Открыто новое умение, Манипуляции маной (Актив)!
Манипуляции маной, уровень 0. “Магия это искусство, а не наука.” Ага, только картины не взрываются, если сделать неправильный мазок. У вас есть возможность манипулировать небольшими объемами маны, до 100 ОМ!
Есть! Проход открыт, с ужасающим скрежетом здоровенная плита стала медленно отъезжать в сторону. Точнее откатываться, плита была круглой, где-то я уже это видел.
“Быстро внутрь!” скомандовал я, едва зазор стал больше полуметра. Черт, а она толстая, метра три, не меньше. Едва оказавшись на другой стороне, я первым делом стал искать запорный механизм, который не понадобился... видимо, постройка очень старая, раз едва плита сместилась на метр, верхняя балка треснула и наглухо запечатала проход камнями. “Повезло, в который раз.” с облегчением, в котором слышалась дикая усталость, сказала принцесса. “Не уверен...” протянул я, рассматривая статуи громадных пауков. А точнее – Нерубианцев! Комментарий к Глава 4. Пещера. Уважаемые читатели, насколько я понимаю многие из вас обратили внимание на количество получаемого опыта за убийство персонажей выше гг на 20-30 уровней! Поясняю сразу данные взяты не с потолка, все расчитано по формуле! Получаемый опыт = уровень врага?(Уровень врага-Уровень игрока +10) И нет система нормальная, просто задайтесь вопросом, если гвардейцы от 20 до 40 уровня, а это элита армии, то как качаться на 60 уровне и выше? Плодить шейдов и тут же их убивать? + не забываем про 15% бонус к опыту! В любом случае, как вы все поняли по тексту, уровень играет не очень значительную роль. Я пишу именно про реальную жизнь, с
RPG
системой) И ещё одно! Если что-то непонятно, сразу спрашиваем!!! Жду отзывов!!! Желательно положительных))) ====== Глава 5. Подземелье. ====== Комментарий к Глава 5. Подземелье. Уважаемые читатели, на этой главе, практически закончится дикий кач! Фактически она переходная, дальше пойдет в основном сюжет! Насколько хорошо получилось, судите сами, глава очень противоречивая. “Повезло, в который раз.” с облегчением, в котором слышалась дикая усталость, сказала принцесса. “Не уверен...” протянул я, рассматривая статуи громадных пауков. А точнее Нерубианцев! Вот это мы попали... надеюсь это просто статуи, иначе нам крышка, мои невеселые мысли прервали очередные окна.
Вы выполнили задание: “Побег из Алькатраса!”
Награда: 1250 очков опыта, +5 свободных очков характеристик. Вы смогли оторваться от преследования Проклятых и гвардии короля! Вы получили новый уровень! Поздравляем, вы повысили уровень умения Подчинение! Подчинение, уровень 3. Подчинение любого существа уровнем ниже, чем ваш, на 1 час. Выполнение только простейших команд. Затраты: подчинение мелких существ 85 ОМ за использование; подчинение крупных существ 270 ОМ за использование; подчинение гигантских существ 600 ОМ за использование; подчинение разумных существ 1200 ОМ за использование. Если у существа имеется защита от ментальной магии, то за преодоления каждого процента тратиться дополнительно 100 ОМ. Открыто новое умение, Аура Ужаса (Актив)! Аура Ужаса, уровень 0. “Страх, это одно из самых действенных оружий в мире, с помощью него можно выиграть войну ещё до её начала.” Я ужас, летящий на крыльях ночи! Вы смогли запугать своих врагов, теперь зная как, вы можете повторить такой эффект с помощью магии. Враги ниже вас уровнем в страхе разбегаются, враги вашего уровня и до +19 имеют 50% возможность проигнорировать ауру, враги более вас на 20 уровней полностью игнорируют ауру! Затраты: 10 ОМ в секунду. Получено новое задание: “Из огня, да в полымя!” Награда: 1000 очков опыта, +10 свободных очков характеристик. Вы в неизвестных доселе подземельях, населенных нерубианцами. Вам здесь не рады, ожидайте нападения в любой момент! Выберетесь из подземного королевства Ухзжул-Неруб вместе со своей Всадницей! Получено новое задание: “Загадка подземелья!” Награда: 500 очков опыта, +5 свободных очков характеристик. Нерубианцы, древняя раса пауков, живущая в подземельях Азерота. По крайней мере, так считалось. Выясните, как они оказались в Алагейзии?
