Выбрать главу

— Слушай, Гвилдул, — обратился я к старейшине, — а зачем вы дома отстроили в деревне, если ими не пользуетесь?

— То не мы строим, то само восполняется! — ответил тот, всем своим видом выражая радость жизни и чуть не приплясывая. Ещё бы, мы договорились об обмене металла на еду в соотношении пять к одному по весу, а готовую продукцию в виде оружия, инструментов и доспехов один к одному. Учитывая что их металл весит примерно в пять-шесть раз больше чем железо, то вполне выгодная сделка. И для нас тоже. Шкуры и кожа им тоже потребуются, но уже отношение будет другое.

— Как само? — вырвалось у меня.

— То мне неведомо. После ежемесячной атаки монстров бывает так, что все постройки сломаны, а на следуюшее утро глянь, — почему-то вместо «щ» он любил говорить «ш», — всё целёхонькое стоит.

Очередная частичка пазла встала на место. Теперь понятно почему в деревне между гномами и орками все строения целы, а жителей нет. Монстры рушат — система восстанавливает всё сама, по заданному алгоритму. А если есть в деревне жители, значит пусть восстанавливают сами. Нужно будет с остальными поделиться этими размышлениями, а то получится так, что в момент срабатывания алгоритма в деревне никого не будет, она и обновится. В смысле все наши постройки снесёт к чертям, все трофеи и поделки уничтожит, вернёт только пустые дома. Обидно будет. Очень. Кстати, можно будет в следующем месяце снова пройтись по мастерским, набрать инструмент.

Договорённости решили не закреплять на бумажном носителе или как-то ещё. Просто устной договорённости было вполне достаточно, по его словам. Мне, в принципе, это было тоже не особо важно. Излишки провизии у нас имеются, инстансы под боком, шкуры тоже есть как выделанные так и нет. Кожа и мягкая и грубая — под различные нужды в избытке. Хотят сырьё на сырьё менять — мы только за. Будут хитрить, предлагая только изделия, мы тоже будем предлагать только готовые изделия, меняя по тому же курсу, что и сырьё — 5 к 1.

Когда уже всё было обговорено, решили обмыть это событие. Достали вино и пиво, увидев которое гномы пришли в восторг и пришлось договариваться о поставках спиртного на тех же условиях, что и еду. Готовую еду. Чувствую, что у Петровича прибавится работёнки, но и ему придётся идти на определённые уступки. Например разрешить расшириться, что он давно уже просил.

Перед тем как разойтись, объяснил по административный центр, активационный камень, систему, интерфейс и характеристики. Попросил показать возможности мага земли, объяснил в чём преимущества. Дотошный староста попросил помочь ему активироваться, чем вызвал у меня усмешку. Вот только улыбка сошла, как только в голову пришла мысль о том, что если они вырубали в скале породу, да добывали руду, то у него в инвентаре может оказаться такой груз, что всему моему отряду придётся не одни сутки опустошать его инвентарь. Пришлось уговаривать отложить данную процедуру, пояснив всю прелесть оказаться неспособным сдвинуться с места. Представляю что было бы, активируй они интерфейс после нашего ухода. Разом.

На той же ноге уговорил его посетить нашу деревню лично, с отрядом сопровождения для активации и последующего обмена, а также для того, чтобы они знали где искать нас в случае какой-либо надобности. На том и разошлись. Надеюсь Норису всё ещё нужен камень для стройки…

Глава 15

Дестр. День 233.

Наши планы нарушились из-за того, что сначала мы проводили гномов к нам в деревню, затем сутки потратили на то, чтобы отпраздновать как наше сотрудничество, так и удачные поиски группы разведчиков. Всего пять человек, но они выжили и присоединились к нам! Можно выразиться так — целых пять! Учитывая что пополнения давно не было. Посмотрим что будет, когда построится храм… Его основание уже заложено.

