Выбрать главу

На следующий день я занялся своим экспериментом, для начала мне понадобилось темно-зеленое стекло от бутылки из-под шампанского, я сделал довольно простенькие артефакты, которые я делал по аналогии с датчиками системы парктроник использующуюся в автомобилях. Которые по моей задумке помогут голему ориентироваться в пространстве. Далее уже имея опыт создания «глаз», сделал такие же, только упрощенные без подсветки, отдельно сделал пару фар. Я долго думал о големах и их возможном применении в жизни. Я видел антропоморфного голема профессора Ивана Петровича, так вот тот едва может удерживать равновесие в вертикальном положении и делать неспешные шаги. Тогда мне пришло в голову, что такая форма не практична, зачем он его создал? Для каких целей? У меня было не мало вопросов, но для себя я решил, что если и буду делать, что-то подобное то, во-первых, форма будет иной, более устойчивой и этот голем должен быть полезен, выполняя какие-то функции. Ну и вот сейчас я решил, что хочу сделать голема в форме скорпиона, а поскольку он будет сделан из металла, то и вполне возможно сможет быть пусть и не сильно опасной, но боевой единицей, а заодно разведчиком. Такая форма на мой взгляд очень удобна, имея четыре пары ног он будет и устойчив и легко сможет перемещаться по пересеченной местности. Он будет иметь клешни, которыми может кого-то схватить, он будет иметь и хвост, правда без яда, но я подумал, что просто острая пика вместо жала тоже не помешает в бою. И вот настал момент, когда я сложил в кучу все элементы старой брони, старый меч и щит, добавил заготовленные артефакты и пару батареек и запускаю эволюцию. Метал так же, как и с броней потек формируя по моему образу, который я держу в уме. Через несколько секунд, передо мной лежит огромный скорпион, сделанный из металла, в длину вместе с хвостом он составляет порядка двух метров и половина, это длина хвоста, заготовка готова. Теперь предстоит самое сложное, то, что всем големо-строителям дается с огромным трудом, а именно заложить программы действий, это своего рода программирование. Первым делом я заложил программу, для передвижения мне пришлось представить то, как скорпионы перемещаются, какие движения совершают, как двигаются конечности, как двигаются клешни. Какие движения совершает хвост и все это надо детально представить в уме визуализировать и вложить в заготовку с помощью магии. Далее пошла программа, которая позволит ориентироваться в пространстве благодаря датчикам и глазам. После пошла боевая программа, в которой скорпион сражается, используя как клешни, так и хвост. Следом пошла программа разведки, в которой голем уходит вперед и находит противников, а обнаружив отсылает мне образ, словно фотографию, но более объемную и живую. И в самом конце я попытался заложить программу по охране лагеря, которые мы разбивали в путешествии, где он должен ходить вокруг и если заметит посторонних тут же отправить мне сигнал, а сам в это время должен атаковать противника, если он двинется в нашу сторону.