Выбрать главу

Особенно не задумываясь, выбрал человека. Конечно, у людей нет таких бонусов, как сила орков, ловкость эльфов, телосложение гномов или интеллект леприконов, но нет и расовых штрафов. Они могут изучить любую профессию, воинский навык или любую из школ магии, а то и удачно их совмещать.

Выбор класса «воин» или «маг» тоже не камнем преткновения. Конечно, «воин», как дань памяти дням давно ушедшего детства.

Немного поколдовав над обликом персонажа, сделал его кожу очень светлой, почти белой, мраморной. На голову — модную анимешную прическу а-ля «взрыв на макаронной фабрике», полностью соответствующую задуманному образу, придал волосам ярко–рыжий огненный цвет. Работу над собственным обликом завершили зеленые глаза. Ну и пришло время выбора ника. Набрал в нужной строке «Таррант Цилиндр», зря что ли подбирал такой оттенок кожи, цвет волос и глаз. Не, ну а что? Если я отправляюсь в другой мир, надо хоть немного соответствовать. Система подвисла на некоторое время, проверяя свободен ли такой ник. Ник оказался свободен, о чем она с радостью и сообщила. Затем предложила посмотреть ролик по истории мира игры, от чего я нетерпеливо отмахнулся. Что там может быть интересного?

И вот, наконец, началась сама игра. Передо мной появилась надпись:

«Приветствую тебя, Таррант Цилиндр, в землях Святозарии.

Этому миру нужны Герои, поэтому ты и был призван. Через несколько секунд тебя перенесут в Храм Призыва, где ты сможешь пройти обучение и начать первые шаги в мире Святозарии».

Слова осыпались снегопадом разноцветных снежинок, а я оказался в каком–то месте, еле–еле освещенном огнем горящих факелов. Сами факелы были воткнуты в специальные держатели, закрепленные на массивных колоннах. Потолка вообще видно не было, как и стен, в общем, место донельзя таинственное. Из–за одной такой колонны и вышел кто–то в сером длинном до пола балахоне и накинутом на голову капюшоне, с лицом модели, рекламирующей элитный барбершоп, очень уж ухоженными выглядели седые усы с бородой.

— Приветствую тебя, чужеземец! — у неизвестного оказался густой бас. — Я, Радогаст, послушник Ордена Хранителей Светозарии. Я рад тому, что ты откликнулся на наш призыв о помощи в подготовке к решительной битве с силами наступающей Тьмы.

— Боже мой, сколько пафоса! И на кого он рассчитан? На детей младшего школьного возраста? Или кто–то из взрослых на это ведется? Лично я никакой подготовкой к решительной битве с силами Тьмы заниматься не собираюсь.

Но Радогаст не обратил внимания на мои слова. И кто из нас выглядит глупо?

— Сейчас я помогу тебе восстановиться после переноса и снова вернуть способность управлять своим телом.

Передо мной появилась схема с джойстиком, на которой была подсвечена верхняя часть крестовины.

— Попробуй сделать шаг вперёд.

Попробовал, получилось.

— Молодец, Герой, я знал, что у тебя получится! — в голосе Радогаста было столько неподдельной радости и торжества, будто я сделал что–то действительно грандиозное.

Это я такой мнительный или разработчики решили потроллить игроков?

— Теперь сделай шаг назад.

На схеме джойстика подсветилась нижняя часть крестовины. Я же решил похулиганить и сделал шаг влево.

— Теперь сделай шаг назад, — Радогаст никак не отреагировал на мои действия, всего лишь повторил ранее сказанное.

Я сделал шаг вправо.

— Теперь сделай шаг назад…

Мдя, я снова почувствовал себя глупо, пытаясь спорить с обычной программой, и наконец–то сделал шаг назад.

— Молодец, я знал, что у тебя всё получится. Сделай шаг вправо…

Не желая больше тратить время на глупые эксперименты, выполнил требование программы.

Затем она показала мне, как с помощью джойстика можно бегать, прыгать, приседать, идти крадучись, идти гуськом, лежать, ползти и даже выглядывать из–за препятствия.

— Настало время перейти к главному — умению сражаться! Вон там у колонны лежит меч, подними его.

Как только я подошел к мечу, на схеме джойстика подсветилась нужная кнопка. А когда нажал на неё нажал, мой аватар нагнулся и подобрал меч, который тут же исчез.

— Теперь меч в твоём инвентаре. Раскрой его и возьми меч в руку.

Проделав необходимые манипуляции, попутно ответив на вопрос системы в какую руку я желаю взять меч, взял его в правую. Я же все же правша. Заодно и характеристики меча узнал: «Выщербленный ржавый меч. Колющий урон: 1–2 единицы. Рубящий урон: 3–4 единицы».

— Подойди к манекену и нанеси несколько ударов.

Я оглянулся в поиске этого самого манекена и увидел его у одной из колонн. Могу точно сказать, раньше его там не было. Опробовав на нём все удары, а их оказалось четыре вида, я удивился их многообразию. Раньше такое можно было увидеть только в специализированных играх, а не в mmorpg, прогресс не стоит на месте. Да тут фехтовать можно! Еще радовала удобность расположения кнопок на джойстике и поражала продуманная легкость их комбинирования.