Дорога тянулась через холмы и леса, местами скрываясь в тени высоких деревьев. Алатар наслаждался тишиной и спокойствием, прерываемыми лишь пением птиц и шелестом листвы. Внутри него бурлило смешанное чувство радости и легкой грусти. Радость от предстоящих приключений и новых открытий, грусть от оставленных позади друзей.
"Мда, топать и топать, вот не любитель ни хрена я пеших прогулок." — думал он, оглядываясь по сторонам. Мир казался таким огромным и полным загадок. Система, магия, новые умения — всё это открывало перед ним безграничные возможности.
Пройдя несколько часов, он решил сделать небольшой привал. Выбрав удобное место у дороги, где раскидистое дерево давало тень, Алатар сел на траву и достал карту, подаренную Мартином. Развернув её, он внимательно изучал путь до города.
"Итак, до города около четырёх дней пути. Сегодня стоит пройти как можно больше. Завтра выйду в район каких-то гор, там нужно быть осторожнее с разбойниками и дикими животными," — размышлял он.
Удовлетворённый своим прогрессом, он свернул карту и убрал её обратно в рюкзак. Достав флягу с водой, сделал несколько глотков и почувствовал, как свежая прохлада распространяется по телу.
Поднявшись, он снова отправился в путь. Дорога начала уходить в лес, и тень деревьев стала гуще. Ал был на чеку, внимательно прислушиваясь к звукам окружающей природы.
Спустя некоторое время он заметил свежие следы на земле. Присев, он внимательно изучил их.
"Следы кабана. Судя по размеру, довольно крупного," — подумал он. — "Мясо не помешает, ведь что может быть лучше шашлычка. хех"
Решив попробовать свои силы, Алатар свернул с дороги и последовал по следам. Они вели глубже в лес, где деревья стояли плотнее, а подлесок был густым. Ал двигался осторожно, стараясь не шуметь и не привлекать внимания.
Через некоторое время он услышал характерное рычание и звуки, как будто кто-то рыл землю. Продвигаясь чуть дальше, он увидел в небольшой полянке крупного кабана, который копался в корнях дерева.
Дикий кабан
Уровень: 6
Жизнь: 300/300
"Не такой уж и страшный," — улыбнулся Ал, доставая лук и накладывая стрелу. Он решил использовать "Прицельный выстрел" для увеличения шанса на критический удар.
Сосредоточившись, он натянул тетиву, задержал дыхание и выпустил стрелу. Стрела полетела точно и попала кабану в бок.
Критический удар! Нанесено 80 единиц урона.
Кабан взревел от боли и, обнаружив источник атаки, ринулся в сторону Алатара. Ал быстро выпустил ещё одну стрелу, но на этот раз она лишь задела шкуру зверя.
"Чёрт, надо было больше тренироваться," — подумал он, убирая лук и вытаскивая меч.
Кабан был уже близко. Ал собрался и приготовился к столкновению, он принял устойчивую стойку. Когда зверь достаточно приблизился, сделал резкий шаг в сторону, уклоняясь от прямого удара, и нанёс мечом сильный удар по шее кабана.
Нанесено 50 единиц урона.
Кабан пошатнулся, но не остановился. Он развернулся и снова попытался атаковать. Ал использовал "Контрудар", ожидая момента, когда зверь откроется. Когда кабан бросился вперёд, Алатар уклонился и нанёс завершающий удар прямо в сердце.
Критический удар! Нанесено 100 единиц урона.
Кабан издал последний хрип и рухнул на землю.
"Фух, это было напряжно," — выдохнул Ал, вытирая пот со лба.
***Получено***
Опыт: 300 ед.
Туша кабана
"Отлично, ужин обеспечен," — подумал он, приступая к разделке туши. Навык "Снятие шкур" помогал действовать быстро и эффективно.
Собрав добычу, Алатар решил, что пора искать место для лагеря. Солнце уже склонилось к горизонту, а продолжать путь в темноте было бы не самой лучшей идеей.
Спустя немного времени Ал вышел на отличную полянку. Место было идеальным: рядом протекал небольшой ручей, пространство достаточно открыто, чтобы заметить приближение нежелательных гостей, и много сухих веток для костра.
Разложив вещи, Ал собрал камни в круг для костра и начал разводить огонь. Скоро весёлые языки пламени осветили поляну, придавая ей уютный вид.
Пока мясо кабана жарилось на импровизированном вертеле, Алатар решил воспользоваться временем и распределить накопившиеся очки характеристик.
"Так, у меня есть свободные очки характеристик после получения уровней," — вспомнил он.