Вас атакует Конкавенатор — выдала сообщение система.
Класс: Теропод.
Уровень: 247
Я едва успел среагировать и, нажав на вживленный в висок микродермал, провалился в Рум – локальную зону виртуальной реальности, предназначенную для отдыха игрока и распределения очков навыков. Мир вокруг посерел и замер, оглушающее рычание смолкло. Я просмотрел параметры персонажа.
Егерь (категория – 226377-b)
Характеристики:
Уровень – базовый, нулевой.
Физические параметры:
Рост – 188 см
Вес – 93 кг
Здоровье – 100%
Очков опыта – 0
Ресурс модификаций – 0
Модификаций формы: 0 (доступно по достижении уровня 1)
Игровой интерфейс здорово отличался от того, что был в прошлой части игры, но меня это не слишком удивило. Обещали же – продолжение будет эпичнее. Я уставился на застывшего ящера. Да уж, с эпичностью все было в норме. Пожалуй, даже чересчур. Еще раз пробежался глазами по нулевым параметрам персонажа, и покачал головой. Что за прикол? Не так должен выглядеть противник игрока, зашедшего в игру всего лишь пять минут назад. Чудовищная тварь двести сорок седьмого уровня тянула не меньше, чем на гранд-босса, и по всей логике игры должна была встретиться гораздо позже. Решив оставить разборки с ящером на другой день, я попытался выйти и обнаружил, что игра не выпускает. Что это? Компьютерный сбой? Или насмешка разработчиков? Предыдущая часть у многих вызывала недовольство, игроки жаловались на жестокость и огромное количество кровавых сцен. Помню, была даже парочка судебных исков – у кого-то из пользователей не выдержала психика и их родичи требовали запретить игру. Дела широко освещались средствами массовой информации и в ходе расследования выяснилось, что пострадавшие, желая получить от дополненной реальности третьего поколения как можно больше острых ощущений, выставляли нейровосприятие на максимум. И, разумеется, знатно охреневали, когда какой-нибудь огнедышащий монстр сжигал их заживо.
Возможно, во второй части игры создатели решили сразу удовлетворить все фантазии латентных мазохистов, но при чем тут я? Мне экстрима и в жизни хватало. Терру Нова я прошел на "двойке" из возможных десяти ступеней восприятия и среди моих знакомых не было никого, кто поднимался бы выше пятой. Все-таки, игра есть игра. Десятая ступень означала полное погружение, то есть игрок ощущал все происходящее с ним словно бы наяву. Мне же нравилось играть по старинке, с четким разграничением между настоящей реальностью и виртуальной. Поэтому, сюрприз с конкавенатором вызвал скорее досаду, чем восхищение. Сражаться я не мог, значит, предстояло героически погибнуть. Нет, не так. Ничего героического в смерти голого нуба быть не могло, значит, оставалось тупо сдохнуть. До чего же прекрасное начало игры! Я посмотрел в левый угол рума, где зеленый таймер отмерял время, увидел, что торчу здесь уже пятнадцать минут и принял решение. Пусть эта тварь меня сожрет. Если игра не хочет выпускать живого игрока, то смерть персонажа должна вынудить систему перезапуститься. Я дотронулся до виска и через секунду оказался прямо под носом у гигантского динозавра.
Вас атакует конкавенатор – перед глазами тут же побежали строчки и пространство окрасилось неприятным розоватым свечением.
Ящер мотнул головой, и я отлетел на несколько метров.
Вам нанесен ущерб. Целостность организма – 73%.
Боли не было, пространство сотрясалось от тяжелых шагов приближающегося ящера и на минуту мне захотелось вскочить и попытаться как-то одолеть его, побороться за свою жизнь, но я заставил себя остаться на месте. Маришка наверняка уже вышла из душа и увидев меня в перчатках и шлеме, обиделась. И если я в ближайшие минуты не выйду из игры, вечер будет безнадежно испорчен, а желанная ночь так и не состоится. Поэтому я лежал смирно и ждал, когда противник мной пообедает. Гигантская морда появилась в поле зрения, распахнула пасть и взревела. С острых, похожих на стальные клинки, зубов свисали кровавые ошметки, и я успел удивиться на редкость правдоподобной графике. Ящер опустил голову, и я снова подлетел в воздух.