Выбрать главу

F60 - Злотников «Путь к порогу»

F61 - Сыроматникова «Разрушители»

F62 - Князев «Полный набор»

F63 - Воронков «Хочу остаться собой»

F64 - Бубела «Беглец»

F65 - Буревой «Охотник»

F67 - Кощиенко «Черт-те где»

F68 - Башун «Звезда Конструктора»

F69 - Куда провалилось княжество проклятой зоны из F68.

GH – Пока в книге не появлялись.

I – Миры для изучения развития религий. I7 упоминается в главе "Как вербовать бога", а в I34, по совету профессора, были отправлены спасенные души из P24 («Учителя и ученики», «Танец Шивы»). Вся 30-ая серия используется для тренировки религиозной терпимости.

J – Пока в книге не появлялись.

K – Пока в книге не появлялись. "Кухаркины миры" - "каждая кухарка должна уметь управлять государством". Примеры описаний подобных миров в современной литературе: Оксана Демченко (серия «Мира в подарок», после первой книги), Снежана Василика ("Ведьма-аферистска"), Карина Демина ("Изольда Великолепная"), Вера Чиркова ("Личный секретарь для принца") и подобные.

L – Живые миры, где сам мир и природа — живое полуразумное чувствующее существо. Обычно без классической магии. Местная магия заключается в способности чувствовать и общаться с миром, стихиями, и другими, в обычных мирах неживыми сущностями. В зависимости от подсерии, миры могли быть с самого начала созданными таковыми (например, десятая серия, L16 упомянут в «Ночной вахте») или быть преобразованым в таковой на сетевом уровне достаточно сильной сущностью, например, демиургом, как это происходит в 30-ой серии.

L16 – Оксана Демченко «Мир в подарок»

L32 – Анжей Ясинский «Ник»

MNO – Пока в книге не появлялись.

P – Частные миры для особо важных случаев. События главы "Прикосновение Мидаса" по перевоспитанию младшего бога происходят в P24, а впервые этот мир упоминается в главе "Валькирия Свободного Рынка".

Q – Пока в книге не появлялись.

R – Редуцированные версии миров серии A, обычно для полу-постаполикаптических сценариев, в ряде случае с присутствием богов, духов, и магии, но обычно без. R66 использовала Йогита для тестирования демонов из реальности в главе "Охота на волков".

S – Классическая техногенная научная фантастика с космическими кораблями, антигравами, бластерами и прочим антуражем. Обычно с полным отсутствием магии.

S10-S14 Попытки создать мультипорярную устойчивую цивилизацию используя прототипы основных современных цивилизаций. В S10 они равноправы, а в S11-S14 лидирующая роль принадлежит Океании, Вестляндии, Рубрее и Поднебесной соответственно. В S13 происходит вторая часть второй книги «Маска, я тебя знаю».

T – Пока в книге не появлялись.

U – Миры в которых живут утилиты по обслуживанию остальных миров, в основном демиурги – саморазвивающиеся активные библиотеки, содержащие полный код всех обьектов, необходимых для создания мира, и способные писать код новых обьектов. Демиурги имеют способность перемещаться между мирами, хотя и как правило ограниченную их типом и серией миров. Так демиург мира F58 могла свободно перемещаться в миры серии F, но многие миры других серий были для нее открыты только на чтение ("закрытый мир", который можно наблюдать, но нельзя переместиться внутрь), а то и вообще невидимы.

VW – Пока в книге не появлялись.

X – Постапокалиптические техногенные миры в стиле Doom. В X37 прошла первая миссия Алекселя (Дэн), а X31 Михаэль в прошлом был вынужден переформатировать, занеся туда случайно развитой типаж из миров серии A-C. X5-9 — миры в стиле Матрицы. Туда, в X6, Алексель отправляет программиста с женой из главы "Прикосновение Мидаса."

YZ – Пока в книге не появлялись.

Для зануд: в книгах прямо упоминаются элементы миров и рас из многочисленных зарубежных (например, «Первое правило волшебника» Терри Гудкайнда , ТВ серий StarTrek, фильмов «Пятый элемент» и «Матрица») и российских произведений, равно как и многочисленные аллюзии на произведения постсоветской фэнтези и фантастики (см. например, описание миров серии F60).

Ссылки

1

Dschinghis Khan "Komm doch heim", перевод автора.

2

Dschinghis Khan "Komm doch heim", перевод автора.

3

Я надеюсь, читатели понимают, что физика полностью вымышленного мира вовсе не обязана быть связанной с физикой реального?

4

Разрабы — жаргон, сокр. от "разработчики игры".

5

"Думздей" — жаргон, от "dooms day", по сути, "день конца света", апокалипсис.