— Это шелк ядовитого шелкопряда, окрашенный порошком из ягод дикой ежевики, — прокомментировала девушка.
Спустя секунду рядом материализовались ножницы, лекало, английские булавки, сантиметр и наперсток. Все привычные материалы, и выглядели очень знакомо. Как же я люблю шить! Особенно хороша вещь получается, если создается для конкретного человека, ну или искина. Все равно.
Я ощутила легкое головокружение, и реальность вокруг исказилась в очередной раз. Не было больше леса, исчезла девушка, остался лишь стол с принадлежностями. Вот манекен бы еще, раздвижной такой, чтоб под любой размер можно было адаптировать! И стоило только подумать об этом, как желаемое возникло рядом с портняжным столом.
Мир Эсельгора приветствует тебя, путник! Ты находишься в Конструкторе. Каждый раз, когда на сцену выходит мастерство, окружающий мир перестает существовать, отправляя твое сознание сюда. Представь, что ты хочешь создать, и при наличии необходимых инструментов, материалов и навыков все обязательно получится!
Интересно.
Едва мои пальцы коснулись ткани, я увидела название: «королевский фиолетовый шелк 1 рулон». Я размотала ткань и взялась за ножницы.
Вы собираетесь отрезать кусок 1.4 м.? Да/Нет.
Конечно, как же иначе. Да. От рулона отделилась нужная мне длина. Еще разок. Отлично.
Теперь тут нужно соединить, тут необходимо сделать выточку, и вуаля…
Вы собираетесь создать платье? Да/Нет.
Грубовато, конечно, получилось. Вот бы украсить серебряными бусинами или цветами…
На столе появилась емкость с маленькими сферами. Я присмотрелась, и над ними возникла надпись: «окаменелые яйца шипохвоста, обработанные для декорирования доспехов». Вот это да! С таким мне работать точно не приходилось. Хотя какая разница? На вид очень качественные бусины, красиво поблескивающие на солнце.
Конструктор исчез, снова уступив место лесу, траве, и уютному столику с двумя креслами. Изделие осталось у меня в руках.
Платье получилось достойным «СатинГруп», я немного полюбовалась на работу, а затем не без гордости презентовала ее Эссе.
— Примерь, хочу посмотреть, как оно сядет.
Девушка аккуратно взяла платье, приложила к себе. Изображение искина подернулось белой дымкой, и вот она уже стоит рядом, невероятно элегантная, поглаживает складочки, перебирает пальчиками бусины на лифе. Как по мановению волшебной руки, на поляне появилось зеркало в полный рост, позволяя Эссе оценить платье подробнее.
По итогам тестов ваши первичные характеристики таковы:
Сила 5 — влияет на урон, наносимый персонажем в ближнем бою.
Выносливость 5 — увеличивает количество жизни персонажа (и его пета). По 10 ХП за единицу.
Ловкость 6 — увеличивает шанс уворота, критического удара.
Интеллект 8 — каждая единица интеллекта повышает количество маны персонажа на 15 МP.
Харизма 7 — увеличивает ваши шансы на улучшение отношений с NPC и игроками.
Мастерство 10 — увеличивает шанс создания вещи лучшего класса.
Дух 2 — увеличивает регенерацию жизни и маны вне боя.
Запас сил 5 — по 10 очков за каждую единицу.
В левом верхнем углу экрана появилось 4 полоски разного цвета:
ХП 50 — красная
МП 120 — синяя
Запас сил 50 — зеленая
Голод 6 — желтая
Поздравляем, вы первый игрок на сервере «Праймал», заработавший максимальный балл характеристики Мастерство. Вы получаете достижение «Мастеровой». Подробное описание бонусов достижения (сейчас недоступно), вы сможете посмотреть непосредственно в игре.
Не успела я отойти от шока, как Эсса кинулась мне на шею, приговаривая.
— Спасибо тебе! Еще никто и никогда не дарил мне платье! То мантии, то доспехи. И все такое несуразное. Либо мечи или луки, порой, если повезет, зелья приносят. Я так рада!
Вдруг ее глаза остекленели, и она ровным голосом продолжила:
— Готовы ли вы выбрать расу персонажа?
«Кажется, что-то такое слышала от Даши. Расы — это эльфы, гномы…» — подумала я, и кивнула.
Девушка оценила мою реакцию и щелкнула пальцами.
— Рекомендую для начала ознакомиться с расами, — напротив меня выстроилась шеренга предлагаемых игровых аватаров, — коснитесь манекена, чтобы увидеть общую информацию.