Собираюсь дать экипажу команду возвращаться на позиции, когда мостик снова заполняет голос Тонка.
— У нас новые гости. И мне это как-то совсем не нравится.
Глава II
Разворачиваюсь в сторону монитора системы наблюдения. Так и есть — ещё одна жирная точка, которая появилась недалеко от нас. Корабль "охотника" тоже приходит в движение, рванув навстречу новым гостям. Я же делаю рывок в сторону селектора.
— Экипажу — занять места, согласно боевому расписанию.
Теперь к месту капитана. Врубаю связь.
— Всем капитанам — не открывать огонь без приказа и не вмешиваться. Ждём.
Судя по данным радаров, оба корабля сближаются. А вот собственно и они — теперь я могу оценить ситуацию визуально. Тем более, что новый корабль буквально залит светом.
Сначала не понимаю, что не так с его формой. Потом разум подсказывает, что на носу корабля смонтировано что-то вроде драконьей головы. Забавный вкус у этих парней. Мало того, что подсветили себя, как праздничную ёлку, так ещё и голову дракона прицепили.
— Это же съёны. О них вроде лет триста, как никто не слышал.
Голос Дайс заставляет дёрнуться. А через секунду я сам вжимаю кнопку связи.
— Что за съёны?
Тот отвечает практически сразу.
— По сути, космические кочевники. Похожи на Дом Саррз, только более чудаковатые. Всегда лепили себе головы зверей на корабли и устраивали световое шоу. Но сражались отменно. Пока не схлестнулись сразу с несколькими Домами. Вроде тогда их всех и перебили.
Видимо не всех. По крайней мере один их корабль мы сейчас наблюдаем собственными глазами. Как и небольшое судно, на котором прибыл "охотник". Что интересно, кочевники не пытаются открыть огонь. Либо заранее знают, что это бесполезно, либо ждут его на борту. Может это вообще его база? В конце концов они тоже подошли на сверхсветовой абсолютно незамеченными.
Стыкуются. Габариты разные — аппарат съёнов раз в двадцать больше одиночного транспорта "охотника". Возможно и правда работают вместе?
Основной вопрос — что теперь делать? Если бы функционировал любой из симбиотов, я без лишних раздумий отдал приказ на открытие воронки. Безусловно, они там все крутые парни. Но вряд ли выживут в центре звезды.
Ещё раз пытаюсь обратиться к советнику, но тот по-прежнему молчит. Эста в ответ на вопрос отрицательно качает головой.
Мостик начинает стремительно заполняться людьми, а я пытаюсь сообразить, как быть. В принципе, можно попробовать ядерный удар. Корабли должны прикрыть от радиации, а щиты от механических повреждений. Останавливает только непонимание последствий. Получится ли уничтожить их всех при помощи пары боеголовок? Насколько хорошо защищён корабль "охотника"? И что будет с ним самим после взрыва. "Хватка Беонров" даже не пошевелила одежду на теле и не вызвала какой-то заметной реакции. Как будто ничего и не было.
Это явно энфис. Правда я пока не могу понять, как именно он умудряется такое проворачивать? Щит должен быть заметен. Как минимум при помощи "визора". Точно — же могу попробовать оценить ситуацию отсюда.
Развернув интерфейс, врубаю "Энергетический визор" и мир вокруг окрашивается в разноцветные тона. Отвлёкшись на голос кого-то из офицеров, окидываю взглядом мостик. А вернув его на "драконий корабль", удивлённо поднимаю брови.
Что у них там происходит? Чёрные полосы, редкие цветные вспышки. Похоже на бой с применением энфиса. Только вместо рунных комбинаций и навыков они используют чистую энергию. По крайней мере, первое впечатление складывается именно такое.
Выходит, они всё-таки не союзники. И корабль съёнов прибыл сюда специально, чтобы отыскать "охотника". Который каким-то образом узнал об их прилёте и решил подождать. А теперь эти парни месят друг друга прямо на борту, отказавшись от всего дальнобойного оружия.
Медленно качаю головой. Ладно. Предположим, в этом есть какая-то логика. Что делать нам? Ждать окончания схватки? Бежать? Если последнее, то придётся бросить смену, которая сейчас дежурит на верфи. Потому как забрать их скорее всего не получится. Конечно, я могу попробовать отправить один из челноков с "Золотой Кирки". И если он доберётся невредимым, то всё будет в норме. Но неизвестно, как долго продлится схватка и что будет происходить на момент полёта челнока.
К тому же, при любом раскладе придётся бросить верфь со всеми кораблями. Плюс, меня смущают неработающие симбиоты. Если уйдём в систему Рапсоры, а там нас будет ждать противник, то свалить оттуда не получится. Точно так же, как и использовать двигатель "Атома" в качестве оружия. Единственный вариант, который останется — принимать бой. При условии, что остальные корабли не кинут свой флагман. Потому как они то как раз запросто смогут уйти на сверхсветовую. Это у нас нет нужных движков.