Пожалуйста, сформулируйте запрос.
– Как использовать игровой опыт? – спросил я. – Зачем нужны ресурсы модификации?
Ресурсы модификации важнейший элемент игрового процесса. С помощью них вы можете трансформировать тело и ступить на путь прогрессивной эволюции. Игровой опыт необходим для получения ресурсов модификации.
– Это я понял. Но зачем это нужно? Какова конечная цель игры?
Проходите модификации, выполняйте задания, открывайте новые локации. Уникальное приключение ждет вас!
Исчерпывающий ответ. Получается играть придется вслепую. У меня появилось нехорошее чувство, будто меня пытаются использовать. Но кто? И зачем?
Заметив боковым зрением, какое-то движение, я повернул голову и увидел ползущего по камню мирмицина – совсем мелкого, и раздавил его с таким чувством, будто он был источником всех проблем.
Вы уничтожили Мирмицина
Класс: реликтовый примитивный
Период: Ранний Аггеликар
Уровень 1
Начислен опыт – 0.1
Что ж, удовлетворения от этого бессмысленного убийства было столь же ничтожно мало, сколь и начисленного опыта. Но памятуя, что вчера все тоже началось с одного-единственного муравья, я поспешно вскочил на ноги. Ступни отозвались протяжной болью, за время сна глубокие ссадины подсохли и сейчас каждый шаг доставлял ощутимый дискомфорт. К тому же, я ощущал сильный голод. Вновь открыв карту, я завершил планирование маршрута к Терминалу 2. Путь получился неблизкий, но относительно безопасный. Единственную трудность на нем представляла широкая река, по берегам которой жили плотоядные мокрицы. Но обходить ее значило углубиться на территорию сразу двух Предатумов Флосер, встречаться с которыми я не хотел бы больше никогда в жизни. Уж лучше отбиваться от мокриц. Поэтому, напившись воды из источника, я медленно побрел по проложенному маршруту.
Светило солнце, его лучи приятно грели кожу и настроение немного улучшилось. Я шел, внимательно выбирая места, куда поставить ногу и постоянно сверялся с картой. Но все равно пропустил атаку. Что-то тяжелое и неимоверно горячее ударило сзади в плечо. Не оглядываясь, я пробежал несколько метров вперед и присел за густым широколистым растением, необычного светло-синего оттенка. С минуту подождав, осторожно выглянул. И тут же получил новый удар. Снова в спину. Вот черт! От боли потемнело в глазах. Часть горячего вещества попала на незащищенную костюмом шею. Я вскочил на ноги и метнулся к стволу ближайшего дерева, но почти добежав, пошел на хитрость и резко свернул в сторону. И не прогадал. Через секунду в ствол ударили сразу два полужидких комка. Система не реагировала, значит, я снова имел дело с незарегистрированными существами. Времени искать их в справочнике не было, и я помчался по тропикам, петляя между стволами и совершая неожиданные броски из стороны в сторону.
От бега стопы снова начали болеть и кровоточить, но я не остановился, пока не достиг высокой каменной гряды, покрытой мхом и мелкими, похожими на вереск, цветами. Поднявшись по камням почти до самого верха, уселся в расщелину и замер. Ждал минут десять, напряженно вглядываясь в траву, но мои преследователи так и не объявились. Вот и славно. Я открыл карту, чтобы отследить насколько отклонился от намеченного маршрута и понял, что рано радовался. Может те, кто швырял в меня горячими комками и отстали, зато обитатели каменной гряды находились совсем рядом. Настолько, что одна из красных точек почти перекрывала мой трезубец. Черт, черт, черт! Я скосил глаза вправо, где засела тварь, но увидел лишь ровный камень. Где же оно? Внутри поднялась надежда, что враг окажется мелким и слабым, но тут камень зашевелился. Тварь оказалась плоским жуком, с двумя вытянутыми сегментами тела и шестью ногами. Размером крупнее самого большого мирмицина, но меньше паука Аранея Кантус. Коротко цвиркнув, насекомое устремилось ко мне. И я встретил его ударом.