Исцеление в исполнении жрицы имело ряд слабостей, однако несмотря на них было полезнее. Меньше дистанция исцеления — примерно на расстоянии вытянутой руки, в идеале — контакт. Нет, или почти нет, эффекта восстановления сил. Так же имеет «кулдаун», паузу между применениями, и самих применений всего штуки три в сутки, и исцеляет в норме лишь по одной ране за раз. Однако несмотря на все эти недостатки у него было два существенных, искупающих всё, преимущества. Во-первых, её исцеление было способно если и не снимать полностью, то хотя бы ослаблять ментальные эффекты, а так же яды и болезни; во-вторых, оно было способно стабилизировать состояние пациентов на грани смерти, даже если рана почти фатальна, главное чтобы пострадавший дожил до применения исцеляющей магии. Девушка разбиралась в медицине, и была в состоянии фокусировать исцеление на главной проблеме, на что Эмиль при всех его достоинствах неспособен. А если ещё и сочетать магию этих двоих…
Ну, тут нужно сперва провести эксперимент и убедиться в отсутствии конфликта, но всё же.
Её защитная магия тоже отличалась.Она могла создавать плоские или чашеобразные щиты, внешне и функционально похожие на создаваемые Эмилем, но её состояли из одной пластины и были более хрупкими. Однако в отличие от барьеров Эмиля, в норме неподвижных, если парень не сосредоточен на их контроле — и при этом он толком ничего другого делать не может, как я с магией Догмы — щиты жрицы прикреплялись к человеку и двигались вместе с ним, не требуя ментальных ресурсов ни от кастера, ни от пользователя. Вдобавок она могла использовать «обволакивающую» защиту, ослабляющую входящий физический урон, но не мешающую движениям и свободно пропускающую воздух. Ничего подобного в репертуаре Эмиля не было.
У меня — было, но всё так же нет маны.
Этого уже было бы достаточно, чтобы она была ценным дополнением если не «к команде», то по крайней мере «к миссиям» — а ещё же обширные знания, и уверенное владение скипетром… Угу, в качестве оружия она использовала именно скипетр, гибрид булавы и магического жезла. Ну, жезлы тут вообще разнообразные, куда больше, чем посохи… надо бы прикупить себе посох получше, к слову. В общем, не воспользоваться её помощью было бы глупо, однако пользоваться… можно, только осторожно, наверное.
В итоге я поступил просто: предложил Добрыне и Шаари попробовать поработать со жрицей, оценить её способности, и поднабраться знаний. А я пока что пройдусь по церковно-гильдийским заданиям на нежить и слаймов.
Сходка в гильдии, стоит отметить, прошла вполне гладко. Аристократы определённо пытались вступить в контакт, но Добрыня и Шаари их по большей части игнорировали, а в моём случае их, кажется, «отпугивало» присутствие жрицы, и в итоге они исчезли — вероятно, ушли, осознав безнадёжность. Не могу наверняка сказать, что это к лучшему для меня, но всё же лучше не влезать в дебри местной политики и не становиться ни на чью сторону. Что до экзаменации — Добрыня с лёгкостью взял «серебро», решив остановиться на этом уровне, Шаари сумела-таки тоже вытянуть на него, хотя и с большей натяжкой, чем я. Я обсуждал с ней использование карты класса, но поскольку я объяснил ей то из механики карт, что знаю сам, девушка решила сперва ещё поработать над собой, в надежде на то, что выбор карты расширится. Судя по «серебру», эта работа действительно была небезуспешной… удивительно быстрый рост. Хотя не удивлюсь, если в этом мире статус «судьбоносного героя» сам по себе способствует быстрому росту.
Одиночный рейд даже на противников уровня слаймов — не самое разумное дело, всегда возможны неожиданности, так что меня сопровождал Эмиль. В любой команде нужен целитель, а лучше два.
К сожалению, нежити на всех не хватает, местные стараются немедленно уничтожить обнаруженную, так что сейчас моей целью были слаймы в канализации. Я почти что почувствовал себя вернувшимся в «Большой город»… Тем более, что канализация Эльнса была на удивление похожей. Ну, полагаю, это даже не нужно списывать на «генеричность» мира; просто в отсутствие украшения остаётся только функция, диктующая форму, а она тут была та же самая.