Мда... не пронесло...
“Что значит, не уверен?” отвлекла меня Арья от осознания глубины той задницы, в которой мы оказались. В её эмоциях воцарился сумбур, опасение, недоумение, страх, безнадежность и злость переплелись в причудливом коктейле. Я могу её понять... сначала плен, без возможности выбраться, потом спасение в виде меня, опять погоня, загнавшая нас в казалось бы тупик, снова спасение чудесным образом, и тут я заявляю что мы по уши в дер... кхм, проблемах. “То и значит, что не уверен на счет везения! Статуи видишь?” “Вижу.” Стали появляться первые подозрения. “Это Нерубианцы! Раса разумных пауков. И мы скорей всего в их подземном королевстве.” Обреченность в моем голосе явно встревожила принцессу. “Малигос, ты чего? Паучков испугался? Да мы передавим их всех!” Кажется, она не понимает или у неё истерика. “Арья... статуи сделаны в натуральную величину.” И вот тут её проняло, на всякий случай она вернула взгляд к статуям, после чего испуганно сглотнула, так как размеры статуи паука были, около 3 метров в диаметре и 3,5 метра в высоту. “Нерубианцы? В первый раз о них слышу. Что это за раса такая?.” Все же задала этот вопрос принцесса. “Неудивительно, что не слышала. Это крайне закрытая раса, они выходят на поверхность только в исключительных случаях, могут тысячелетиями жить в своих подземных городах. И они очень не любят чужаков! Я не слишком много знаю об этой расе.” “Но откуда-то о них знаешь?” Кажется, меня в чем-то подозревают. “Память других драконов, это у нас в крови.” Не моргнув глазом, соврал я. “Проклятые нас здесь не достанут?” Тут же перевел тему, чтобы отвлечь эльфийку. “Нет, камни с крупными вкраплениями мертвого железа. Этот метал развеивает магию.” О, как, а в каноне не было и малейшего упоминания об этом. Там вообще нету никакого описания металлов, артефактов (помимо мечей Всадников), рун (хотя алфавит древнего языка есть) и каких-либо других видов магии. Однако у меня уже есть очки Некроэнергии, что явно говорит о магии Смерти. Ладно об этом подумаю в Дю Вельденвардене, сейчас надо распределить свободные очки и разобраться в новшествах, а то лезть в королевство с нынешними характеристиками – самоубийство. “Арья, дай немного времени отдышаться, потом я уже сам все расскажу. Пока проверь свое снаряжение и что у нас есть, заодно попробуй связаться с Глаэдром.” Принцесса согласно кивнула и принялась копаться в вещах. Я же открыл свои характеристики, посмотрим, что за новинки у меня появились.
Сведения о персонаже.
Имя: Малигос. Раса: Дракон. Класс: не выбрано. Подкласс: не выбрано. Возраст: 45 лет от момента откладки яйца. Меньше года от рождения. Уровень: 15 Опыт: 1133/1500 Очки Жизни (ОЖ): 340/350 (82 очков/час) Очки Маны (ОМ): 41/740 (82 очков/час) Очки Выносливости (ОВ):313/360 (82 очков/час) Очки Некроэнергии (ОН): 40 Сила:35 Выносливость:36 Ловкость:37 Интеллект:74 Мудрость:82 Харизма:1 Свободных очков характеристик: 59 Свободных очков таланта: 1 Физическая атака: 35 Магическая атака: 74 Физическая защита: 10,36% Магическая защита: 10,74%