— Эхнатон… — пробормотал я в ответ своё ненастоящее имя, задумчиво разглядывая растворяющуюся в воздухе голубую пыльцу. Что это было? Как работает Дух Кристалл?
— Бх-рат! — ко мне подполз избитый Ламбе и попытался схватить меня за ногу. Но я брезгливо отступил. — Пх-омоги!
— Что тут случилось? — я вновь посмотрел на чёрные трещины в небе.
— Из-за вмешательства Фараона и так нестабильная кассета начала рушиться. Последнее облако уничтожено, выйти из этого места невозможно, — ко мне подошла бледная Мартина. — Помоги мне выбраться. Я отплачу…
— Не смогу, — я покачал головой.
— Но Калипса…
— Её дядя дал мне Дух Кристалл. Именно с его помощью она переместилась. Я не знаю, что это за Дух.
— Вот змея… Я ей все свои кубики отдала, а она бросила меня… Все меня бросили…
Мартина неожиданно рухнула на песок, зарылась головой в колени и навзрыд зарыдала.
— Бхрат! — Ламбе вновь протянул свою лапу.
Я отступил подальше. То, что рассказала Мартина, стало для меня неожиданностью. Кассета разрушается? А что будет с моей дверью? Она исчезнет?!
— Помоги… — в ушах вдруг раздался незнакомый тихий голос. — Не хочу растворяться.
Я заозирался. И кто говорит?
— Я — воля кассеты. Тот самый голос.
Воля кассеты?.. Нигде не встречал о ней ни одного упоминания. Мартина продолжала реветь, Ламбе стонал. Они ничего не слышали.
— Отдельные мысли Генезиса объединяются в псевдомиры, которые вы зовете кассетами. Голос — это воля псевдомира. И если проходит достаточно много времени и кассета поглощает огромное количество искр душ Демонов и Небесных, то воля обретает самосознание. Песчаные Облака существуют несколько сотен тысяч лет. Я давно уже осознал себя.
Вот это поворот. Очень… Неожиданный. Настолько, что я даже не знаю, что и думать. Это получается, что некоторые кассеты разумны? Бред же. Полнейший.
— Я осознал себя, но не могу идти против правил. Каждая мысль несёт в себе намерение. Скопление мыслей создаёт псевдомир, и скопление намерений сливаются в волю. У воли свои правила. Их обойти невозможно.
Я отошёл подальше от безутешно рыдающей Мартины и спросил вслух:
— Как мне помочь тебе?
— Кассета разваливается, — ответил Голос. — Она слишком древняя. Но у тебя есть Зед-Атма Путешественника и Ген-Икс Запах Генезиса. Я могу твоей кровью привязать основу кассеты к твоему порталу, и тогда небольшая часть псевдомира не исчезнет — она будет путешествовать по космосу, пока не сольётся с другой кассетой. Таким образом я смогу выжить.
У меня разболелась голова.
— Кассеты — скопления мыслей Генезиса. А твой Ген-Икс Запах Генезиса не зря носит в себе имя Генезиса. С помощью твоей крови можно влиять на кассеты. Не будь ограничений воли — я бы сразу же убил тебя, как только почуял твою кровь. Чтобы укрепить себя. И вмешательство Фараона не стало бы фатальным.
Ещё минут тридцать я уточнял у Голоса те или иные моменты. И смог примерно понять ситуацию. Моя Зед-Атма Путешественника создала в этой кассете дверь — именно через неё я могу посещать Песчаные Облака. И если позволить кассете развалиться — дверь развеется. Ведь что такое дверь? Пространственное образование, пока совершенно непонятное мне. Единственное, что я знаю, — дверь связана с Комнатой со Звёздами, одним из двенадцати Мест Наследия.
Голос хочет собрать всю основу кассеты и объединить её вокруг двери. Девяносто девять процентов Песчаных Облаков исчезнут, но зато спасётся ядро, и внутри него спрячется Голос — воля кассеты, которая обрела самосознание.
Но просто так невозможно объединить дверь Зед-Атмы и основу кассеты. Для этого нужно связующее звено. Им и выступает моя кровь, которая, оказывается, имеет непонятную связь с самим Генезисом и полезна не только для Духов, но и для кассет.
Я согласился помочь Голосу. Ведь в таком случае я не потеряю свою дверь. Мне не хочется утратить настолько важный ресурс, как пространственный портал.
— Сколько людей осталось в кассете? — задумчиво спросил я.
