Пришлось всех свободных людей просить сливать свои запасы маны в храме. Конрад, Вортекс и Гера, как не особо полезные во время боя, вообще поселились там и жертвовали по мере регенерации. Бойцы ближнего боя тоже почти все жертвовали. Исключение составили люди, которые могли наносить урон на дистанции, типа Дейдре, лучников и магов с аое эффектами. Ну и я. Как самый бесполезный.
К концу дня у нас накопилось почти полтора миллиона маны, поэтому я вновь направился на разговор с высшим существом. В этот раз прошло всё отлично — символы на груди и спине исчезли, ко мне вернулась возможность использовать навыки, и самое главное — доступ к инвентарю. Теперь можно выложить оттуда все вещи, набрать каменных глыб и заняться точечным бомбометанием, чем я и решил заняться.
Как же я соскучился по этому! Как мне не хватало возможности использовать навыки и инвентарь! Хотелось кричать от восторга и идти в бой, голыми руками разрывать червей на части. Но я смог взять себя в руки. Незачем терять голову, едва восстановив потерянное. Радость не омрачило даже то, что рука осталась костяной и неправильно сросшаяся щека. Остались все шрамы, полученные после побега из города Мёртвых. Шрам на месте вырезанного символа тоже остался. Видимо, как напоминание.
Под усилением запускал каменные ядра в толпу, делая настоящие просеки. Небольшие, но всё же! Потому что под углом, сверху вниз кидал. Потери противника с каждым ударом пошли на несколько десятков особей.
— Дестр, — подошла ко мне Настя, — а давай ты будешь кидать брёвна примерно в одно место.
— А смысл? — удивился я, поглядывая на бодро убывающую шкалу маны.
— Их потом маги подожгут, создав второе кольцо огня. Чтобы за раз охватить как можно большую площадь и истребить побольше тварей.
— Смотри, если мы сделаем как ты говоришь или накидаем дров по всему полю и подпалим их, — очередной камень сделал просеку метров тридцать, подпрыгивая от ударов об землю (удачно закрутил), в то время как я спокойно обрисовывал ей возможные последствия, — то будем несколько часов в безопасности, окруженные целым океаном пламени. Но мана у магов восстанавливается быстро и за это время они смогут больше десяти раз применить свои самые убойные заклинания, уничтожив при этом больше тварей, чем если бы всё поле запылало. Дальше. Такой кострище сожжет верхний плодородный слой почвы, а нам ещё землю распахивать и засевать нужно. Скоро пополнение прибудет и чтобы всех прокормить до следующей осени, придётся попытаться собрать хороший урожай, инсты-то исчезают. Ну и последнее, когда вокруг будет столько огня, не уверен что сможем остановить пожар, если он случится.
— Поняла, — сникла она. — Когда пополнение ждать и сколько?
— О! Это отдельная история, грустно улыбнулся я, поворачиваясь к ней. — В нашем распоряжении девятнадцать тысяч, восемьсот семьдесят семь человек. Можем их хоть разом всю толпу призвать, хоть по одному каждый месяц тягать.
— Ну, девятнадцать тысяч это много, — Настя начала накручивать локон на палец, что говорило о её задумчивости. А ещё она нервничала. Или боялась. Уже пришла ко мне в таком состоянии. — Просто некуда будет деть. Не на улице же им ночевать.
— Мы уже обсудили эту ситуацию с Норисом, он сказал что первый месяц можно три сотни «заказывать», а потом по мере постройки жилья.
— Да, наверное так правильнее, — согласилась она. — Как думаешь, успеем справиться с этими червями за оставшееся время?
— Конечно справимся, — подбодрил я её. Вот, похоже, чего она боялась и нервничала. — Скажу по секрету, — подмигнул я ей и приблизился к уху, зашептав: — скоро появится возможность воскресать!
У неё даже глаза от радости заблестели, поэтому пришлось огорчить. Чтобы глупостей не делала.
— Правда это будет только на территории деревни и для этого нужно увеличить уровень храма. Мало того, что потребуется миллиард маны, так ещё и кучу ресурсов придётся пожертвовать.
