Наружу почти никто не выходил. А если и выходил, лица по большей части оставались очень грустными. Хотя нескольких улыбающихся счастливчиков Илья всё же заприметил. Стоявшие в очереди провожали их завистливыми взглядами.
– Добро пожаловать в наше казино! – хором кричали болотные черти, приветливо улыбаясь посетителям... если, конечно, это слово можно было применить к рылам зыбников.
– Ну вот, мастер, а вы мне не верили, – укоризненно произнесла Фубуки, наматывая круги вокруг Ильи. – Вот такая чертовщина тут творится. Кто бы мог подумать, что "Амиго" сотворит такое с Зыбью.
Вы получили отрицательный эффект "Лёгкое офигевание". Каждое мгновение, пока вы стоите на месте, на вас накладывается штраф в виде понижения скорости реакции на 0,01%. Процент понижения стакается за каждый момент промедления и сбрасывается, когда вы снова начинаете действовать.
Тьфу ты! Илья недовольно поморщился. Опять Речь падлит. Понятное дело, она хочет мотивировать его действовать более активно, а не разглядывать окружающие красоты. Но всё равно! Могла бы как-то без дебафов обойтись. Хотя чего ещё от Речи ждать. Она по другому не умеет.
Хорошо, что его не видно в мире теней, и данный дебафф не должен особо навредить. Весь этот яркий свет от казино затруднял передвижение куда сильнее. Хорошо, что плотности и густоты теней людей в очереди хватало, чтобы просочиться незаметно.
Двигаясь максимально тихо и осторожно, перемещаясь от одного островка тьмы к другому, Илья, слившийся со своей тенью, двинулся через очередь к двери казино. Всё же данная способность ну очень удобна. Особенно когда надо пройти без очереди. Крадёшься себе среди теней и фиг кто заметит. Круче любого ассассина...
– Молодой человек, а куда вы без очереди лезете? – услышал он за спиной старушечий скрежещущий голос. Обернувшись он увидел страшноватую бабульку, похожую на тех, что вечно сидят в очереди в поликлинику. Только эта старушка носила чёрную мантию, на голове у неё красовалась остроконечная шляпа с широкими полями, коза лица бабульки отливала зелёным, а в руках она держала метлу.
Так сказать пенсионерка максимального восьмидесятого левла. Неужели она может видеть сквозь мир теней? Опасная тётя, значит. Илья всего несколько раз за свою жизнь встречал персонажей, способных воспринимать, что происходит в данном измерении. И все они являлись персонами недюжинных способностей.
Решив не встревать с колдуньей в спор, Илья на ускорении двинулся между тенями в самую глубь толпы. Если ведьма его действительно видит, то лучше держаться от неё подальше.
– Держи его! – заголосила бабуля, однако стоявшие в очереди лишь удивлённо косились на неё. Для большинства возмущение бабки являлось лишь проявлением её безумия. Мало ли, что там старой карге привиделось? Переела своих грибов колдовских и теперь отвлекает честной народ. Сама небось без очереди пролезть пытается.
Ведьма не бросилась за ним в погоню, и Илья вздохнул с облегчением. Тем не менее расслабляться не стоит. Он на вражеской территории и многие могут засечь его и в мире теней.
Около входа в казино находилась группа зыбников-секьюрити, облачённые в малиновые швейцарские ливреи. В подобной человеческой одежде монстрики выглядели скорее комично, нежели угрожающе.
Илья по привычке быстренько просмотрел свою Репутацию у этих ребят.
Репутация игрока
1. У зыбников: от нейтральной до лёгкой неприязни. Вы являетесь человеком, то есть природным врагом зыбников. Однако в казино вы в первую очередь клиент. Пока не потратите все деньги – к вам будут относиться со всем уважением.
2. У зыбников при условии, если узнают настоящую личность игрока: крайне отрицательная. Если зыбники поймут, что вы являетесь Ильёй Чесноковым, тем самым человеком, который год назад проклял их богиню, Великую Зыбь, последствия могут быть самыми непредсказуемыми, вплоть до летальных.
"В общем, надо по возможности стараться не отсвечивать, – подумал Илья. – А если вдруг таки отсвечу, то хотя бы по имени-фамилии не представляться. И самое главное не встречаться с Зыбью, если она тут где-то ползает. Это у зыбников память короткая, а у данной божественной мадам – просто отличная".
Он осторожно коснулся рукой двух зыбников, стоявших ближе ко входу в казино, запуская в них по простенькой программе-вирусу собственной разработки. Ничего особого данные проги не делали – просто провоцировали определённые участки мозга, провоцируя жертвы на разговоры и обмен информацией. Мозги зыбников, конечно, отличались от человеческих, но работали в целом по аналогичным принципам и имели много общего. Например, строение участка мозга, отвечающего за речевой аппарат, было очень похоже на человеческий.