По итогу условились, что Майкл будет проводить в игре по шестнадцать часов в день, чтобы нормально высыпаться. Никаких питательных трубок и отводов шлака в капсулах еще не было предусмотрено, поэтому режим представлял из себя четыре часа сеанса с перерывом на два часа. Сон, еда и другие естественные потребности требовали времени, но куда важнее было потратить больше недели на становление персонажа. Если люди из "Изумрудной звезды" сказали играть, то играть следует со всем рвением, без страха и упрека. Возможно, как надеялись оба избранника, позже появятся новые инструкции, но об этом думать не следовало.
— Значит, я там немного посмотрел логи, по ним, конечно, понять сложно, но у твоей группы назревают проблемы. Пока меня я отсутствовал, ты был в отключке почти два дня. Понятия не имею, что у тебя за организм, но ты не сдох…
Майкл кивнул. Ситуация еще более жуткая произошла с ним в первый раз, еще в подпольном клубе, там он валялся три дня, прежде чем его доставили в больницу. Теперь все обошлось куда легче. Потратив еще пару часов на приготовления, игрок проскользнул в капсулу, не забыв надеть новый костюм.
* * *
Пробуждение походило на подъем с глубины, только с той разницей, что скорость больше соответствовала американским горкам. Жадно вздохнув, Майкл подорвался со своей кровати, обнаружив себя в просторном замковом зале, заставленном мебелью на манер казармы. Или, что более соответствовало реалиям, летнего лагеря. Больше рядом никого не обнаружилось, поэтому игрок поднялся, направившись во внутренний двор, где должны были находится хотя дозорные. Куда могли деться остальные члены группы, пока думать не хотелось.
На стенах тоже никого не обнаружилось, но что самое страшное — ворота были опущены, автомобили исчезли. Самые черные предчувствия захлестнули сознание Майкла, он уже готов был кричать от бешенства, поскольку здесь, среди леса, в сотне километров от ближайшего населенного пункта, шансов выжить было не много. Ведь треклятые неписи так же должны были забрать с собой еще и припасы. Сомнительно, что они побеспокоились о здравии не приходящего в сознание лидера. Но хуже всего, казалось, было предательство Хэнка. Этот человек должен был избить каждого, кто решил бы так поступить — бросить одного из своих, но где он сейчас? Почему не находился рядом с верным напарником, почти другом?
Рыская по внутренним помещениям, игрок пытался найти свое имущество, которого возле кровати, почему-то, не оказалось. Не было и трупов, что могло бы стать свидетельством схватки или на крайний случай следов крови, если вся группа оказалась бы инфицированной. Вообще ничего. Собрав свои вещи подопечные Майкла ушли в неизвестном направлении.
В конце концов отчаявшись, игрок в спальной комнате нашел что-то похожее на черенок от лопаты, с заостренным наконечником, и покинул замок. Путь выбрал первый, который попался. Возвращаться в Ковингтон не хотелось, слишком уж мерзкие воспоминания он теперь вызывал. А окружающий лес со множеством небольших речек, перекинутых через них деревянных мостиков, спокойной атмосферой со временем привел мысли игрока в порядок. Еще от самого замка, чтобы не заблудиться в незнакомой местности, Майкл собирал камни размером с кулак, а когда набиралось штук десять, строил у обочины небольшие пирамидки. Из разумной предосторожности, он также прятал свои опознавательные знаки за стволами деревьев, так как случайно пробегающий здесь мертвец мог сбить их ногой.
В определенный момент игрок обратил внимание на свое оружие и усмехнулся: уже сколько времени он потратил на игру, но увеличенные характеристики "сгорели", чтобы "прокормить" артефакт. Группа сбежала, пока он решал проблемы в реальности, а из оружия остался только заостренный дрын, которым и живого человека сложно будет одолеть, не говоря о нечувствительных к ударам зомби. Не было и убежища, укрепленного, обустроенного, с запасами. Ничего не было. Только лидерство чуть выше низкого уровня, да и все. Что же в это время происходило с остальными игроками? Большая их часть выбрала индивидуальный стиль развития, что выглядело куда проще и выгоднее. К тому же, самый классический вариант, когда игроки объединялись в группы тоже никуда не исчез, выручая друг друга в прокачивании персонажей, все игровое население "Эпидемии" росло как на дрожжах и Майкл понимал, что сильно отстает.
Чей-то тихий голос отвлек его от размышлений. Он доносился со стороны леса, как показалось игроку, но потом он осознал простую вещь — лес повсюду. А значит и голос, как ни повернись, доносился со всех сторон. Шум ветра в листве, гомон птиц и отдаленное журчание речки глушили слова, их невозможно было разобрать. Это походило на слуховую галлюцинацию, когда определенную ритмику мозг дополнял своими фантазиями.