Похоже девушку это нисколько не расстроило, она на радостях обняла меня и тут же куда-то умчалась. М-да. Вот и скажи что-то по секрету женщине. Тайна сразу становится секретом Полишинеля. Ну и ладно, пусть народ порадуется, воспрянет духом. Когда отобьемся сообщу и плохие новости.
Богиня, имя которой оказалось Эрита, после вливания маны, стала более живой. Порозовела, в отличие от последнего раза, когда была бледной, словно обескровленной. Она согласилась дать координаты мест, где можно добыть более полные знания по рунам и артефактам.
Языку программирования обучить не сможет, но знания языка на котором осуществлено программирование передала, прикоснувшись к голове. Но это я попозже посмотрю, перед сном, как ману в храм пожертвую.
И про остальные расы она тоже рассказала. И про то как расширить территорию и контролировать популяции иных представителей рас:
— Просто положи руки на камень и произнеси вслух «Захват поселения», после чего запустится десятиминутный таймер. Если удержишь руки на активаторе, то поселение переходит под твой контроль и можешь объединить таким образом все земли и управлять ими, в том числе указывать в каком месте и какой численности будет пополнение.
На дальнейшее пополнение рассчитывать не стоит. Почти все планеты уже уничтожены пожирателями. Осталась только планета расы «Сшшисш». Как раз с ними мы сейчас и воюем.
В «игре», кроме них, осталось всего четыре расы, у которых можно призвать пополнение: Люди, Лаприканты, Орки и Больбуды. Последние — рыболюди. Даже планету могучих Хоркгхов (это большие, звероподобные орки на севере острова) уничтожили довольно быстро. Гнормы (мы их гномами зовём) на своей планете воевали с людьми, так что тоже быстро профукали родину. Альфы (эльфы) не сумели ничего противопоставить напору созданий хаоса, как впрочием и Диорги (динозавры, те, что атакуют звуковыми волнами). Да и она была ослаблена, так что не успевала никого спасти. А вот то, что мы начали вливать ману, плюс уничтожение монстров и опасных зон, позволило спасти ещё несколько десятков тысяч разумных. Пока ещё можно было кого-то спасти.
Как уже упоминал, людей можно будет призвать 19877. Лаприкантов — 6342, Орков 20508 и Бульбодов — 447. Остальные в пролёте. Кроме червей. Но много ли они навоюют против пожирателей? Хотел бы я посмотреть как эта толпа, что напала на нас, схлестнулась бы с теми тварями…
После того, как слил ману, сокращая численность противника, направился в АЦ, посмотреть изменения в статистике. Пора бы и узнать что со мной произошло, что повысилось. Полотно текста с ростом характеристик, лутом и прочим я пропустил, перейдя непосредственно к результату:
«Дестр
Характеристики:
Сила 612 (510+20 %)
Ловкость 506
Выносливость 358
Магическая сила 144
Интеллект 318
Здоровье (ХП) 12880 (6440+6440)=((4600+40 %)х2)
Магическая энергия (МЭ) 3180
Текущая грузоподъёмность: 4896.»
Ну, что сказать. Характеристики хорошо подросли, особенно выносливость и интеллект. Здоровье прям радует! И показатели что в мёртвой, что в живой шкале очень здорово выросли. Первая характеристика выросла за счёт издевательств над телом, но все равно как-то слишком сильно. Вторая — непонятно. Может за управлением группой? Это такой жирный намёк на то как нужно сражаться? Типа в одиночку ты никто. Да и фиг с ним.
«Достижения:
Сверхтяж.
Барон.
Не жив не мёртв.
Градж берсеркер.
Нерадивое дитя.
На грани жизни и смерти.
Дипломат.»
Пожалуй, нужно посмотреть что за достижения и что они дают.
«Не жив не мёртв!» — у тебя две ипостаси, одна живая, которой доступно обычное лечение и все функции живого организма, а другая — мёртвая, которой доступно восстановление от некроэнергии, чужой боли, страха, крови, плоти и посмертной эманации.
Думается мне, что кровь и плоть нужно поглощать, но это не мой путь. Хватит и остальных «компонентов».