Майкл вновь принял на себя основной риск, но так как мутанты заподозрили неладное, не спеша выходить из подсобной комнаты в длинный коридор, то игрок попросту кинул туда гранату. Короткий взрыв не справился одним махом, но добить оглушенных врагов не представлялось большой проблемой — Фрэнк и Карл справились с этой задачей не потратив ни одного патрона.
Далее настала пора избавиться от противника менее опасного. Этих просто выбрасывали в окна, на скопившихся у парадного входа зомби. И даже когда замок оказался полностью чист, игрок не чувствовал себя в полной безопасности. Слишком много окон было открыто для мутантов, способных преодолеть высоту двух-трех этажей в одно мгновение. Вполне вероятно, что в перке по укреплению убежища нашлось бы какое-то игровое решение, но что делать, если его нет в данным момент?
На полчаса наступила небольшая передышка, Майкл проводил боевую группу в арсенал, где лежал в корзинах простые мечи, копья, щиты и кое-что еще, используемое в реконструкции исторических сражений. Благо, среди бойцов нашелся учитель по фехтованию… Игрок даже усмехнулся такой удаче, учитывая что все последние события можно было назвать не иначе, как проклятием. Примерно пятнадцать минут учитель показывал и заставлял повторить самые простые и эффективные движения. Противник не отличался проворность, противник не мог парировать удар, противник имел только одно уязвимое место. Это многое упрощало, так что когда двери замка распахнулись, впереди, с мечом наготове, стоял высокий худосочный мужчина преклонных лет, чей внешний вид куда уместнее выглядел бы в окружении ученых мужей времен ренессанса. Но нет, вместо людей науки его окружали оборванцы и мертвецы.
Инфицированные падали, один за другим, словно попав в узкий тоннель, заканчивающийся вентилятором. Основной ударной силой был именно учитель по фехтованию, а четверо мужчин слева и справа только направляли зомби, да отсекали тех, кто не соглашался идти на убой к профессионалу.
Примерно полтора часа ушло на зачистку двора. Поднялись тяжелые ворота, бойцы облегченно выдохнули. Теперь если и был риск столкнуться с врагом, то уже точно не настолько многочисленным. Как показывали системы Арси, проникшие в подземный тоннель особой активности не проявляли, утратив интерес к поиску еды.
— Внимание! Ваша группа отстояла крупное нашествие инфицированны, ваш навык лидерства повышен на пять процентов, вы получаете пассивный эффект: несломимый гвардеец. Все оборонные конструкции убежища получают пятьдесят процентов к своей прочности!
Майкл довольно кивнул, после чего продолжил читать Системное сообщение.
— Теперь в каждом убежище автоматически будет размещаться Системный верстак с тремя случайными чертежами. Место установки верстака выбирает игрок. Выбранное улучшение активируется автоматически.
Майкл дернулся от нетерпения, подозвав Профессора и Хэнка. Вполне уместно было бы на такое мероприятие позвать Дэгни, девушку, которая отвечала за медицинский аспект группы, но игрок и так понимал, к чему она будет склонять чашу весов, если среди чертежей найдется что-то по ее профессии. В тронном зале, где должен был на каменном возвышении размещаться трон, Майкл без стеснения поставил Верстак: огромный стол со всеми приспособлениями для составления чертежей. Там же размещалась неприметная потертая кнопка, которая выводила над столом изображение всего убежища. Фактически, это было тоже самое, что предоставляла игроку капсула, только стационарного типа. Перед голограммой лежали три папки, делового синего цвета. На каждой подпись.
— Значит так, мужики. Нам нужно хорошенько со всем этим ознакомиться и выбрать, что будет лучше. Всю грязную работу за нас сделают сразу, как мы определимся.
— Это как? — удивился профессор.
— Да ты не парься! — хохотнул Хэнк, чем заслужил еще один подозрительный взгляд со стороны лидера, который теперь был уверен на сто процентов, что перед ним отнюдь не сообразительный непись.
► Чертеж первый: “Бойницы”. Закройте все окна надежной решеткой, через которую не сможет пробиться инфицированный.
► Чертеж второй: “От ворот, до ворот”. Путь от внешних ворот до парадных дверей может стать куда безопаснее, если защитить его клеткой.
► Чертеж третий: “Ловушки”. Если активировать этот чертеж, то в вашем убежище будет автоматически размещено три разнотипных ловушки, которые активируются только по желанию игрока.
— Ну что? — задумчиво произнес Майкл.
— Не, ну тут долго думать смысла нет. Окна по-любому закрыть надо. — почти тут же определился Хэнк.