Цель:
Тушка кролика - 10шт.
Доп. условия:
Тушка кролика - 15шт.(получение навыка скорняк, кожевник)
Награда:
10кг мяса кролика, +1 кг за каждую тушку сверх нормы.
Медные монеты - 30
Нож скорняка
Доп. награда:
Репутация Снайдер: +5
Вариативно
***Принять Да/Нет***
"Конечно же принять"
- "С радостью вам помогу!"
- Вот и славно, хотя погоди, ты что в этих обносках собрался хоть и на такую но охоту идти?
- "Эм ну да. Как говорится всё моё уже на мне"
- Беда, ладно погоди минуту.
Снайдер вернулся минут через 20.
Кстати на удивление и радость время здесь исчислялось так-же как и на Земле.
- Вот держи, осталось от племянника. Выкинуть жалко, а место занимает.
**Получено:***
кожаная рубашка:
Прочность - 30/50
Кожаные штаны:
Прочность - 32/50
Кожаные сапоги:
Прочность - 27/50
Скорость бега - +10
- И смотри по аккуратнее там на сильных не лезь.
- "Эт, спасибо огромное за такой подарок, а то и правда глядишь да от королей бы и откинулся."
- "А как их различать то какой сильнее, какой слабее"
-Ты из пещеры что-ли выполз?
- чем уровень выше тем сильнее над ними написано, это же и дураку ясно.
- "Да я просто за всю жизнь только людей видел и у всех нулевой уровень."
- Ну так у нас разумных он и не растёт, мы сами способны развиваться. А вот животные, да чудища всякие от самого мира силу черпают.
"Вот значит в чём подвох, и по всей видимости этим я от остальных и буду отличаться"
- "Понятно, а то я уж думал что это со зрением у меня не в порядке. И это искать то их где, а то пока к деревне шёл вообще никого живого не видел?"
- Ты видимо шёл со стороны Плато спокойствия, там и не водится ни кто. Выйдешь через южные ворота там их найдешь.
- Всё ступай.
-"Хорошего дня вам уважаемый Снайдер"
Глава 6
Выйдя из лавки первой же мыслью было побежать на истребление ушастых. Но Ал, вовремя вспомнил, что ночевать то ему негде и вряд ли Гоблинша его приютит по доброте душевной. А значит надобно и таверну или двор какой постоялый найти. Ведь такое заведение обязано быть.
Заприметив группу детей которые занимались только им одним известно чем, решил у них и спросить.
-"Эй ребят, а подскажите как до таверны дойти?"
-За медяк и подскажем, и проведём.
Буквально сразу вырулил самый тихий из них, видимо главный в их группке.
-"По рукам"
До таверны добрались минут за двадцать, немного попетляв по узким улочкам.
"Сам бы я точно дольше добирался"
Это было довольно большое двухэтажное здание.
Рассчитавшись с детьми Ал несколько минут постоял у входа, обратил внимание на заурядную вывеску что-то вроде кружки пива на тарелке.
И на табличку, что висела на двери где явно что-то было написано на неизвестном языке. И стоило только всмотреться по лучше, как тут же перед глазами появился текст:
Блюдо дня - Жаркое три мяса
И только прочитав текст, понял что говорили то с ним все явно не родном русском языке.
"Ну хоть с этим проблем не будет, интересно а писать я тоже смогу?
Ещё немного подумав, зашёл внутрь.
Таверна внутри была намного презентабельнее чем снаружи:
На первом этаже было довольно уютно. Серый каменный пол, такие же серые, холодные стены с маленькими окнами в которых вставлены тонкие практически не прозрачные пластинки слюды.
По левую сторону от дверей в стене расположен камин, над камином разместилась голова медведя что как бы наблюдал за всем залом(а может и правда наблюдал).
По центру зала стоят две деревянные подпорки, удерживающие конструкцию потолка, с обеих сторон от этих опор расположены столы. Ближе к центру стоят длинные из похожего на дуб дерева, с длинными скамьями, на несколько персон, ближе к углам и стенам столы на две персоны, со стульями.
На против входа находится барная стойка, основание её выполнено из камня, а верхушка из какого-то дерева. За стойкой стоит пара бочек, как не трудно догадаться, с каким-то напитками. Чуть правее от стойки в стене расположена дверь, что вела на кухню.