Выбрать главу

Навязать в шахматах свою игру равному сопернику можно тогда, когда в разыгранной партии количество возможных беспроигрышных продолжений хотя бы на единицу больше, чем у соперника, или, когда они при прочих равных условиях раскрывают всю интеллектуальную прелесть шахматной игры на йоту больше.(!)

Шахматы любили гениальные игроманы, великие творцы, непревзойденные интеллектуальные уникумы, бойцы, обладающие духом непобедимости с невероятной интуицией к замыслам соперника, но никогда философия шахматной игры не становилась в необходимой и достаточной мере объектом мудрости. Для развития культуры мышления важно редуцировать смысл шахматной игры в философию игры вообще и в игру философского воображения в частности через состязательность в стратегическом мышлении. Возможно, это и есть прелюдия к философии шахматной игры. (!!)

Шахматы имеют перспективы для совершенствования человечества до тех пор, пока компьютерные программы не превзойдут по красоте и глубине замысла синтезируемых ими шахматных этюдов и задач творческие достижения мастеров по шахматной композиции. (!)

Истинный шахматист стремится превратить каждую партию в игровой этюд, обогащающий интеллектуальный и креативный смысл этой игры как источник интеллектуально-креативного самообогащения, а не сводит ее к выигрышу ради выигрыша пусть и самому статусному. Стремление к выигрышу — это мотивационный, а не интеллектуальный и не смысловой фактор шахмат. (!)

В основе шахматной драматургии лежит состязательность логики холодного расчета с красотой замысла, который не поддается системному анализу. Поэтому самая мощная шахматная программа не устоит против идеи, красота которой может быть воплощена в шахматной реальности. Сегодня, по-видимому, шахматные идеи исчерпали возможности 64 клеток, двух цветов и 32 фигур. Может быть пора переходить вслед за шашками к стоклеточным шахматам и 40 фигурам? Ведь смысл жизни за прошедшие полторы тысячи лет после изобретения игры в шахматы опередил их древние интеллектуальные игровые возможности. (!!)

Истинный шахматист стремится каждую партию превратить в изящный шахматный этюд, отодвигая на задний план достижение победы во что бы то ни стало, а победу стремится достичь за счет красивой комбинационной или позиционной игры. Такой шахматист развивает дух, а не технику шахматной игры, дух, а не технику соперничества. Такому игроку шахматы, в свою очередь, развивают интеллектуальный и эстетический потенциал личности. Поэтому, помимо спортивного звания гроссмейстера и звания гроссмейстера по шахматной композиции, нужно ввести звание креативного гроссмейстера. Каждая выдающаяся по красоте замысла шахматная партия и ее соавторы должны получать рейтинговую оценку, а лучшие из партий — статус партии месяца, года, десятилетия, столетия. А соавторы лучшей партии года — звание креативных чемпионов страны, континента, мира. Без этого у шахмат нет будущего. (!!)

Лабиринты цифровизации, компьютеризации, кибернетизации и искусственного интеллекта

Цифровое рабство — тотальная зависимость жизнедеятельности и безопасности от цифровых технологий. Цифровая псевдодемократия — социальные отношения, основанные на анонимности, безответственности и безнаказанности поведения в соцсетях. Тотальная уберизация — вытеснение не только всех ненужных, но и важных посредников во взаимоотношениях за счёт цифровых платформ. Цифровая изоляция — замещение живого человеческого общения онлайн общением. Цифровой аутизм — зависимость от виртуального мира, форма цифровой деформации сознания и социального поведения. Цифровой авторитаризм — сосредоточение власти над «айтисферой» в руках цифрового топменеджмента. Цифровые аборигены — люди, не защищённые от принудительной цифровизации всех сфер жизни и брошенные на растерзание зловредным хакерам. Цифровая экономика, оторванная от производства, — бесплотная, виртуальная экономика, экономика иллюзий, существенно подпитываемая цифровизацией легкомысленности и дилетантства. Цифровая миграция — беспрепятственное перетекание через наши государственные границы «айтишных» трудовых ресурсов. Цифровой глобализм — криптовалютный империализм. Цифровая ноосфера — кибернетизация биосферы, включая антропосферу. Цифровой бюрократизм — порождение цифрового взяточничества, казнокрадства, местничества и кумовства за счёт цифровой волокиты и казуистики, разрастание за счёт узкой специализации цифрового чиновничества, возникновение и укрепление цифровой ветви власти за счёт технологического подчинение ей других ветвей.(!)