Когда наарты стали мучительно умирать, когда загорелся город, Юуз испытала ужас. При всей ненависти, она и не помышляла о такой мести.
Она бросилась прочь, бежала, куда глаза глядят. Падение в овраг остановило панический страх. Она увидела умирающего – умирающего безвинно и, одновременно, по её вине – и поняла, что должна спасти: хотя бы кого-то, хотя бы одного…
– Юуз… Пожалуйста, спаси еще одного…Ты можешь…
«Таким образом, игровая терапия представляет перспективную область исследования и разработок, в том числе в такой сложной сфере как реабилитация жертв насилия. Объединение усилий программистов и психологов оказалось очень плодотворным, а тестирование протоверсии помогло нам, разработчикам, сфокусироваться на доработке деталей. В состав команды, которая дорабатывала продукт после первого тестирования, вошли некоторые из тестировавших его пользователей, успешно прошедшие курс реабилитации. В данный момент мы запускаем тестирование ещё одной, новой версии, тестовая группа уже набрана. Надеемся на интерес к нашим разработкам, будем рады участию инвесторов в развитии проекта реабилитационных компьютерных игр. Спасибо за внимание».
Представление проекта закончилось. Молодая женщина в черном брючном костюме, проводившая презентацию, выходя из конференц-зала, достала из сумочки телефон. Один пропущенный вызов. Она посмотрела контакт: «Агсар». Вызвав абонента, женщина направилась через коридор к лестнице.
– Да, закончила. Хорошо. Так хорошо, что мы с тобой сегодня можем отпраздновать. Конечно, по дороге всё расскажу. И, если ты помнишь, у нас с тобой есть ещё один повод для праздника. Да. Ты меня встретишь? Хорошо, поняла, уже выхожу.
Для создания обложки использован шаблон с сайта бесплатных шаблонов для создания презентаций: https://presentation-creation.ru/