Выбрать главу

— Да-а! Сдох ушастый, — радостный вопль Элис оторвал меня от раздумий, стоит ли уже использовать зелье или можно еще немного подождать. Серые кролики, оставшиеся без вожака, бросились наутек обратно на луг. Кроме четырех, что так и продолжали меня атаковать.

— Ой, какое колечко классное! — в голосе девушки слышалось одновременно и восхищение, и сожаление. — Грац тебя!

Блин, меня тут схарчить хотят, а она дроп смотрит!

— Элис, стреляй давай. Или ты меня в пк завалить решила? Да подарю я тебе это колечко!

— Ой! Прости, — и девушка выстрелила в первого из четверых кроликов. Я решил подключится к избиению, благо опасность слиться пропала.

— Ну, и что там за колечко, ради которого ты меня слить решила? — спросил я у девушки, после того, как убили последнего кролика.

— Хорошее колечко. Я даже не думала, что такие в яслях дропают, — голос Элис был очень грустным. — Что? Да я никогда такое не думала! Тебе дропнуло — твоё колечко. Это правило.

Я открыл инвентарь. И вправду, колечко. Оно лежало между рыбой–ларцом и наживкой. С виду простенькое, тоненькое, почти проволока медного цвета. «Малое кольцо ловкости. Ограничения: без ограничений. Класс: масштабируемое. Характеристики: +1 к ловкости за каждые 2 уровня игрока; + 1% от базового к скорости атаки за каждые 2 уровня; + 1% от базового к точности за каждый уровень; +1% от базового к шансу критической атаки за каждые 2 уровня. Повышение характеристик в 2 раза с каждого уровня, кратному 50, характеристики, набранные до этого, не изменяются». Хо–ро–шее колечко. Особенно для лучника. Но и мне подойдёт замечательно.

Я поднял взгляд на девушку. Та стояла, отвернувшись к реке. И, кажется, хлюпала носом, по крайней мере. Вот же, блин. А, колечко–то не просто хорошее, пусть и не чит, но крутое.

— Элис, прими торговлю, — навожу стрелку на девушку и нажимаю на кнопку торга, вкладывая в появившееся окошко это самое колечко. Тут же нажимаю подтверждение. Теперь девушке остаётся только забрать его.

— Тарр… Цилиндр, ты чего? Зачем? Тебе же дропнуло. Кому дропнуло — того и тапки, такое правило. Тем более, и тебе колечко подойдет, вдруг лук возьмешь или ножи.

— Элис, забирай давай. А то выброшу вон в реку.

— Далеко не бросишь, тут такой функции нет. Спасибо, — девушка наконец–то нажала кнопку подтверждения.

Захотелось потянуться и зевнуть. Усталость, забытая во время боя с кроликами, вдруг как–то разом навалилась. Я уже подумывал, а не выйти ли в реал прямо тут. Но, представив, что потом придется сначала в город идти, а потом обратно, передумал. Потерплю немного, вот сниму комнату в трактире и сложу туда все ларцы и сундучки, а открывать буду, как уровень «Разделки рыбы» подниму.

— Элис, я сейчас в город. Очень спать хочется.

Девушка, только что стоявшая с отрешенным взглядом, видимо, в который раз перечитывая описание колечка, посмотрела на меня и улыбнулась. Вот главное отличие шлемов виртуальной реальности нового поколения от старых, в них встроено сканирующее устройство, передающее эмоции от игрока аватару, и игра наполняется новыми красками. Внезапно Элис подошла ко мне, встала на цыпочки и, потянувшись, чмокнула в щеку. Ага, есть тут такая «эмоция».

— Спасибо, Тарр.

— Элис, где тут кнопка «покраснеть от удовольствия»?

— Не знаю, зато есть вот такая:

«Игрок Элис, Танцующая в тенях

предлагает вас участие в эмоции «Парный танец: Вальс.

Принять/Отказаться».

Подтверждаю. Мой аватар склоняет голову в традиционном приветствии и поднимает левую руку, приглашая девушку. Вот её ладонь легла в мою. Зазвучала мелодия, кажется, «Венский вальс» Иоганна Штрауса, и мы закружились в танце. Я смотрел на красивое лицо Элис, на её полуприкрытые глаза, легкую улыбку на губах. Пусть лицо нарисованное, но глаза–то живые. Как и улыбка, там в реале девушка сейчас улыбалась. Вот её ресницы дрогнули, и наши взгляды встретились… Жаль, что эмоция такая короткая.

— А можно еще? — непроизвольно вырвалось у меня, когда мой аватар склонил голову перед присевшей в книксене девушкой. — Ой.

Элис звонко засмеялась:

— Можно.

«Игрок Элис, Танцующая в тенях

предлагает вас участие в эмоции «Парный танец: Кубинская румба.

Принять/Отказаться».

Охо–хо, было горячо!

— Класс! Благодарю, Элис!

— Это тебе спасибо, Тарр. Может, я что–то могу для тебя сделать? — прозвучало как–то неоднозначно. Мы оба, как–то смутившись, отвернулись.

— Хотя, можешь. Дай мне эликов маны.

— Конечно. Вот держи, всё что у меня есть.

«Игрок Элис, Танцующая в тенях

предлагает вам обмен.