Норис решил вообще всё перестроить, раз уж почти половины домов нет. Вдоль трёх стен построить бараки-общежития, чтобы можно было разместить как можно больше народу. В центре будет храм, АЦ, склад и амбар, на севере форт со всеми мастерскими и несколькими жилыми помещениями, если получится, тоже вдоль стен. А так, всё доступное пространство в деревне использовать под огороды, уж больно земля плодородная, а мастерские и производственные помещения перенести в донжон. Он на днях должен был достроиться.

Возвращаясь к гномам — весь камень они отдали за два бочонка пива по двести литров. Мы их проводили обратно, сделали заказы, в том числе и на новый бердыш. Очень уж он мне понравился. Можно рубить и колоть, резать и защищаться как на средних, так и на дальних дистанциях. По крайней мере блокировать им у меня лучше получалось, чем саблей, топором или кинжалом.

Единственное, рубить им противников защищённых латами или кольчугами дело неблагодарное. Не пробивает. Зато удар получается очень даже солидный, так что те, кто в кольчуге, получают как минимум переломы. С латами сложнее, их и колющим ударом не особо пробьёшь, но у меня же не совсем правильный бердыш, у него и шип имеется, как раз для такого случая, однако, в случае удара, в отличие от алебарды или топора, бердыш не зацепляется, поэтому в бою потерять его труднее чем вышеупомянутое оружие, это же доказывают предшествующие бои как с нежитью, так и с другими монстрами.

Вспомнив о том, что часто видел бердыши с отверстиями на противоположной к лезвию части. Иногда в них были вдеты кольца и было много споров на тему — зачем нужны отверстия и кольца. Кто-то предполагал что в эти отверстия пропускали проволоку или верёвку для создания заграждений, кто-то считал что туда можно повесить кольчугу и получить этакий щит. Некоторые предполагали что отверстия нужны для облегчения веса оружия, а кольца — для того чтобы ограничить глубину удара. Много версий было. Мне ближе и правдоподобнее кажется та, что отверстия и кольца нужны для регулировки веса оружия под определённого бойца.

Вот есть у нас, допустим, Иван. С детства к работе на земле приучен, с семи лет плугом пользоваться умел и практиковал. Для него вес стандартного бердыша маловат. Как вариант — увеличивает вес колечками, вдевая не по одному десятку. И размахивать в бою будет такой железякой все полчаса, не уставая, да ещё сколько-то когда начнёт выдыхаться. А есть Олег. С детства болел, так что ничего тяжелее серпа в руках не держал. В армию пошёл, ему тот же бердыш вручили — для него и в базовой комплектации тежеловат будет. Пару ударов нанёс и устал неимоверно.

Это я к чему? А к тому, что когда ко мне вернётся полноценная возможность взаимодействия с системой, оружие нужно будет утяжелять, подгоняя под увеличивающиеся характеристики. Вот и проверю на практике, стоит ли увеличивать вес оружия для увеличения урона. Если не забуду.

Рассказал под какие статы подгонять изделие, чем немало озадачил новых союзников, после чего всё же решились дойти до следующей деревни, задержаться там на сутки-двои, да и в обратный путь. С Конрадом успеем вернуться к началу осады.

Дошли мы до следующего поселения и я немного офигел. Здесь жили орки. Не такие, с которыми мы живём бок о бок — другие. Больше на варкрафтовских похожи — сами два с половиной метра в высоту, некоторые и того больше, плечи широкие, сплошные груды мышц, ходят почти голышом, невзирая на то, что снова подморозило и температура была около минус пятнадцати. Набедренная повязка, да ремни удерживающие оружие — вот и вся одежда. Ноги без обувки, но не видно что это доставляет им какой-либо дискомфорт. Морды похожи на кабаньи не только торчащими клыками, но и носом-пятачком. Глаза глубоко посажены, черные, не видно есть ли у них зрачок или нет. Оружие — в основном дубины. Есть несколько подобий каменных топоров и деревянных мечей с каменными вставками вместо лезвия.