— Тридцать девять. Из них пятеро — Муми. Двадцать Бинтов, а остальные — Низшие.
— Ты сможешь их отправить обратно?
— Да. Но предпочёл бы, чтобы они погибли. Их Атмы и плоть немного укрепят меня.
— Если я соглашусь помочь — мы будем связаны. Я хочу, чтобы ты подчинился мне.
Голос долгое время не отвечал. Но я не сомневался, что он выберет. С одной стороны — слушать меня. А с другой — раствориться в ничто.
— Я согласен.
Чего и следовало ожидать.
— Пока никого не убивай.
Я пошёл к Мартине и Ламбе. Они уже успокоились и лежали на спинах, безэмоционально смотря в небо. Надежда покинула их.
— Я поговорил со своим великим дедом. Он готов помочь вам.
Мартина села и неверяще уставилась на меня.
— Для него это очень легко. Как-то раз дед плевком разрушил кассету четвёртого ранга.
— Эм… Очень сомневаюсь, что такое возможно, — выразил своё мнение Голос. Но я его проигнорировал.
— И чего ты хочешь?.. — Мартина до сих пор не верила мне.
— Давайте всё, что у вас есть. Духов, ресурсы, рецепты, полезную информацию. Всё. И поклянитесь, что в будущем выполните одну мою просьбу. Пусть Шахматист услышит вашу клятву. И вы будете свободны, даю слово внука Шахматиста.
Мой затылок что-то пощекотало. Я поежился. Неужели мой брат обратил внимание на то, что здесь происходит? Надеюсь, он не разозлится на то, как я использую его имя…
— Я первая, — Мартина вскочила на ноги и начала вытаскивать из карманов всех своих Духов и ресурсы. — Я всего лишь Бинт, у меня нет важной информации. Но если ты покажешь это кольцо на Ярмарке, в торговом доме Мигеля, ты получишь скидку пятьдесят процентов.
Мартина быстро выпотрошила свои карманы. Многие из её Духов были сильно голодны, поэтому я сразу начал их кормить хрустальными кубиками, параллельно спрашивая названия. Больше всего меня заинтересовал Дух Сто Подобий. Он мог на несколько секунд клонировать предметы! С помощью этого Духа Мартина ранила меня в первую встречу — она выстрелила из лука и размножила в воздухе стрелы.
Ещё я узнал, что у Мартины есть Ген-Икс — Тело Тату. Этот Ген-Икс позволял запечатывать Духов внутри своего тела, в виде татуировок. И при активации Ген-Икса Духам не требовалось время. Можно сказать, что Тело Тату позволяло использовать дополнительных имманентных Духов. Мощная способность.
Среди рецептов Мартины был один, за который зацепился мой взгляд, — рецепт Духа Бархана второго ранга. Честно говоря, я уже забыл о Барханчике. Надо бы улучшить его, вдруг он станет полезнее. Тем более, что рецепт довольно простой — нужно смешать Дух Бархан первого ранга с осколком жёлтого огня, кубиком разума второго ранга и персидским слизнем. Духотворчество должно происходить в пустыне — чем вокруг больше песка, тем лучше.
После того как я обобрал Мартину, она пообещала, что в будущем один раз поможет мне — при этом упомянув имя Шахматиста.
— О великий дед, помоги этой никчёмной женщине покинуть это место! — вслух сказал я.
Мартина возмущённо посмотрела на меня и исчезла.
— Готово, — в моей голове раздался недовольный голос… Голоса.
— Бхрат! — Ламбе как-то умудрился незаметно подползти ко мне и вцепился в мою ногу.
— Давай, выкладывай всех Духов. И смотри не соври — Шахматист не терпит лжи.
Ламбе с явным сомнением посмотрел на меня. Он разговаривал со мной и знает, что буквально год назад я не знал абсолютно ничего. Но и обвинить во вранье не может — имя Шахматиста я упоминаю спокойно.
В итоге Ламбе также вытащил всех своих Духов, ресурсы и рецепты. Самый интересный Дух Ламбе — Прыжок. Позволяет перемещаться в пространстве на короткие расстояния. Этот Дух — фишка Зооморфов. Почти у каждого Зооморфа есть такой Дух. Но самое ценное отыскалось среди рецептов. Дух Прыжок второго и третьего ранга!
— Шахматист будет очень доволен тобой, — я помог Ламбе сесть и аккуратно поправил его одежду. — Ты молодец. Молодец.