Эпоха возрождения
Глава 1
Автор выражает огромную благодарность Светлане aka «Странно»
за неоценимую помощь в написании данного произведения.
А также богине удачи Фортуне за то,
что часто появляющийся топор в руках разъярённой Музы
так и не попал по шаловливым пальцам автора.
Пятница. Сегодня наш рабочий день закончился пораньше волевым решением мега–босса и даже выплатой пусть небольшой, но внеочередной премии в честь дня рождения этого самого мега–босса. Директор и бухгалтер удостоились приглашения на празднование юбилея, а остальные сотрудники нашего фото- копи–центра были отпущены по домам. В связи с этим знаменательным событием, получением премии, естественно, я решил не спешить домой, как обычно, а пройтись по городу, тем более, что и жил я теперь довольно недалеко от центра, где располагалась наша контора.
Пятница. Из–за нее улицы, несмотря на хмурый промозглый осенний день, были полны спешащего по своим делам народа. Это и заставило меня свернуть на параллельную, узкую, «дворовую» улочку, на которой никогда не было больших магазинов, и потому тихую и уютную. Лишь здания некоторых гостиниц выделялись современным дизайном на фоне домов старой, еще прошловековой «имперской» постройки.
Я как раз проходил мимо одного такого «шедевра» современной архитектурной мысли, как вдруг в глаза бросилось яркое круглое пятно на асфальте, в котором эффектная барышня в средневековом наряде медленно натягивала тетиву лука. Её сменила одетая в кожаные доспехи невероятная помесь человека и тигра, демонстрирующая чудеса фланкировки двумя шашками. Орк верхом на варге буквально ворвался в кадр, рыцарь, подняв щит, изготовился к битве. Обнаженный по пояс гном с фигурой «смерть качкам», обрушил молот на наковальню. Восходящим светилом над старым замком вспыхнули слова: «Эпоха возрождения». И дальше: «Мы ждём тебя в магазине шлемов виртуальной реальности «Квазар“!»
В последнее время среди сотрудников нашей конторы только и было разговоров об этом новомодном увлечении, которому оказались подвержены все, начиная от молодых парней, приемщиков заказов, до бухгалтера. Кто–то резался в стрелялки, примеряя на себя шкуру крутого спецназера, кто–то регулярно горел в танке, а кто–то вкалывал на своей «Веселой ферме» под радостное мычание бодрых бурёнок. Сопротивлялись этому влечению только директор, купивший, правда, два таких шлема для своих дочерей, и я, Руслан Щукин. Но последние полгода, во время которого и случился бум увлечения виртуальной реальностью в связи с появлением на рынке новых доступных шлемов, я был занят проблемами в реальности — развод, размен совместно нажитой квартиры, переезд, депрессия, пьянки в барах, потом в одиночку во всё еще не обустроенной однокомнатной квартире, угроза потерять работу. Но в какой–то момент на остатках разума решил завязать с алкоголем, заменив эту болезнь чтением книг, с удивлением обнаружив, что и тут всё больше и больше книги посвящали этой самой виртуальной реальности.
Поглазев на интригующую вывеску пару минут, я подумал — почему бы и нет? Благо — вот он магазин, по пути попался. Очень уж мне надоела моя скучная, серая, заполненная одиночеством, реальность. Миловидная девушка помогла мне выбрать шлем, подходящий как по цене, так и размеру, зарегистрировала аккаунт, сообщив, что при покупке шлема данной модификации выдается золотой аккаунт сроком на месяц. Затем можно будет выбрать, на каком играть — бронзовом, серебряном, золотом или премиум аккаунте. Различались они ценой и дополнительными услугами, делающими игру более комфортной и не влияющими на сам игровой процесс. Угу, так все в это и поверили.
Уже дома я подключил шлем к интернету и, наскоро перекусив традиционными пельменями, уселся в кресло с шлемом виртуальности на голове и джойстиком управления в руках. Как уже говорилось, выбор игр был довольно большой, но я решил остановиться на классической рпгешке «Эпоха возрождения» мира меча и магии в средневековом антураже. Ничего удивительного, я и книги люблю читать именно про это.
Игровые расы были представлены в большом количестве, хотя и довольно классическом. Тут и орки с эльфами светлыми и темными, и гномы со зверолюдами, и лепреконы с троллями и, конечно, люди. При желании можно было выбрать даже персонажа противоположного пола. Эта мысль заставила меня усмехнуться. Старая присказка о том, что в играх нужно быть осторожным при знакомстве с девушками, так как владельцем фигуристой темной эльфийки или миниатюрной гномки может быть бородатый толстый дядька, была актуальна как никогда.