Сатирическая пародия на РеалРПГ
Новый день ворвался в окно моего двухэтажного коттеджа на окраине города первыми лучами солнца. В этот раз я проснулся раньше обычного и причина тому - мельтешение иконок и сообщений перед глазами.
- Похоже, сплю ещё - подумал я и успокоился. Ну не могу же я в реальности игровой интерфейс видеть! Уснуть повторно, увы, не получалось - закрытые глаза всё ещё показывали мне сообщение, а когда я его прочитал - сон и вовсе как рукой сняло. У людей осталось 23 часа 58 минут на подготовку обороны перед нападением тварей из параллельных реальностей.
- Это они обратились по адресу - тихо промолвил я. С детства занимался восточными единоборствами, к тому же последние пять лет вёл занятия в реконструкторском клубе “Витязь”. В забетонированном подвале моего двухэтажного коттеджа лежат запасы на случай ядерной войны, восстания мертвецов и нападения пришельцев. Наконец-то пригодились!
За этим сообщением вылезло следующее, с предложением выбрать специализацию. Я долго не рассусоливал - всегда хотелось почувствовать себя в роли этакого Гарри Поттера. Взял специализацию “Маг стихий” и сразу же выскочило поздравительное сообщение:
“Вы первый человек ставший магом стихий! Вам будет легче комбинировать различные стихии”.
Замечтательно! Сообщения, наконец-то, закончились, но глаза замечали что-то едва видимое в правом нижнем углу зрения. Присмотревшись, увидел иконку персонажа. Мысленный приказ открыться раскрыл окно с характеристиками. Оно делилось на две части: Левую - с моим изображением и пустыми квадратиками под игровые предметы, и правую - с числовыми параметрами и плюсиками возле них.
Итак, имеем: Сила - 41, Ловкость - 46, Телосложение - 44, Интеллект - 20, Дух - 39. Правее обнаружил и множество вторичных характеристик. Ну да не суть важно - там “плюсиков” нет. Нераспределённых единиц характеристик было 20 единиц. Красивые числа - моя слабость, потому думал недолго: 9 в силу, 4 в ловкость, 6 в телосложение и 1 в дух. Закрепил изменения, и опять посыпались поздравления:
“Вы первый человек, достигший 50 силы. В награду вы получаете 10 нераспределённых единиц характеристик (НЕХ).” “Получено достижение: Самый сильный! Отныне, с каждый полученным уровнем ваша сила будет дополнительно увеличиваться на единицу”.
“Вы первый человек, достигший 50 ловкости...” “Получено достижение: Самый ловкий! ...”
“Вы первый человек, достигший 50 телосложения...” “Получено достижение: Самый крепкий! ...”
Так... получил 30 НЕХ. Десятку вложил в развитие духа. Вы первый человек, достигший 50 духа...” “Получено достижение: Самый духовноразвитый! ...”
И снова 30 НЕХ. Замечательно! Как раз хватает на подъём интеллекта! И снова ништяки:
“Вы первый человек, достигший 50 интеллекта...” “Получено достижение: Самый умный! ...”
“Вы первый человек, достигший 50 единиц во всех первичных характеристиках. Получено достижение: Всестороннее развитие. При каждом повышении уровня вы будете получать дополнительно 1 единицу в каждой первичной характеристике”.
Не стал портить красоту и оставил нераспределённые характеристики “на потом”. Сия от радости, я читал выпавшие плюшки. Но не зря же я интеллект поднимал. Быстро смекнул, что нужно бежать “качаться”, пока “вкусные” места не заняли.
Рюкзак со всем необходимым для выживания давно дожидался своего часа в подвале. Забрал его и свою любимую шипастую железную дубинку - результат разговора по душам с кузнецом об эффективности средневекового оружия и пары дней работы. На броне решил не мелочиться - надел поддоспешник и начал облачаться в полный доспех. Спустя несколько трёхэтажных матерных конструкций, моя лень объединилась с любопытством и выдала гениальную идею. Открыл окно персонажа и довольно потёр руки. Часть слотов уже была занята надетыми частями доспеха, а всё оставшееся напялил через интерфейс. Сверху надел ещё и налобный фонарь - пригодится.
На всё потратил полчаса, прежде чем вышел во двор. Шесть часов утра! Ориентируясь по карте канализаций города, побежал к ближайшему канализационному люку. Как и ожидал, над ним виднелась надпись: “Вход в локацию: Облезлые крысы. Уровень локации - 1”.
Канализация была средневекового типа, знакомая всем любителям компьютерных игр. Сзади - тупик, а впереди - сотня метров зловоний, с редкими ответвлениями. Пахло дурно, но терпимо. Рюкзак спрятал у входа, чтобы не мешал. Впереди слышу писк множества крыс. Через пару метров они меня увидели и всем скопом ринулись в бой. Вслед за ними потянулись все крысы этой локации.
- Так даже лучше! - Радуюсь я, представляя, как иначе бегал бы по всей канализацией за каждой крысой.