Выбрать главу

Вот это спецабилка (2)! Вот это я понимаю. Спасибо тебе, неизвестный из могилки на Пути. Ай, спасибо! И, всё же, система упорно продолжает подталкивать меня к целительству. А может не сопротивляться? Я с удивлением прислушался к себе. Душа истомилась по работе, по настоящей. Руками и головой, и чтобы результат своими глазами, и чтобы защемило сердце, и усталость приятная к концу дня. Настроение стало подниматься. Уже без гормонов. А остальные скромные способности не расстроили. Ну ни на йоту. С начала, так с начала. Интерееесно будет!

[Выберите класс персонажа]

Ну теперь будет проще, посмотрим, что предложит система.

- Вывести все классы, имеющие способность к лечению других персонажей!.. Ох ё....

[Клирик

Паладин

Священник

Инквизитор

Целитель

Травник

Чернокнижник

Шаман]

Многовато. Так:

- Система, оставить только классы, у которых лечение - основная специальность и имеет как магическую, так и ремесленную составляющую

[Клирик

Чернокнижник

Инквизитор]

Уже лучше. Янитор сказал, что Небытие - мир мистического средневековья с магической составляющей. Значит лечение, как и добро должно быть с кулаками.

- Система, оставить классы, максимально сбалансированные во владении ручным оружием.

[Клирик]

Хм, в земной виртуальности этот класс хороший саппорт (3), приличный хилер (4), но много заморочек с тотемами. Вроде бы оружие у него ближнего боя. Чуть-чуть магии. Баффер (5). Игрок для пати (6) желательный, но и соло побегать может.

- Система, выведи оптимальное описание Клирика, с возможностью развития персонажа с максимальным уровнем в лечении.

[Клирик. До 50 уровня развития Пилигрим. Максимальная скорость раскачки при взятии Религиозной специализации и Божественной Магии и развитие по линии: Пилигрим 0 ур. - Капеллан 25 ур. - Клирик 50 ур. - Епископ 100 ур. - Кардинал 200 ур. - Понтифик 400 ур. Ремесленная специализация - скорость раскачки в два раза ниже, но позволяет изучить две ветви магии и взять два ремесла. Развитие по линии Пилигрим 0 ур. - Знахарь 25 ур. - Лекарь 50 ур. - Анатом 100 ур. - Госпитальер 200 ур. - Эскулап 400 ур.

Очень, очень заманчивая ветка развития специализации класса. Ремесленная. Скажем добавить травника и алхимика. И, вуаля, самодостаточный персонаж. Ну, если раскачать. Крафтовые ремёсла тот ещё геморрой. Но мне же торопиться некуда? Была не была!

- Система, выбрать класс Клирик.

[Принято]

Визуально персонаж не изменился. Да и понятно. Добавились строки в параметрах. А дальше сам. Ножками. Ножками.

[Выбор профессии по достижении 25 уровня]

И это все? А чего я хотел. Перс сформирован. На выходе кое-что вещи поправят. Так, что надо ещё сделать? Посмотрю ка я интерфейс местный.

- Система, можно активировать персонаж в тестовом режиме?

[Выполняю]

Мир вокруг на секунду подёрнулся красной дымкой. Перед глазами появились бары (7) жизни и выносливости. Смещаю вниз, так привычнее. Пустые полупрозрачные иконки скилов (8) магии в правый верхний угол. Логи системных сообщений - в правый. Ну и наворотил. Как я мир вокруг видеть буду? Как из танка в смотровую щель? С этим надо что-то делать.

- Система, как можно оптимизировать интерфейс, чтобы максимально убрать оптическую информацию?

[Предлагаю визуализировать бары жизни и выносливости только при снижении показателей ниже 30% или по принудительному вызову. Скилы магических и боевых умений заменить на вербальное произнесение названия заклинания - мысленно. Системные сообщения градуировать на экстренные, плановые и текущие. Экстренные визуализировать немедленно. Плановые - по запросу. Текущие - просматривать перед сном]

Я попытался осмыслить предложенные нововведения. Хм, не совсем понятно.

- Система, внести необходимые изменения в интерфейс и включить в тестовом режиме.

Ух ты! Вот теперь панорма хорошая.

[- Вы удовлетворены, Эскул?] - прозвучал приятный баритон в моей голове.

- Более чем, - уж к голосам в голове мне не привыкать. Так, подобью итог:

[Эскул, Клирик, Пилигрим Ур. 0