Сапоги кладбищенского сторожа.
Редкое. Легкое.
+3 к броне
— 1 % урона от нежити
тихая ходьба (позволяет передвигаться тише, чтобы не побеспокоить мертвых)
Их я натянул в первую очередь. Сапоги встали по ноге как влитые, хотя я прекрасно понимал, что, носящий их до меня парень имел ногу, как минимум на четыре размера меньше
Плащ призывателя нежити
Обычное
+5 к броне
шанс поднять сильную нежить увеличен на 5 %
Плащ бы накинут на плечи, просто на всякий случай.
Ритуальный нож. осквернено кровью химеры
Редкое. Одноручное
Урон 10–18.
Шанс поднять сильную нежить увеличен на 12 %.
Шанс заставить цель истекать кровью-10 %.
свойства скрыты. Нужно больше разума, чтобы увидеть остальные свойства
Нож был заткнут за голенище сапога. Сумка оказалась пространственным карманом на три куба, в которые я поместил все остальное, за ненадобностью. Раны уже практически зажили, поскольку тот, кто их наделал, не был ни силен, ни хоть сколь бы то ни было умел в обращении с оружием. И тут я услышал заливистый смех у себя в голове. Селития заходилась в истерике и хотя каждый раз пыталась что-то сказать, у нее это не получалось.
— Ой не могу, создатель тебя подери, как ты умудрился это сделать? — наконец потихоньку отсмеявшись, лишь изредка всхлипывая от накатывающих смешков, она смогла выдавить из себя.
— Что смешного ты находишь в этой ситуации? Мне кажется, то что меня чуть не распотрошили- это не повод для смеха… — я был крайне озадачен столь резкой переменой настроения.
— А ты посмотри на его шею, пока будешь дальше возиться со своим барахлом- Новый приступ хохота, переходящее в утробное бульканье и конское ржание. Не удивлен, что в свое время инквизиторы отправили на костер столько ведьм, жуть какая-то. Когда я пригляделся и увидел, что заставило начинающего некроманта затихнуть навсегда, я и сам не мог сдержать смех. Из глотки проглядывало нечто, не похожее ни на что другое, кроме как на то, чего я и пожелал ему. Ужасная смерть для любого мужчины. — А самое главное: как? Насколько я знаю, ты- магически бездарен, а тут не просто проклял человека, а еще и использовал сложнейшее материальное проклятье так походя, словно для тебя это был пустой звук. Я поражена и требую объяснений.
— Может, для начала стоило поинтересоваться, занимался ли я когда-нибудь магией или нет. Так вот, нет. Я отдал всю жизнь науке и все время откладывал изучение этого искусства на потом. Видимо, надо было начать заниматься этим раньше. Но я не видел в этом никакого…
— Ты хотел сказать смысла? — Мою голову словно поместили в тиски, которые начали медленно скручиваться. — Ты, маленький гаденыш, зарывал мой талант в могилу, потому что не видел смысла? — стоять на ногах становилось все труднее, но я сохранял силы оставаться в вертикальном положении.
— И что с того? — хватка на несколько мгновений ослабла, и это позволило мне говорить спокойней. — Магией обычно пользуются для того, чтобы получить что-то от мира, а мне от него ничего не надо. Вечная молодость? Мне скоро будет сто пятьдесят лет, а я не истратил и пятой части ресурсов своего тела, я могу прожить еще лет восемьсот и не думаю, что и это предел. Знания? зачем мне застарелые знания ветхих духов, если есть замковая библиотека. что касается новых знаний, то я и есть этот источник. Силы или богатства, или, быть может любви? Но и это все у меня есть.
— Ты идиот? Как ты умудрился прожить столько со столь ограниченным взглядом на жизнь? Магия- это не дай и хочу, она и есть суть этого мира. Магия меняет структуру мира, создает новые конструкты, на которых и зиждется все сущее. Представь, насколько дальше ты бы продвинулся в своих изысканиях изменяя материалы под необходимые тебе нужды. Как ты вообще умудрился продвинуть прогресс на три века вперед, если ты сам живешь так далеко в прошлом?
— Ладно, ты меня убедила, я был не прав.
— То-то же. Но мы все еще не знаем, куда нам идти.
— А во насчет этого у меня есть определенные соображения, — сказал я это, идя к телу мертвого некроманта. Схватив его за руку я зубами вгрязся в вену, которая виднелась под его бледной кожей. Кровь потекла по шее и подбородку и я вдруг оказался в его воспоминаниях, которые выглядели как целая паутина образов. Двигаясь интуитивно, как паук, я отыскал нужный отрезок воспоминаний и затем вернулся в реальность. — Фух, теперь я знаю, все что знал он. Можем идти, до деревни тут недалеко.
— Ты что сделал сейчас? — голос моей спутницы потерял всякую уверенность, казалось, даже посерел. — Ты хоть понимаешь ЧТО ты сейчас натворил. Если кто-то узнает, тебя в лучшем случае сожгут, в худшем будут пытать или пустят на опыты.
— Не пустят. Судя по тому, что я узнал от нашего подавившегося друга, здесь не просто за это не отправят на костер, но и посмотрят с почтением. Вампиры, колдуны и некроманты здесь составляют элиту государства. Кстати, пока ты мне напомнила о новых знаниях, нужно распотрошить его: человеческие органы здесь в цене в качестве алхимических ингредиентов. — И не обращая внимания на полный боли от идиотизма происходящего, раздавшийся в моей голове, я приступил к работе. Руки, казалось, жили своей жизнью, видимо сказались какие-то бонусы от навыков. И тут я обратил внимание на яростно сигнализирующую в углу зрения точку. Я потянулся к ней и выскочили сообщения, которые я решил пока прочесть, раз руки были заняты
Вы убили скелета-вояку. Получено опыта 100 ед., осталось 100 ед.
Вы убили скелета-вояку. Получено опыта 100.
Поздравляем, получен 2 уровень, вы получили 5 очков характеристик. Вы можете распределить их в соответствующем окне.
Вы убили Гниляка. Получено опыта 200 ед., осталось 200 ед.
Вы убили Валеса, ученика некроманта. получено опыта 200, получено очков убийцы 10.
Поздравляем. получен 3уровень, вы получили 5 очков характеристик. Вы можете распределить их в соответствующем окне.
Вы сразились с противником, превосходящим вас числом. Получено достижение "Один в поле воин I". В сражениях с превосходящим врагом, ваши характеристики повышаются на 1 % за каждого врага. +2 ко всем характеристикам.
Вы убили своего врага особо изощренным способом. Получено достижение "Экзекутор". За каждый оригинальный способ убийства противника, вы будете получать награду, в зависимости от сложности. Текущая награда: +1 к интеллекту.
Вы создали проклятье, вопреки всему. Получено достижение" Мастер проклятий". Вы можете создавать проклятия, используя силы окружающего мира. +3 % к эффективности проклятий и проклятых предметов. Открыта возможность сотворения проклятий.
Вы вкусили кровь разумного существа. Получена способность " Вампиризм I". Вы можете пить кровь и восстанавливать свои жизненные силы, а также превращаться в летучую мышь. Внимание, особенности вашей расы нивелируют все негативные особенности, связанные с вампиризмом. Благодаря вашей расе вы получаете дополнительные бонусы к данной способности: +3 % к характеристикам во время трансформации(зависит от того во что вы собираетесь превращаться), скорость превращения удвоена. До следующего уровня нужны выпить 4 существ.