мере того, как приближаемся, внутри появляются смутные опасения. На этой хреновине может стоять тактический компьютер, работающий в автоматическом режиме. И если он вдруг функционирует, то нам хватит одного орудийного выстрела. Да, снаряд не успеет стать облаком плазмы в полёте, но сдетонирует при контакте, от чего никому легче не станет.
Разум успокаивается только когда мы начинаем стыковку. Судя по тому, что шлюз не заблокирован, кораблём управляли исключительно в ручном режиме. И после гибели экипажа, он превратился в неподвижный кусок металла, набитый электроникой.
Когда открывается проход, заглядываю внутрь, держа наготове пулемёт. Снаружи — сразу два щита. Плюс, развернутый и наполовину прозрачный интерфейс, где открыта страница с рунными комбинациями. На тот случай, если они вдруг понадобятся.
Осторожно делаю шаг внутрь. Ещё один. Вот и первое помещение. Выглядит, на самом деле чудно — под ногами какое-то подобие ковра, судя по всему сшитого из звериных шкур. На стенах — звериные же черепа, подсвеченные изнутри тусклым зелёным светом. Видимо понимание слова "развлекаться" у нас с командой этого корабля, немного отличается. Конечно, если это не какие-то ритуальные украшения "на удачу".
Двигаюсь дальше. Коридор. Пара запертых кают. Антураж тот же самый — мех на полу и черепа на стенах. Сзади настороженно продвигаются десантники, а я ускоряюсь, заметив впереди большое помещение. Судя по всему, кают-компания или что-то похожее.
Оказавшись в проходе, на момент останавливаюсь. Глобально ничего не поменялось — на полу по-прежнему шкуры, а вдоль переборок закреплены черепа. Только на этот раз человеческие.
Сделав несколько шагов вперёд, поворачиваю голову, присматриваясь. Так и есть — под каждый черепом имеется надпись на незнакомом языке. Странные корявые символы. Но это явно какой-то алфавит, просто непривычный взгляду.
— Как ситуация, командир?
Застыв на месте, понимаю, что едва не вжал спусковой крючок, изрешетив стену пулями. Тонк умеет вовремя задать нужный вопрос.
— Порядок. Пока не фиксируем признаков жизни.
Двигаясь всё более уверенно, изучаю корабль дальше. Зелёная подсветка, звериные и человеческие головы. В нескольких местах схематичные изображения, нарисованные чем-то белым. Если верно понимаю, кто-то пытался запечатлеть картины схваток в космосе. Получилось настолько плохо, что кроме этого ничего не понять.